10. PS3 vs. 360 vs. Wii

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@ZeaLot:

Interessante Info zu Fight Night 3 ...


Und sehr schöne Signatur *vielleicht-weg-klau*
Kannst du die Signatur auch größer darstellen? Würde es gerne in voller Pracht genießen :blushed:
 
Hast du nicht ! Zumindest habe ich keine gesehen.. soviel dazu !
Seltsam aber das soviele Seiten von problemen sprechen bei RR7.. komisch auch das das bei PGR3 und RR6 nicht der Fall ist..
HAbe ich wohl. Warum schaust du nicht mal die 100 seiten durch? Und das du bei google sowas nicht mehr findest ist klar. Solche Screens halten sich kein jahr lang in suchmaschinen. ^^
 
Was versteht ihr überhaupt unter Tearing? Ich glaube der Begriff hat hier nichts zu suchen...
 
Suntiago schrieb:
Bilder zu PGR 3 und RR 6 gepostet habe. Das ist nämlich kein Bug sondern die konsole wird einfach zu heiß

Hast du nicht ! Zumindest habe ich keine gesehen.. soviel dazu !
Seltsam aber das soviele Seiten von problemen sprechen bei RR7.. komisch auch das das bei PGR3 und RR6 nicht der Fall ist..

Doch hat er, der Unterschied ist nur das der User der PS3 RR Grafikprobleme hat mit anderen Games keine Probs hatte was einen GPU Defekt eigentlich ausschließt!


@Test

Doch einige Games haben defenitiv Tearing wie z.b. Splinter Cell !

Teisweise haben aber einige Tearing Probleme welches aber der TV verursacht!
 
Doch hatte er. Stand auch im Thread wo das zu sehen war. Da nach kurzer zeit danach seine Konsole abgeschmiert ist.

Zu Tearing:
Page tearing is a phenomenon in computer and video games where a previously rendered frame overlaps a newly rendered frame, creating a torn look as two parts of an object - a wall, for example - don't line up.

In vertical synchronization (V-sync), the previous frame is held before rendering the next frame, creating a smoother look.

The faster the monitor's response time, the less page tearing, the higher the monitor's refresh rate, and the higher the frame rate
 
Darji schrieb:
Doch hatte er. Stand auch im Thread wo das zu sehen war. Da nach kurzer zeit danach seine Konsole abgeschmiert ist.

Nein im Thread stand definitiv das er dieses Problem nur bei RR hatte und bei Resistance nicht!
 
Rolyet schrieb:
Naja, jedes Forum hat sein schwarzes Schaf....
Ja, leider, denn dieser Darji ist echt der einzig wirkliche Id**t hier im Forum! Keiner ist so schlimm wie er! Aber was kann man gegen ihn machen?

1.) Ignorieren - geht nicht, weil jeder 2. Post von ihm ist
2.) Diskutieren - nicht möglich, weil er nicht von seinem Sony-Thron herunterkommt
3.) Ihn überzeugen, auch mal etwas anderes als Playstations zu spielen - keine Chance! (siehe auch Punkt 2)

Alles in allem muss ich sagen, dass Darji das Niveau von CW irgendwie ziemlich "herunterzieht".

Aber auf der anderen Seite wären wir ohne ihn erst beim 8. War-Thread und nicht beim 10. und es wäre auch irgendwie langweilig :D
 
hast ud den link noch? Ich finde ihn leider nicht mehr. Aber ich bin mir sicher das es daran lag, das irgendwas zu heiß oder kaputt war.
 
Aber auf der anderen Seite wären wir ohne ihn erst beim 6. War-Thread und nicht beim 7. und es wäre auch irgendwie langweilig

DAs wäre dann aber kein War thread mehr und er würde nur über die 360 sein^^

Ist halt immer schwer sich als Minderheit zu behaupten.

PS: Danke für das Idiot. Nur schade das mich da überhaupt nicht kratzt :lol:
 
Ich weiß was Tearing ist...

Ich dachte aber ehrlich nicht, dass das ein Problem ist... die Spiele haben doch meistens einen Framecap. Falls das wirklich auftritt, ist das wirklich peinlich.
 
Darji schrieb:
hast ud den link noch? Ich finde ihn leider nicht mehr. Aber ich bin mir sicher das es daran lag, das irgendwas zu heiß oder kaputt war.

Nein es lag nicht daran da er wie gesagt bei Resistance keine Probs hatte und wenn die GPU Defekt ist dann macht sie auch bei jedem Game Probs !!!

Das die GPU defekt sei waren Alternative Gründe anderer Poster und kein Faktum!
 
Hazuki schrieb:
zeaLoT schrieb:
http://www.gamespot.com/features/6162742/index.html?tag=topslot;title;1&om_act=convert&click=topslot
O_o

Das einzige Spiel dass auf der PS3 wirklich besser aussieht ist anscheinend NBA 2K7 (aber nur weil es auch auf der PS3 laufen musste und die Xbox360 Version schon früher released wurde) aber leider sah der Vorgänger auf der Xbox360 schon besser aus als beide Versionen

Zu Fight Night 3 für PS3

The PS3 still has great looking player models but the crowds are less detailed and the lighting effects are definitely inferior. If the graphical losses weren't enough, the PlayStation 3 version takes almost twice as long as its 360 counterpart to load into the menu screen, and a third longer to load a quickplay.


He He man könnte jetzt frech sein und sagen "scheiße fängt das schon wieder an :D :P


finde ich witzig dass die fight night losses jetzt endlich in der presse auftauchen. ich habe vor einiger zeit screenshots gepostet bei denen ich schon darauf hingewiesen habe, aber die eifriegen sonies haben gemeint, dass das ja alles bis zur final version ausgebessert werden würde...
tja...leider nicht...
 
Pacman schrieb:
@Avatar:

Wir sprechen uns bei Burnout 5 und Collin Mc Rae :)

Rennspiele intressieren mich nicht wirklich :P
Wir sprechen uns wieder bei den zig guten Titel die nächstes Jahr für die 360 kommen! Ich werde was gutes zu spielen haben ob das bei dir im März oder später auch so ist wird sich zeigen. :D
 
test schrieb:
Ich weiß was Tearing ist...

Ich dachte aber ehrlich nicht, dass das ein Problem ist... die Spiele haben doch meistens einen Framecap. Falls das wirklich auftritt, ist das wirklich peinlich.

Der Unterschied bei Konsolen ist das man das V-sync manuell programieren muss, jedenfalls bisher !
 
Ich dachte aber ehrlich nicht, dass das ein Problem ist... die Spiele haben doch meistens einen Framecap. Falls das wirklich auftritt, ist das wirklich peinlich.
ne leider nicht, da viele immer e 60 FPs haben wollen. Dabei sind gecapte 30 Frames genauso gut wenn nicht sogar besser.
 
Mhhh ich frage mich nur eins.....

Warum regt sich ein "Nicht-Xbox360-Besitzer" wie Darji mehr über Patches und Bugs auf der MS-Konsole auf, wie alle Xbox 360 CW User zusammen? :neutral:

Eigentlich müsste gerade dir Darji das doch total am Arsch vorbeigehen.
Und wir Xbox 360 Besitzer beschweren uns nicht mal.

Mhh irgendwie komisch.....
 
Hazuki schrieb:
test schrieb:
Ich weiß was Tearing ist...

Ich dachte aber ehrlich nicht, dass das ein Problem ist... die Spiele haben doch meistens einen Framecap. Falls das wirklich auftritt, ist das wirklich peinlich.

Der Unterschied bei Konsolen ist das man das V-sync manuell programieren muss, jedenfalls bisher !
Zumindest bei der 360 könnte man doch theorethisch bei Direct X Triple Buffer erzwingen? Naja weiß nicht, kenn mich mit Konsolentechnik nicht gut aus.
 
Warum regt sich ein "Nicht-Xbox360-Besitzer" wie Darji mehr über Patches und Bugs auf der MS-Konsole auf, wie alle Xbox 360 CW User zusammen?

das ist doch normal ^^ es fühlen sich ja auch meistens xbox fans und nintendos von sony verarscht
 
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