Suntiago schrieb:
@ Rolyet
Deine Wette in der Signatur haste ja schonmal 2 mal verloren in den USA
Sagen wirs mal so, wären mehr Wiis vorhanden gewesen, dann hätte sich das eil auch besser verkauft. Ab jetzt liefert Nintendo ja genug und wird wohl auch immer die besten Verkaufszahlen haben!
Und nochwas Suntiago: Das ist die 1st Gen Game generation des Wiis. Was erwartest du? Das gleich alle Spiele perfekt sind? So wie bei der PS3 keiner erwartet das die 1st Gen Games gleich grafisch alles wegbomben, so erwarte ich vom Wiimote auch nicht das gleich alle Entwickler perfekt mit ihr umgehen können. Spiel mal Wiiplay und zock da mal Duckhunt, das Kuhrennen, oder Laserhockey, das zeigt dir wie genau und sensibel die Wiimote ist, wenn andere Entwickler nicht mit ihr umgehen können, schade drum, aber die nächste Spielewelle wird mehr zeigen. Eine 1zu1 Steuerung ist ja ebenfalls möglich, nur ist eine komplizierte Programmierung erforderlich und der Datenstrom an den Wii würde natürlich deutlich steigern denke ich weil einfach viel mehr Informationen verarbeitet werden müssen. Aber Nintendo hat ja eine Firma beauftragt sich eben genau mit diesem Problem zu beschäftigen um so auch komplexere 1zu1 Steuerungen zu ermöglichen. Stand mal im Nintendo Newsthread. Ich denke z.B. das Starwars Laserspiel wird eine solche besitzen. Von Red Steel hab ich persönlich auch mehr erwartet, aber Ubisoft hatte dann wohl dochnichtmehr genug Zeit die 1zu1 Steuerung zu vollenden, die Enttäuschung war aber das es dann nur 8 Steuerungen unterstützt... Nagut, kann man nichts dran ändern.
Aber wer nur ein Fünkchen Fanatasie besitzt, weiss was mit der Wiimote alles möglich wäre und ich denke die Wiihardware reicht auch aus um das meiste zu realisieren.
@Spitzpassauf:
Sicherlich nicht. die PS2 Software Verkäufe gehen erstens: Stark zurück und zweitens: Würde es zu lange dauern ein DQ9 für die PS2 fertig zu stellen, es käme einfach zu spät.
Und wenn SE meint sie machen mit DQ9 auf dem DS am meisten Geld, dann wird es wohl so sein.
Du musst bedenken das ein Spiel für die PS2 wieder 15 Millionen in der Entwickkung kosten würde, auf dem DS vielleicht nur 5 Millionen? Das sind 10 Millionen weniger die SE wieder verdienen muss um auf 0 zu kommen. Denke da macht man mit dem DS sicherlich mehr Gewinn!
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