Ja, aber unmöglich ist es nicht und wenn man die PS3 ausreizen kann hat sie einfach mehr Power als die 360. Inwiefern die PS3 im Speziellen oder Konsolen im Allgemeinen ausgereizt werden, weiss ich nicht. Denke das lässt sich auch schwer sagen.
Man muss aber auch sagen, dass das Verhältnis von Pixel- zu Vertexshaderpipelines von 24- / 8-, wie es wohl beim RSX der Fall ist, generell als geeignet angesehen wird. Getrennte Pipelines sind schneller, haben aber den Nachteil, dass sie nicht oder nur schlecht ausgelastet werden. Deshalb bieten Unified Pipelines die höhere Effizienz, sind dafür aber langsamer.