17. Xbox360 vs. WII vs. PS3

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Nicht offen für weitere Antworten.
Zhang schrieb:
Gabe hat ja auch gemeint, Sony soll die PS3 einfach so zurückziehn, Microsoft hat nichts im Konsolebereich verlorn, und er liebt Nintendo

Und im Gegensatz zu dir kann er Spiele entwickeln, seine Firma hat Ps3-Devkits und entwickeln für die PS3.
Haben also mehr Ahnung von der Architektur als du...
 
Gabe Newell (* 3. November 1962) ist ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter und derzeitiger Spieleentwickler. Newell ist Mitgründer und Geschäftsführer des Spiele-Herstellers Valve Software. Er wurde bekannt durch die Entwicklung der Computerspiele Half-Life und Half-Life 2.

Mehr als für diese Erfolge ist er für seine enorme Leibesfülle bekannt, die sozusagen sein "Markenzeichen" ist. In vielen einschlägigen Foren ist das Verwenden diverser Newell-Fotos für (teilweise geschmacklose) Photoshop-Montagen äußert populär, wobei auch hier meistens sein Körperumfang im Vordergrund steht.

also ich hab hier eins seiner Spiele, nämlich Half-Life auf der PS2, und das ist so grottenschlecht programmiert, ruckelt wie sau, und die Texturen sehn aus wie von Zelda OOT
 
Zhang schrieb:
Gabe Newell (* 3. November 1962) ist ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter und derzeitiger Spieleentwickler. Newell ist Mitgründer und Geschäftsführer des Spiele-Herstellers Valve Software. Er wurde bekannt durch die Entwicklung der Computerspiele Half-Life und Half-Life 2.

Mehr als für diese Erfolge ist er für seine enorme Leibesfülle bekannt, die sozusagen sein "Markenzeichen" ist. In vielen einschlägigen Foren ist das Verwenden diverser Newell-Fotos für (teilweise geschmacklose) Photoshop-Montagen äußert populär, wobei auch hier meistens sein Körperumfang im Vordergrund steht.

also ich hab hier eins seiner Spiele, nämlich Half-Life auf der PS2, und das ist so grottenschlecht programmiert, ruckelt wie sau, und die Texturen sehn aus wie von Zelda OOT

Und ich habe hier Half-Life1, der Meilenstein der EgoShooter, in den Bereichen Atmosphäre, Story und Immersion.
Und ich habe hier Half-Life2, ein weiterer Meilenstein der EgoShooter, zwar nicht mehr so groß, wie der Vorgänger, aber wohl mit der Begründer aller Physikspielereien.
 
Azash schrieb:
Duncan schrieb:
Zhang schrieb:
Gabe hat ja auch gemeint, Sony soll die PS3 einfach so zurückziehn, Microsoft hat nichts im Konsolebereich verlorn, und er liebt Nintendo
Der wollte nur die Fanboys wie dich ärgern.

Der war gemein ... witzig, aber gemein ;)

Wenn ich gemein sein wollte hätte ich gesagt:

Der wollte nur die drittklassigen Fanboys wie dich ärgern.

Aber sowas sag ich ja nicht. ;)
 
Zhang schrieb:
Gabe Newell (* 3. November 1962) ist ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter und derzeitiger Spieleentwickler. Newell ist Mitgründer und Geschäftsführer des Spiele-Herstellers Valve Software. Er wurde bekannt durch die Entwicklung der Computerspiele Half-Life und Half-Life 2.

Mehr als für diese Erfolge ist er für seine enorme Leibesfülle bekannt, die sozusagen sein "Markenzeichen" ist. In vielen einschlägigen Foren ist das Verwenden diverser Newell-Fotos für (teilweise geschmacklose) Photoshop-Montagen äußert populär, wobei auch hier meistens sein Körperumfang im Vordergrund steht.

also ich hab hier eins seiner Spiele, nämlich Half-Life auf der PS2, und das ist so grottenschlecht programmiert, ruckelt wie sau, und die Texturen sehn aus wie von Zelda OOT

Ist ja auch nur ein Port! den hat er bestimmt nicht selbst gemacht! ;)
 
Zhang schrieb:
Gabe Newell (* 3. November 1962) ist ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter und derzeitiger Spieleentwickler. Newell ist Mitgründer und Geschäftsführer des Spiele-Herstellers Valve Software. Er wurde bekannt durch die Entwicklung der Computerspiele Half-Life und Half-Life 2.

Mehr als für diese Erfolge ist er für seine enorme Leibesfülle bekannt, die sozusagen sein "Markenzeichen" ist. In vielen einschlägigen Foren ist das Verwenden diverser Newell-Fotos für (teilweise geschmacklose) Photoshop-Montagen äußert populär, wobei auch hier meistens sein Körperumfang im Vordergrund steht.

also ich hab hier eins seiner Spiele, nämlich Half-Life auf der PS2, und das ist so grottenschlecht programmiert, ruckelt wie sau, und die Texturen sehn aus wie von Zelda OOT

Seltsam. Hat auf der Ps2 aber ganz gute Wertungen bekommen. Spinnst du dir da wieder was zusammen?
 
Zhang schrieb:
Gabe Newell (* 3. November 1962) ist ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter und derzeitiger Spieleentwickler. Newell ist Mitgründer und Geschäftsführer des Spiele-Herstellers Valve Software. Er wurde bekannt durch die Entwicklung der Computerspiele Half-Life und Half-Life 2.

Mehr als für diese Erfolge ist er für seine enorme Leibesfülle bekannt, die sozusagen sein "Markenzeichen" ist. In vielen einschlägigen Foren ist das Verwenden diverser Newell-Fotos für (teilweise geschmacklose) Photoshop-Montagen äußert populär, wobei auch hier meistens sein Körperumfang im Vordergrund steht.

also ich hab hier eins seiner Spiele, nämlich Half-Life auf der PS2, und das ist so grottenschlecht programmiert, ruckelt wie sau, und die Texturen sehn aus wie von Zelda OOT

Und wieder ein paar tolle Argumente vom Spamer Nummer 1.

1. HL ruckelt auf der PS2
2. Gabe Newell ist dick

aha, dann ist ja alles klar. Dann kann er ja keine Ahnung haben :goodwork: :rolleyes:

Tu doch mal allen hier den Gefallen und lies Deine bescheuerten Posts bevor Du sie abschickst. Vielleicht würdest Du es dann ja nicht tun :neutral:
 
Klar war Half-Life ein Meilenstein, 1998 und dennoch hat Gabe oder Bostjan sonstwas noch nix gutes auf ner Konsole hinbekommen, also haben deren Aussagen nicht wirklich eine Bedeutung
 
Zhang schrieb:
also ich hab hier eins seiner Spiele, nämlich Half-Life auf der PS2, und das ist so grottenschlecht programmiert, ruckelt wie sau, und die Texturen sehn aus wie von Zelda OOT
also ich hab hier ein Spiel von Zhang, nämlich HIRNLOS auf dem Phantom, und das ist so grottenschlecht programmiert, ruckelt wie sau (1 Bild pro Unendlichkeit) und die Texturen siehste noch nicht mal....

Also mal ehrlich Zhang: Halt mal den Ball flach und laß den kompetenteren Leuten ihre Ansicht.
 
Zhang schrieb:
Klar war Half-Life ein Meilenstein, 1998 und dennoch hat Gabe oder Bostjan sonstwas noch nix gutes auf ner Konsole hinbekommen, also haben deren Aussagen nicht wirklich eine Bedeutung

Natürlich nicht.
Ist ja nur nen Entwickler, der auch für die Ps3 entwickelt.
Da hat der große Zhang natürlich weitaus mehr Ahnung und Kompetenz!

Wie ein Politiker bist du ;)
 
Phytagoras schrieb:
Zhang schrieb:
Klar war Half-Life ein Meilenstein, 1998 und dennoch hat Gabe oder Bostjan sonstwas noch nix gutes auf ner Konsole hinbekommen, also haben deren Aussagen nicht wirklich eine Bedeutung

Natürlich nicht.
Ist ja nur nen Entwickler, der auch für die Ps3 entwickelt.
Da hat der große Zhang natürlich weitaus mehr Ahnung und Kompetenz!

Wie ein Politiker bist du ;)

LOL Gabewell sagte selber, dasss er noch nie mit solch einer Architektur gearbeitet hat. Wiue ich schon damals sagte er ist im Vergleich zu früher einfach faul geworden. Warum auch mal was neues erlernen....
 
News von Gamefront.de

Ein Marketing-Unternehmen führt derzeit in den USA eine Email-Umfrage zum Thema Videospiele durch. Darin ging es auch um Metal Gear Solid 4 von Konami, das bislang nur für die PS3 angekündigt ist.
Hierzu wurden folgende Fragen gestellt:

- Würdest Du gerne Metal Gear Solid 4 auf der Xbox 360 sehen?

- Würdest Du eine Xbox 360 kaufen, nur um Metal Gear Solid 4 spielen zu können?

- Auf einer Skala von 0 bis 100, wobei 0 absolut unzufrieden und 100 sehr zufrieden ist, wie würdest Du Konamis bisheriges Spieleangebot für Xbox 360 bewerten?

Bei der Marketing-Firma handelt es sich wohl um Penn, Schoen and Berland Associates (PSB). Das Unternehmen hatte bereits öfters Umfragen für Microsoft und Xbox 360 durchgeführt. Wer die jetzige Umfrage in Auftrag gegeben hat (z.B. Microsoft oder Konami), ist hingegen unklar.

Naja egal wer das in Auftrag gegeben hat, warum sollte man sowas machen, wenn es zu 100% sicher ist, dass MGS 4 nicht kommt ? :-?
 
Gabe der alte 1337 haxor

gabe_campb.jpg
 
Darji schrieb:
Phytagoras schrieb:
Zhang schrieb:
Klar war Half-Life ein Meilenstein, 1998 und dennoch hat Gabe oder Bostjan sonstwas noch nix gutes auf ner Konsole hinbekommen, also haben deren Aussagen nicht wirklich eine Bedeutung

Natürlich nicht.
Ist ja nur nen Entwickler, der auch für die Ps3 entwickelt.
Da hat der große Zhang natürlich weitaus mehr Ahnung und Kompetenz!

Wie ein Politiker bist du ;)

LOL Gabewell sagte selber, dasss er noch nie mit solch einer Architektur gearbeitet hat. Wiue ich schon damals sagte er ist im Vergleich zu früher einfach faul geworden. Warum auch mal was neues erlernen....

Er muss nicht damit arbeiten um mehr Ahnung davon zu haben als ihr. Er ist Entwickler und steht imo von der Kompetenz und dem Wissen schon höher als die User hier.
 
Phytagoras schrieb:
Darji schrieb:
Phytagoras schrieb:
Zhang schrieb:
Klar war Half-Life ein Meilenstein, 1998 und dennoch hat Gabe oder Bostjan sonstwas noch nix gutes auf ner Konsole hinbekommen, also haben deren Aussagen nicht wirklich eine Bedeutung

Natürlich nicht.
Ist ja nur nen Entwickler, der auch für die Ps3 entwickelt.
Da hat der große Zhang natürlich weitaus mehr Ahnung und Kompetenz!

Wie ein Politiker bist du ;)

LOL Gabewell sagte selber, dasss er noch nie mit solch einer Architektur gearbeitet hat. Wiue ich schon damals sagte er ist im Vergleich zu früher einfach faul geworden. Warum auch mal was neues erlernen....

Er muss nicht damit arbeiten um mehr Ahnung davon zu haben als ihr. Er ist Entwickler und steht imo von der Kompetenz und dem Wissen schon höher als die User hier.

Klar muss man sich in etwas auskennen. WEnn man sich vorher damit noch nicht beschäftigt hat, hat man auch keine Ahnung......

Klar hat er mehr ahnung als die unwissenden hier aber sicherlich nciht mehr als die Leute, die damit arbeiten. Sprich Naughty Dog, Factor 5 oder auch Ninja Therory usw...
 
Naja da wird er wohl nicht der einzige de mit soeiner Architektur wie der PS3 noch nicht gearbeitet hat, schließlich gibts ja auch nix vergleichbares oder?
 
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