Mir ist eine niedirge Auflösung, die nativ bespielt wird immer noch lieber, als eine hohe Auflösung, auf die Spiele hochskaliert werden. Beim 3DS XL wird die niedrige Pixeldichte durch den 3D-Effekt sehr gut kaschiert, finde ich. Auf der Vita wirken dagegen einige Spiele extrem verwaschen, z. B. Uncharted, weil sie einfach nicht in der nativen Auflösung laufen. Auch bei Persona 4 habe ich das Gefühl, dass die 3D-gerenderten Szenen nicht nativ laufen. Vielleicht hätte Sony doch lieber eine etwas niedrigere Auflösung wählen sollen, die dann wenigstens auch von 3D-Spielen nativ genutzt werden können.