Nerazar schrieb:
Tatsächlich?
Wenn du so viele Sachen in ein Spiel reininterpretieren kannst, dann kannst du ja so tolerant sein, und die anderen an ihren Spielen ruminterpretieren lassen.
Für mich ist es kein Stil, kleine Mädchen zu ermorden, allein die Möglichkeit dreht mir schon fast den Hals zu.
Stil ist so vieles, BioShock hat es nicht gepachtet.
jo so kann man es auch sehen

aber eines muss man zugeben, egal ob man jetzt gerne kleine mädchen abschlachtet oder nicht ( ;-) ), ioshock hat nen ganz eigenen stil
einerseits die sci-fi-plasma-upgrades, andereseits der retro-look der umgebung
ps: bioshock spielt schon in der jetzt-zeit, oder?
bloß die unterwasserstadt rupture wurde im 2. wk oder kurz davor gebaut, und unten ist quasi "die zeit stehen geblieben", daher die altmodischen reklamen und die WWII waffen
hab ich das richtig verstanden?