Multicore resp. Multi-SPE (wie man das auch nenne will) Programmierung relativiert sich nicht einfach.Xee schrieb:@mia.max
Ich bin mir sicher das es im Highend Bereich sich sicher relativieren wird Also wenn aus den Konsolen das letzte herausgeholt wird !
Je besser man ein ein Programm (resp. Spiel) optimieren will, je komplexer wird das ganze.
Wie gesagt: Bei drei vollwertigen, parallelen Cores isses schon sehr schwierig (fast) alles rauszuholen, aber bei einem Core mit 7 SPEs wirds zur absoluten killer aufgabe.
Jedoch für Applikationen, welche statische Rechnungen machen müssen, die nach einem bestimmten Muster (resp. Algorithmus) ablaufen, is Cell sicher sehr nice.
Natürlich isses auch da noch schwierig zu optimieren...
aber nicht ganz so schlimm wie bei dynamischen Spielberechnungen.