2. [Handheld] Verkaufszahlen aus Japan

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Wenn Eines bei SF gut war, dann ist es der OST. Das Main Theme im Stage Clear zu hören war immer eine Befreiung und Erleichterung.

Darüber lässt sich streiten. Ich finde in dem Fall auch den SNES-Song stimmiger, aber die Soundtrack-Qualität von StarFox 64 bzw. Lylat Wars wird dadurch ja nicht automatisch schlecht bzw. "nicht gut". Und wenn ich mir den Soundtrack zum jüngsten StarFox-Ableger Assault zu Gemüte führe, mache ich mir eigentlich keine großen Sorgen in der Hinsicht:

[video=youtube;KPxVDSD5Xng]http://www.youtube.com/watch?v=KPxVDSD5Xng&feature=related[/video]

Und der Soundtrack von Assault ist voll von solchen - wie ich finde - Hochkarätern ^^
 
Mpl90@neoGAF schrieb:
Comgnet Weekly Sales Chart

Updated: Jan 30, 2012 (Mon) 08:00
Index aggregation period: 29 January 2012 ~ January 23, 2012

[PS3] Armored Core 5 - 558pt
[3DS] Resident Evil Revelations - 356pt
[Vita] Tales of Innocence R - 128pt
[3DS] Monster 3G (Limited Edition) - 73pt
[Xbox360] Armored Core 5 - 54pt
[3DS] Mario Kart 7 - 53pt
[PS3] Final Fantasy XIII-2 - 44pt
[3DS] 3D Super Mario Land - 40pt
[PSP] Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best - 26pt
[3DS] Legacy of Emperor Napoleon R Rhythm Thief - 18pt
[Wii] JUST DANCE Wii (Just Dance Wii) - 17pt
[Wii] Disney and the Magic Brush ~ ~ Epic Mickey Mickey Mouse - 17pt
[PS3] OROCHI 2 Warriors (Limited Edition) - 17pt
[Wii] GO VACATION (Go Travel) - 16pt
[PSP] Mobile Suit Gundam: Path of horses - 14pt
[3DS] One Piece Unlimited Cruise Specials - 14pt
[PS3] Resident Evil 5 Gold Edition PlayStation3 the Best - 13Pt
[3DS] Inazuma Eleven GO Shine - 13pt
[Wii] Kirby of the Stars Wii - 12pt
[PSP] World Soccer Winning Eleven 2012 - 12pt

Last Week

Updated: Jan 23, 2012 (Mon) 08:00
Index aggregation period: 22 January 2012 ~ January 16, 2012

[3DS] Monster 3G (Limited Edition) - 96pt
[3DS] Mario Kart 7 - 81pt
[3DS] Legacy of Emperor Napoleon R Rhythm Thief - 58pt
[3DS] 3D Super Mario Land - 51pt
[Xbox360] sword fight Kagura, Z ~ ~ Sister - 36pt
[PS3] Final Fantasy XIII-2 - 34pt
[3DS] Beyond the Labyrinth - 34pt
[PSP] Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best - 33pt
[PS3] OROCHI 2 Warriors (Limited Edition) - 32pt
[PSP] I & II Machine God tier Super Robot Taisen OG Saga - 26pt
[Wii] GO VACATION (Go Travel) - 21pt
[PSP] Heroes Fantasia - 21pt
[3DS] Inazuma Eleven GO Dark - 21pt
[3DS] Inazuma Eleven GO Shine - 20pt
[Wii] JUST DANCE Wii (Just Dance Wii) - 15pt
[PSP] World Soccer Winning Eleven 2012 - 15pt
[PSP] Heroes Fantasia Limited Edition "Limited Edition" - 15pt
[PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim - 15pt
[PSP] Boost Cardboard Senki - 14pt
[PS3] World Soccer Winning Eleven 2012 - 14pt

Somit würde ich mal tippen:

Resident Evil Revelations - 150.000 bis 200.000
Tales of Innocence R - 40.000 bis 50.000
Mario Kart/Monster Hunter - jeweils 30.000
Mario 3DS Land - 20.000
 
wenn das stimmen sollte, dann haut Resi ja gerade mächtig rein.

Spitzen Zahlen in Japan, Platz 1 in UK....
das hätte wohl kaum einer erwartet.
 
Am lustigsten sind ja schon die "Resident Evil: Deadly Silence" (DS) Verkaufszahlen... 46.000 plus 22.000 für die BestPrice-Auflage plus nochmal 34.000 für die BestPrice-Reprint-Auflage. Aber gut, war auch nur ein Remake.

(BestPrice = wie bei uns Platinum, etc.)


Die unzähligen Resi 4- und Resi 5-Zahlen wird der 3DS-Teil nicht schlagen können - aber man liefert zumindest den Beweis, dass man Resi auch auf Handheld und Nintendo-Gerät verkaufen kann. Und man wird die Gesamtzahlen vom Resident Evil: The Mercenaries 3D (in Japan, ca. 112.000) schon an den ersten paar Tagen schlagen können!
 
der 3ds ist halt, allen unkenrufen zum trotz, sehr viel besser für 3d-spieler nutzbar, bzw. kann dadurch genres abstauben, die dem 3ds verwehrt blieben.
 
Famitsu Sales: Week 5, 2012 (Jan 23 - Jan 29)

01./00. [PS3] Armored Core V <ACT> (From Software) {2012.01.26} (¥7.800)
02./00. [3DS] Resident Evil: Revelations <ADV> (Capcom) {2012.01.26} (¥5.990)
03./00. [PSV] Tales of Innocence R <RPG> (Bandai Namco Games) {2012.01.26} (¥5.980)
04./02. [3DS] Monster Hunter 3G # <ACT> (Capcom) {2011.12.10} (¥5.800)
05./01. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800)
06./00. [360] Armored Core V <ACT> (From Software) {2012.01.26} (¥7.800)
07./04. [3DS] Super Mario 3D Land <ACT> (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800)
08./00. [PS3] The Idolmaster: Gravure For You! Vol. 4 <ETC> (Bandai Namco Games) {2012.01.26} (¥9.980)
09./03. [3DS] Rhythm Thief & the Emperor's Treasure <ACT> (Sega) {2012.01.19} (¥6.090)
10./08. [3DS] Inazuma Eleven Go: Shine / Dark <RPG> (Level 5) {2011.12.15} (¥5.800)


Mal sehen, was Resi und Tales an den - jahreszeitlich bedingten - Hardwarezahlen drehen können!
 
Tja was habe ich gesagt?

- Mehr Software zum Launch: Alles was jetzt an Software nachrückt, hätten sie zu einem späteren Vita-Launch zum Release haben können (das hätte die Vita von vornherein interessanter gemacht), vorallem da das derzeitige LineUp völlig auf den Westen ausgerichtet ist und somit in Japan garkeinen Anklang finden konnte. Ein Gundam, Tales of etc. zum Launch wäre da wesentlich attraktiver gewesen.

[...]

Super :goodwork:

Das hättest du auch 20 v. Chr. schon schreiben können... es wäre trotzdem Blödsinn gewesen. :lol:

(1) Die Vita ist doch eh schon mit einem Berg an Spielen erschienen der so groß war, dass die Mehrheit völlig untergegangen ist. Wen juckt denn dieses Tales of Remake? Wie hätte denn ein März-Launch mit 50 Spielen ausgesehen? 5 Spiele in den Top 50 und 45 Spiele mit Verkaufszahlen unter 1.000 Stück oder was?

[...]

Sag mal. Willst du mich verarschen oder glaubst du den Scheiß wirklich? :-?

Tja, wie ich es vorausgesagt habe. Ein Tales of reißt in Japan eben doch einiges, auch wenn es nur ein popeliges Remake ist. Immernoch stärker als ein HSG oder Uncharted und konnte sich sogar gegen Monster Hunter, Mario und Mario Kart in der ersten Woche durchsetzen (in einer verkaufsschwachen Zeit). Hab ja gesagt dass der schwache Vitalaunch an der Kombination aus Weihnchts-(bzw. Nintendo-)zeit, fehlenden (wichtigen) Osttiteln und zu hohem Preis liegt. Mit einem späteren Launch (z.B. März) hätte die Vita günstiger angeboten werden und das eben mit Spielen wie Tales of direkt zum Launch. Das hätte der Vita mehr Erfolg eingebracht, einfach weil Nintendo hier dann nichtmehr so im Zentrum gestanden hätte, da die Releasehypes um Mario Kart/Monster Hunter/Mario 3D Land langsam abflachen.

Mein Gespür dafür ist eben doch besser als wie das von Nerazar oder Lunarabbit.


@Post über mir: Freut mich für Resi. Ist wenigstens ein Teil, der dem Ursprung seiner Serie treu bleibt, nicht wie das verkrüppelte neue Call of Evil 6...
 
Zuletzt bearbeitet:
REvelations hält den 3DS auf hohem niveau und Tales of bewahrt die Vita vor dem Herzstillstand :goodwork:


Ich hoffe das Resi bleibt ne weile in den Charts, würde Capcom ne mio in japan alleine gönnen!

cwjapan19qte.jpg


Software

01./00. [PS3] Armored Core V (From Software) {2012.01.26} (¥7.800) - 163.906 / NEU
02./00. [3DS] Resident Evil: Revelations (Capcom) {2012.01.26} (¥5.990) - 146.559 / NEU
03./00. [PSV] Tales of Innocence R (Bandai Namco Games) {2012.01.26} (¥5.980) - 54.853 / NEU
04./01. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 29.230 / 1.433.958 (-17%)
05./03. [3DS] Monster Hunter 3G # (Capcom) {2011.12.10} (¥5.800) - 27.032 / 1.186.898 (-14%)
06./00. [360] Armored Core V (From Software) {2012.01.26} (¥7.800) - 24.719 / NEU
07./04. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo) {2011.11.03} (¥4.800) - 23.003 / 1.288.495 (-12%)
08./00. [PS3] The Idolmaster: Gravure For You! Vol.4 {2012.01.26} (¥9.980) - 18.179 / NEU
09./02. [3DS] Rhythm Thief & the Emperor's Treasure (Sega) {2012.01.19} (¥6.090) - 14.928 / 46.526 (-53%)
10./07. [3DS] Inazuma Eleven Go: Shine / Dark (Level 5) {2011.12.15} (¥5.800) - 10.479 / 370.804 (-26%)

11./00. [PSP] Mobile Suit Gundam: Mokuba no Kiseki (Bandai Namco Games) {2012.01.26} (¥6.280) - 9.121 / NEU

12./12. [WII] Just Dance Wii (Nintendo) {2011.10.13} (¥5.800) - 7.837 / 519.199 (-6%)
13./10. [PS3] Warriors Orochi 3 # (Koei Tecmo) {2011.12.22} (¥7.800) - 7.419 / 355.033 (-31%)
14./13. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (PSP the Best) (Capcom) {2011.09.22} (¥2.990) - 7.072 / 178.978 (-13%)
15./11. [PS3] Final Fantasy XIII-2 # (Square Enix) {2011.12.15} (¥7.980) - 6.405 / 769.079 (-26%)
16./14. [WII] Wii Party # (Nintendo) {2010.07.08} (¥4.800) - 6.280 / 2.279.598 (-12%)
17./15. [WII] Wii Sports Resort with Remote Plus # (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800) - 6.056 / 856.483 (-8%)
18./19. [3DS] Nintendogs + Cats: French Bulldog / Shiba / Toy Poodle & New Friends (Nintendo) {2011.02.26} (¥4.800) - 5.397 / 487.201 (-9%)
19./17. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) {2008.04.10} (¥5.800) - 5.326 / 3.495.100 (-13%)
20./16. [WII] Kirby's Return to Dream Land (Nintendo) {2011.10.27} (¥5.800) - 4.873 / 590.133 (-21%)
 
Zuletzt bearbeitet:
by the way: Mittlerweile kann man Final Fantasy XIII-2 ja wohl offiziell als Flop bezeichnen oder? Das Game wird als "normale" Version wohl nicht mehr die Millionen packen, spätestens bei 850k ist Schluss, und das ist für ein Main-FF quasi ein Desaster!
 
Tja, wie ich es vorausgesagt habe. Ein Tales of reißt in Japan eben doch einiges, auch wenn es nur ein popeliges Remake ist. Immernoch stärker als ein HSG oder Uncharted und konnte sich sogar gegen Monster Hunter, Mario und Mario Kart in der ersten Woche durchsetzen (in einer verkaufsschwachen Zeit). Hab ja gesagt dass der schwache Vitalaunch an der Kombination aus Weihnchts-(bzw. Nintendo-)zeit, fehlenden (wichtigen) Osttiteln und zu hohem Preis liegt. Mit einem späteren Launch (z.B. März) hätte die Vita günstiger angeboten werden und das eben mit Spielen wie Tales of direkt zum Launch. Das hätte der Vita mehr Erfolg eingebracht, einfach weil Nintendo hier dann nichtmehr so im Zentrum gestanden hätte, da die Releasehypes um Mario Kart/Monster Hunter/Mario 3D Land langsam abflachen.

Mein Gespür dafür ist eben doch besser als wie das von Nerazar oder Lunarabbit.

Jetzt kapier ich es endlich... Rolyet ist ein Spaß-Poster und verarscht mich die ganze Zeit! :kruemel:

Ach Jungs... sagt mir das doch. Ich hab grad eh wenig Zeit. Jetzt soll ich hier noch jeden CW-User einzeln durchleuchten oder was?!?
 
Wieso? Roylet hat doch recht?!

ich denke auch, dass Sony die Vita entweder VOR Weihnachten hätte bringen sollen, oder halt erst jetzt im Februar, aber nicht genau dann, wenn der 3DS einen Knaller nach dem anderen bekommt.
 
Jetzt kapier ich es endlich... Rolyet ist ein Spaß-Poster und verarscht mich die ganze Zeit! :kruemel:

Ach Jungs... sagt mir das doch. Ich hab grad eh wenig Zeit. Jetzt soll ich hier noch jeden CW-User einzeln durchleuchten oder was?!?

Kann ich ja nichts dafür wenn du dich so weit aus dem Fenster lehnst und mein Geschriebenes als Scheiße abstempelst und Tales of hier dann mal deutlich zeigt, dass es sich als einziges Vitagame auch mal in den Top10 platzieren kann und das sogar vor MK7, Mario 3D Land und Monster Hunter (und das obwohl die Vitahardwarebase wesentlich geringer ist als beim 3DS).

So ein Spiel ist eben wesentlich attraktiver für Japaner als HSG und Uncharted, welche es gerademal in die Top50 geschafft haben damals... Tja, Nintendozeit ist vorbei, Releasehypes flachen ab und Vitasoftware bekommt etwas mehr Aufmerksamkeit, desweiteren konnte die Vita jetzt zum ersten mal in den Verkaufszahlen steigen, eben weil jetzt mehr Raum für Aufmerksamkeit da ist (zur Weihnachtszeit haben sich alle Handheldgamer auf den 3DS gestürzt).
 
Hat Nintendo seine Releasedaten nicht erst bekannt gegeben, nachdem der Vita-Release feststand? Dachte, das gehörte mitunter zur Strategie.

@Rolyet: Da irgendeine tolle Steigerung zu sehen, ist ein wenig arg ausgeholt.
 
Ich hab keinen Wahrsager gebraucht, um zu wissen, dass Japan ein ToI mehr interessiert als ein Uncharted.
 
Ich frage mich nur, wie sich das Tales of nächste Woche verkaufen wird. waren diese Woche auch nicht sonderlich hoch und die Vita hats auch nur minimal weitergebracht :hmm:
Mal sehen, wie sich das entwickelt:-)
 
schlechter natürlich...ist völlig normal.

bei dem preis kann die vita, imho, langfristig nicht über n gewisses vkz-niveau kommen.
 
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