Nun, das Ding ist doch, bei Divinity konnten sie ihr eigenes Ding machen, da konnte man das Kampfsystem so designen, dass das sehr gut zu Rundenkämpfen passt. Baldurs Gate basiert halt auf D&D, da ist der kreative Spielraum relativ begrenzt. Als Pen+Paper Kampfsystem spielt sich das ganze halt...