27. Xbox360 vs. Wii vs. PS3

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repent schrieb:
wenn man sieht das ein 2000x3000 Bild in JPG bei hoher (aber guter) komprimierung grad mal 700-800 KB braucht dann kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen das eine DVD schon jetzt zu wenig ist ;)

außer man hat viele HD filmchen auf der disc
Das gleiche bild im PSD Format das 100fache. Und wir wissen nicht ein mal, auf was für komprimierungs Techniken die Entwickler zugreifen können.

Blue DRagon hat nur wegen der HD Filme mehrere Discs, und ein FIFA wird wohl sowas nicht nötig haben...
 
nein, bei GTA wäre es noch verständlich aber nicht bei einem FIFA!

nein, wäre katastrophe wenn es mehrere dvds geben würde (stell dir mal vor man überquert eine stadt und muss dann die dvd wechseln *brr*)

bei linearen spielen wie mgs 4 und resi ist es ok, sogar bei ff 13 fände ich es nicht weiter schlimm.. die welt ansich würde auf beide dvds gepresst und nur die weiterführende story dann auf den jeweiligen dvds, bei gta wärs aber ne katastrophe
 
Fisker schrieb:
nein, wäre katastrophe wenn es mehrere dvds geben würde (stell dir mal vor man überquert eine stadt und muss dann die dvd wechseln *brr*)

bei linearen spielen wie mgs 4 und resi ist es ok, sogar bei ff 13 fände ich es nicht weiter schlimm.. die welt ansich würde auf beide dvds gepresst und nur die weiterführende story dann auf den jeweiligen dvds, bei gta wärs aber ne katastrophe

100% agree
 
Fisker schrieb:
nein, wäre katastrophe wenn es mehrere dvds geben würde (stell dir mal vor man überquert eine stadt und muss dann die dvd wechseln *brr*)

bei linearen spielen wie mgs 4 und resi ist es ok, sogar bei ff 13 fände ich es nicht weiter schlimm.. die welt ansich würde auf beide dvds gepresst und nur die weiterführende story dann auf den jeweiligen dvds, bei gta wärs aber ne katastrophe


Wenn ein Mass Effect oder Oblivion auf eine DVD passen, dann wird es GTA4 auch. Rockstar sind keine schlechten Entwickler, die werden das Problem genauso wie Bioware lösen.
 
Fisker schrieb:
nein, wäre katastrophe wenn es mehrere dvds geben würde (stell dir mal vor man überquert eine stadt und muss dann die dvd wechseln *brr*)

bei linearen spielen wie mgs 4 und resi ist es ok, sogar bei ff 13 fände ich es nicht weiter schlimm.. die welt ansich würde auf beide dvds gepresst und nur die weiterführende story dann auf den jeweiligen dvds, bei gta wärs aber ne katastrophe

okay, hast auch wieder recht. dumm wärs schon. aber ich denk die schaffen das schon ;) :D
 
Fisker schrieb:
nein, wäre katastrophe wenn es mehrere dvds geben würde (stell dir mal vor man überquert eine stadt und muss dann die dvd wechseln *brr*)

bei linearen spielen wie mgs 4 und resi ist es ok, sogar bei ff 13 fände ich es nicht weiter schlimm.. die welt ansich würde auf beide dvds gepresst und nur die weiterführende story dann auf den jeweiligen dvds, bei gta wärs aber ne katastrophe
Wer sagt, dass es bei GTA anders aussehen würde. Es wird wohl nie darauf hinauslaufen, dass man die DVD wechseln muss, um in ein anderes Stadtgebiet zu kommen.
 
Darji schrieb:
schau dir PC spiele mal an., was die an Festplattenspeicher benötigen. Oblivion ist eher klein im vergleich zu einem Never winter Knights 2 oder einem Dark messiah oder einem Comanand conqouer. Ja selbst Spiderman 3 bruacht auf dem PC 6GB!!!!

PC Games brauchen aber meißt mehr Daten weil sie alles andere als auf ein System optimiert wworden sind !

Theoretisch könnte man meinen das der PC bereiche viel eher ein HD-DVD oder Blu Ray LW benötige als die Konsolen!

Praktisch sieht es aber auch dort ganz anders aus ! Wie löange hat es gedauert bis die Games in großer Zahl auf DVD rauskamen ...
 
Fisker schrieb:
nein, wäre katastrophe wenn es mehrere dvds geben würde (stell dir mal vor man überquert eine stadt und muss dann die dvd wechseln *brr*)

bei linearen spielen wie mgs 4 und resi ist es ok, sogar bei ff 13 fände ich es nicht weiter schlimm.. die welt ansich würde auf beide dvds gepresst und nur die weiterführende story dann auf den jeweiligen dvds, bei gta wärs aber ne katastrophe

Nein, wenn dann wäre die GTAIV Welt auf beiden DVD's, nur bestimmte Sprachsamples und Zwischensequenzen die man immer nur einmal braucht wurde man auf die jeweils andere Disc packen.
Bestes Beispiel sind die FF Teile auf PSone.
 
squallsdestiny schrieb:
Nein, wenn dann wäre die GTAIV Welt auf beiden DVD's, nur bestimmte Sprachsamples und Zwischensequenzen die man immer nur einmal braucht wurde man auf die jeweils andere Disc packen.
Bestes Beispiel sind die FF Teile auf PSone.

jep stimmt, das würde auch bei gta gehen denke ich...
am besten wäre aber eine dvd, ich denke auch dass das klappt
 
Fisker schrieb:
nein, wäre katastrophe wenn es mehrere dvds geben würde (stell dir mal vor man überquert eine stadt und muss dann die dvd wechseln *brr*)

bei linearen spielen wie mgs 4 und resi ist es ok, sogar bei ff 13 fände ich es nicht weiter schlimm.. die welt ansich würde auf beide dvds gepresst und nur die weiterführende story dann auf den jeweiligen dvds, bei gta wärs aber ne katastrophe
so wäre das dann sicherlich nciht. Aber nach einem bestimmten Storypunkt wäre es absolut möglich.
 
Hazuki schrieb:
PC Games brauchen aber meißt mehr Daten weil sie alles andere als auf ein System optimiert wworden sind !

Theoretisch könnte man meinen das der PC bereiche viel eher ein HD-DVD oder Blu Ray LW benötige als die Konsolen!

Praktisch sieht es aber auch dort ganz anders aus ! Wie löange hat es gedauert bis die Games in großer Zahl auf DVD rauskamen ...


pc spiele kann man installieren, da hat man das ganze spiel oder das meiste auf der hdd also auf "einem datenträger" , bei konsolen musst du aber von der disc spielen und bei stream-lastigen spielen wäre eine hdd sehr gut was aber nicht jede xbox hat
 
Hazuki schrieb:
Ne flächendeckend ist mir kein bekannt aber der Fortschritt in diesem Bereich geht ja stätig vorran.

Trotzdem sieht es aktuell noch schrecklich aus. Das wird nicht mal an den Algorithmen liegen, sondern einfach an der fehlenden Hardware-Power. Schließlich will man ja nicht nur Speicherplatz und Arbeitsspeicher sparen, sondern hauptsächlich doppelte Texturen verhindern. Jede Texture einzeln zu berechnen, wird der X360 zu viel sein, selbst wenn die Architektur optimiert ist. Je komplexer die Texture, desto höher wird der Aufwand. Prozedurale Texturen werden Thema in Direct 3D 11, somit halte ich das für aktuell nicht relevant.
 
flo88 schrieb:
wayne? Das geht auch hauptsächlich an die leute, die meinten, das kein Spiel 2007 oder 2008 auf der 360 außer sowas wie blue dragon mehere DVDs fassen würde^^

Und wie gesagt, wir sind hier gerade am Anfang was wird mit den Spielen in 3 oder 4 Jahren sein? 5 DVDs?^^
 
Mandrion schrieb:
Wenn ein Mass Effect oder Oblivion auf eine DVD passen, dann wird es GTA4 auch. Rockstar sind keine schlechten Entwickler, die werden das Problem genauso wie Bioware lösen.


Sehe ich genauso!

Die Blu Ray hat erstens ein Vorteil , und zwar muss man sich gedanklich keine Sorgen machen was Speicherplatz betrifft das hat R* auch so gesagt !

Das heißt aber nicht das man das ein GTA4 wie man es sich Vorstellt auch nicht auf einer DVD9 @X360 passen wird wenn es fertig ist!

BZW hat die Blu Ray dann wiederum andere Kritikpunkte die man ebenfalls als DAS Hinderniss hinstellen könnte !

Wie R* schon sagte es gibt Vor und Nachteil auf beiden Systemen sie sagten aber nie "Wir schaffen das nicht" !!!!!
 
Darji schrieb:
wayne? Das geht auch hauptsächlich an die leute, die meinten, das kein Spiel 2007 oder 2008 auf der 360 außer sowas wie blue dragon mehere DVDs fassen würde^^

Und wie gesagt, wir sind hier gerade am Anfang was wird mit den Spielen in 3 oder 4 Jahren sein? 5 DVDs?^^
Immer noch wayne, da es keine nachteile mit sich bringt. Oder ist körperliche aktivität heute ein nachteil? ;)
 
Darji schrieb:
wayne? Das geht auch hauptsächlich an die leute, die meinten, das kein Spiel 2007 oder 2008 auf der 360 außer sowas wie blue dragon mehere DVDs fassen würde^^

Und wie gesagt, wir sind hier gerade am Anfang was wird mit den Spielen in 3 oder 4 Jahren sein? 5 DVDs?^^

Das wäre ein Kaufgrund für das Spiel...wenn man die heutigen Spiele auf eine DVD bekommt, was für ein Spiel braucht dann 5 :o
...nicht falsch verstehen ;)
 
Coda schrieb:
Trotzdem sieht es aktuell noch schrecklich aus. Das wird nicht mal an den Algorithmen liegen, sondern einfach an der fehlenden Hardware-Power. Schließlich will man ja nicht nur Speicherplatz und Arbeitsspeicher sparen, sondern hauptsächlich doppelte Texturen verhindern. Jede Texture einzeln zu berechnen, wird der X360 zu viel sein, selbst wenn die Architektur optimiert ist. Je komplexer die Texture, desto höher wird der Aufwand. Prozedurale Texturen werden Thema in Direct 3D 11, somit halte ich das für aktuell nicht relevant.

Selbst Teilbereiche z.b. Vegetation usw. sparen schon Datenvolumen und darum geht es ja in erster Linie !
 
Darji schrieb:
wayne? Das geht auch hauptsächlich an die leute, die meinten, das kein Spiel 2007 oder 2008 auf der 360 außer sowas wie blue dragon mehere DVDs fassen würde^^

Und wie gesagt, wir sind hier gerade am Anfang was wird mit den Spielen in 3 oder 4 Jahren sein? 5 DVDs?^^
Aha, so^^

Und Spiele in 3 oder 4 Jahre werden auch 2 DVDs benötigen, da wird keine grosse Steigerung erfolgen. Wieder das Beispiel Cube, auch am Schluss brauchten die Spiele 2 Discs, ausser Matrix. (Aber das kam auch schon in der Mitte der Gen).

Also 14 GB reichen doch sicher für alles aus. Und wenn es halt mal ein Spiel geben wird, das 3 DVDs fasst, auch kein Weltuntergang :)
 
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