Technisch macht's God of War total nass. In jeder Hinsicht, angefangen bei Polycount und Texturen über das Lighting bis hin zu den Effekten. Dazu eine stabile Framerate und Spielereien wie Splitscreen, zerstörbare Arenen und einem animierten 3D HUD. "Besser aussehen" tut's vielleicht nicht, aber das ist nun Geschmackssache. Und wie gesagt, erst in Bewegung kommt das Spiel richtig zur Geltung. Und es ist von Genius Sonority, nicht von Technik-Gurus wie Factor5, da geht also sicher noch weitaus mehr...