16. PS3 vs. 360 vs. Wii

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Moggy
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Nicht offen für weitere Antworten.
Xbox360: Raving Rabbids mit Kamera Support

Wie IGN herausgefunden hat, wird Rayman Raving Rabbids auf der Xbox 360 die Xbox Live Kamera unterstützen. So sollen 37 der mehr als 70 Minigames auf die Gesture-Funktion zugreifen, mit der ihr anhand von Körperbewegungen Einfluss auf das Spiel nehmen könnt.

Neben einigen zusätzlichen Minigames soll das Spiel auch einige Grafikverbesserungen gegenüber der Nintendo Wii Version bieten.

Wer braucht da noch den Wii? :P

Spaß ;)
 
AllGamer schrieb:
Xbox360: Raving Rabbids mit Kamera Support

Wie IGN herausgefunden hat, wird Rayman Raving Rabbids auf der Xbox 360 die Xbox Live Kamera unterstützen. So sollen 37 der mehr als 70 Minigames auf die Gesture-Funktion zugreifen, mit der ihr anhand von Körperbewegungen Einfluss auf das Spiel nehmen könnt.

Neben einigen zusätzlichen Minigames soll das Spiel auch einige Grafikverbesserungen gegenüber der Nintendo Wii Version bieten.

Wer braucht da noch den Wii? :P

Spaß ;)


This is living,.. ne moment


:P ;)

Naja, damit ist wiedermal ein Spiel auf der PS3 am schlechtesten :P :P :P
 
AllGamer schrieb:
Xbox360: Raving Rabbids mit Kamera Support

Wie IGN herausgefunden hat, wird Rayman Raving Rabbids auf der Xbox 360 die Xbox Live Kamera unterstützen. So sollen 37 der mehr als 70 Minigames auf die Gesture-Funktion zugreifen, mit der ihr anhand von Körperbewegungen Einfluss auf das Spiel nehmen könnt.

Neben einigen zusätzlichen Minigames soll das Spiel auch einige Grafikverbesserungen gegenüber der Nintendo Wii Version bieten.

Wer braucht da noch den Wii? :P

Spaß ;)

Fuchteln soll man nicht,mweils blöd ist,aber das soll besser sein? :P
 
Ich glaube nicht das RR mehr spaß auf der xbox als auf dem Wii macht. Das Game ist einfach perfekt gemacht für Wii :)
 
PlayStation 3
EA Entwickler entscheidet sich gegen PS3

Auf der Minimal-Design / Maximal-Inhalt - Site freerepublic.com tauchte ein Thread auf, in dem diskutiert wurde, welche Konsole man sich denn jetzt holen sollte. Da diese Seite bekannt und respektiert ist, meldete sich auch Andrew Garrett, Entwickler bei Electronic Arts, zu Wort. Wörtlich übersetzt gab er dort folgendes zum besten :

"Letztes Jahr war die Erwartung an Sony, dass die PS3 den Markt beherrschen wird, wie es auch schon bei der PS2 der Fall war.

Dies ist nicht mehr so. Die starke Auftritt des Wii, verbunden mit der miserablen Leistung von Sony, hat die Erwartungen vieler umgekehrt. Derzeit denken hier die meisten, dass die 360 an der Spitze dieser Generation sein und dass Sony sich mit Nintendo um Platz 2 streiten wird. Und das ist die wahre Überraschung, denn schließlich hatten die meisten von uns Nintendo schon vom Nicht-Handheld-Markt abgeschrieben. Auch denken die meisten von uns noch, dass Sony Nintendo überrunden wird, allein wegen der mäßigen Grafikperformance des Wii, aber sicher ist das keinesfalls.

Meiner Ansicht nach - kauft eine 360 und/oder ein Wii. Laßt die PS3 aus, solange es dort keine großen Änderungen in nächster Zukunft gibt."

gamezone.de
_________________________________________

LOL @ PS3 :P
 
finley schrieb:
PlayStation 3
EA Entwickler entscheidet sich gegen PS3

Auf der Minimal-Design / Maximal-Inhalt - Site freerepublic.com tauchte ein Thread auf, in dem diskutiert wurde, welche Konsole man sich denn jetzt holen sollte. Da diese Seite bekannt und respektiert ist, meldete sich auch Andrew Garrett, Entwickler bei Electronic Arts, zu Wort. Wörtlich übersetzt gab er dort folgendes zum besten :

"Letztes Jahr war die Erwartung an Sony, dass die PS3 den Markt beherrschen wird, wie es auch schon bei der PS2 der Fall war.

Dies ist nicht mehr so. Die starke Auftritt des Wii, verbunden mit der miserablen Leistung von Sony, hat die Erwartungen vieler umgekehrt. Derzeit denken hier die meisten, dass die 360 an der Spitze dieser Generation sein und dass Sony sich mit Nintendo um Platz 2 streiten wird. Und das ist die wahre Überraschung, denn schließlich hatten die meisten von uns Nintendo schon vom Nicht-Handheld-Markt abgeschrieben. Auch denken die meisten von uns noch, dass Sony Nintendo überrunden wird, allein wegen der mäßigen Grafikperformance des Wii, aber sicher ist das keinesfalls.

Meiner Ansicht nach - kauft eine 360 und/oder ein Wii. Laßt die PS3 aus, solange es dort keine großen Änderungen in nächster Zukunft gibt."

gamezone.de

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LOL @ PS3 :P


Hammer :rofl3:

wie gut das ich noch wach bin :goodwork:
 
und eine weiterer schlag auf sony:

Sega: "Sixaxis-Tilt ist Müll"

Zwar beinhaltet der PS3-Controller Technologie, um Bewegungen bzw. Neigungen (Tilting) zu erkennen, viele monieren jedoch das Fehlen einer Rumble-Funktion. Diese wurde von Sony als vernachlässigbar bezeichnet. Zu den Kritikern dieser Entscheidung gehört auch Guy Wilday, Leiter des Sega Racing Studios, der auch keinen Hehl daraus macht.

Das Team arbeitet zur Zeit an einer Neuauflage von Sega Rally für die aktuellen Konsolen. Das PlayStation Magazine (UK) fragte nach, ob das Einbauen einer Steuerung per Neigung schwierig sei. Grundsätzlich sei dies laut Wilday kein Problem.

"Vom Grundansatz her ist diese ganze Tilt-Steuerungssache aber Müll. Das ist einfach kein Ausgleich für das Fehlen einer Rumble-Funktion."

4players.de

langsam wird echt viel auf die ps3 geschossen :cry:
 
Frontliner schrieb:
und eine weiterer schlag auf sony:
Sega: "Sixaxis-Tilt ist Müll"
Zwar beinhaltet der PS3-Controller Technologie, um Bewegungen bzw. Neigungen (Tilting) zu erkennen, viele monieren jedoch das Fehlen einer Rumble-Funktion. Diese wurde von Sony als vernachlässigbar bezeichnet. Zu den Kritikern dieser Entscheidung gehört auch Guy Wilday, Leiter des Sega Racing Studios, der auch keinen Hehl daraus macht.
Das Team arbeitet zur Zeit an einer Neuauflage von Sega Rally für die aktuellen Konsolen. Das PlayStation Magazine (UK) fragte nach, ob das Einbauen einer Steuerung per Neigung schwierig sei. Grundsätzlich sei dies laut Wilday kein Problem.
"Vom Grundansatz her ist diese ganze Tilt-Steuerungssache aber Müll. Das ist einfach kein Ausgleich für das Fehlen einer Rumble-Funktion."
4players.de
langsam wird echt viel auf die ps3 geschossen :cry:

Auch hier Morgen @all :)

Wenigstens hat Sega die Eier, die Wahrheit bzw. ihre eigene Meinung zu sagen (aber noch einmal: Entwickleraussagen sind IMO nichts wert).
 
klobrille schrieb:
Mehr als eine Bash-News ist das nicht ... :)

Ich weiß ja nicht.
Wenn sich ein renomiertes Studio gegen die Ps3 entschließt ist das schon ein herber Schlag. Und eher Realität als nen Bash-Versuch. Die wissen eigentlich wovon sie reden und wo sie die Gewinne einfahren. Und anscheinend tun sie das nicht hauptsächlich bei der Ps3.

@Sixaxis

Sixaxis suckt ja auch... ;)
Wenn ich mich da an die E3 und Warhawk erinnere:
"It works like a charm!"
Und dann fliegt der Typ gegen tausend Berge xD
 
Azash schrieb:
Frontliner schrieb:
und eine weiterer schlag auf sony:
Sega: "Sixaxis-Tilt ist Müll"
Zwar beinhaltet der PS3-Controller Technologie, um Bewegungen bzw. Neigungen (Tilting) zu erkennen, viele monieren jedoch das Fehlen einer Rumble-Funktion. Diese wurde von Sony als vernachlässigbar bezeichnet. Zu den Kritikern dieser Entscheidung gehört auch Guy Wilday, Leiter des Sega Racing Studios, der auch keinen Hehl daraus macht.
Das Team arbeitet zur Zeit an einer Neuauflage von Sega Rally für die aktuellen Konsolen. Das PlayStation Magazine (UK) fragte nach, ob das Einbauen einer Steuerung per Neigung schwierig sei. Grundsätzlich sei dies laut Wilday kein Problem.
"Vom Grundansatz her ist diese ganze Tilt-Steuerungssache aber Müll. Das ist einfach kein Ausgleich für das Fehlen einer Rumble-Funktion."
4players.de
langsam wird echt viel auf die ps3 geschossen :cry:

Auch hier Morgen @all :)

Wenigstens hat Sega die Eier, die Wahrheit bzw. ihre eigene Meinung zu sagen (aber noch einmal: Entwickleraussagen sind IMO nichts wert).

Die haben die Eier an?
Naja, lieber mit dem Finger auf andere zeigen, als über die eigenen Flops zu reden .... Konsolen .... die neuen Sonic Teile ... :oops:
 
Diese EA-News hatten wird doch schon mal. Allerdings in Englisch. ;-)
Und zum Sixaxis sage ich besser nichts, aber ich finde dieser Sega-Mensch hat durchaus Recht. Gerade bei Rennspielen würde ich den Rumble schmerzlich vermissen.
 
Calvin schrieb:
Diese EA-News hatten wird doch schon mal. Allerdings in Englisch. ;-)
Und zum Sixaxis sage ich besser nichts, aber ich finde dieser Sega-Mensch hat durchaus Recht. Gerade bei Rennspielen würde ich den Rumble schmerzlich vermissen.

wenn es ja nur rennspiele wären. vorallem in beat em ups oder in shootern wenn eine granate neben dir explodiert etc. ist schade drum, aber ich bin sicher man gewöhnt sich dran das es halt kein rumble mehr hat, wenn man jedoch multikonsolero ist , wird es eher schwieriger sich davon zu lösen.
 
Frontliner schrieb:
wenn es ja nur rennspiele wären. vorallem in beat em ups oder in shootern wenn eine granate neben dir explodiert etc. ist schade drum, aber ich bin sicher man gewöhnt sich dran das es halt kein rumble mehr hat, wenn man jedoch multikonsolero ist , wird es eher schwieriger sich davon zu lösen.
Richtig. Hab mich jetzt vor allem auch auf Rennspiele bezogen, weil es sich um den Sega-Rally-Entwickler handelt. Aber vermissen würde ich den wirklich so gut wie überall. Ist einfach sowas wie ein Standard geworden. Ich find es blöd, dass Sony gerade hier ansetzt, um Lizenzkosten zu sparen. Naja, egal, ich wollte doch gar nicht dazu sagen. ;-)
 
ich stell mir den Tilt Sensor ehrlich gesagt spannend vor. Zwar weniger in Rennspiele, oder Adventures.... aber vor allem in Shooter... Glugshooter, Scifi... wie Colony Wars.

Stellt euch mal vor ihr könnt euren Raumgleiter so steuern.... oder G-Police...
Ich hoff Sony kommt auf die Idee diese Serien neu aufzulegen....
 
Nightelve schrieb:
ich stell mir den Tilt Sensor ehrlich gesagt spannend vor. Zwar weniger in Rennspiele, oder Adventures.... aber vor allem in Shooter... Glugshooter, Scifi... wie Colony Wars.

Stellt euch mal vor ihr könnt euren Raumgleiter so steuern.... oder G-Police...
Ich hoff Sony kommt auf die Idee diese Serien neu aufzulegen....
Problem ist doch, das eine schließt das andere ja nicht aus. Sony behauptet ja bloß, es läge am Tilt-Sensor, dass man kein Rumble einbauen konnte. Komischerweise klappt es bei der WiiMote, die ja auch einen Tilt-Sensor eingebaut hat, ausgezeichnet. Insofern liegt der Verdacht nahe, dass Sony hier keine Lizenzkosten abdrücken wollte. Ich finde, da haben sie am falschen Ende gespart.
 
Calvin schrieb:
Nightelve schrieb:
ich stell mir den Tilt Sensor ehrlich gesagt spannend vor. Zwar weniger in Rennspiele, oder Adventures.... aber vor allem in Shooter... Glugshooter, Scifi... wie Colony Wars.

Stellt euch mal vor ihr könnt euren Raumgleiter so steuern.... oder G-Police...
Ich hoff Sony kommt auf die Idee diese Serien neu aufzulegen....
Problem ist doch, das eine schließt das andere ja nicht aus. Sony behauptet ja bloß, es läge am Tilt-Sensor, dass man kein Rumble einbauen konnte. Komischerweise klappt es bei der WiiMote, die ja auch einen Tilt-Sensor eingebaut hat, ausgezeichnet. Insofern liegt der Verdacht nahe, dass Sony hier keine Lizenzkosten abdrücken wollte. Ich finde, da haben sie am falschen Ende gespart.

Ganz ehrlich, den Rumble vermisse ich nicht...
Zur Psone Zeit hab ich immer ohne gespielt... am PC zock ich nie damit...gibs ja auch kaum ;-) ... auf der PS2 hab ich es nur ab und an angemacht...
Für mich ist Rumble kein Must have, aber ich stelle mir die Tilt Steuerung in Shootergames halt sehr spannend vor...

In Rennspiele, Bemus, Adventures, Jump'n'runs, oder RPGs mag sich das vielleicht nie durchsetzen... aber in Spiele wo man rumfliegt...kann das echt hammer werden! Und diese gehören nunmal auch zu meinen Lieblingsgenres, ein Grund warum ich mich auch auf diesen Sensor gefreut habe!
 
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