PS3 Heavenly Sword (PS3)

cooles game.. hat mich ja sowas von positiv überrascht! Storytelling ist echt richtig FETT! Ja das Spiel hätte ruhig länger sein können... aber trotzdem finde ich es echt sehr gut
 
cooles game.. hat mich ja sowas von positiv überrascht! Storytelling ist echt richtig FETT! Ja das Spiel hätte ruhig länger sein können... aber trotzdem finde ich es echt sehr gut

Ja ich war auch übelst überrascht vorallem nach der schlechten Kritik stellt man sich auch was schlimmes vor aber ganz im Gegenteil rockt HS ohne Ende :-)
 
Ja ich war auch übelst überrascht vorallem nach der schlechten Kritik stellt man sich auch was schlimmes vor aber ganz im Gegenteil rockt HS ohne Ende :-)

ging mir genau so :)

habs mir vor wenigen tagen von nem kumpel geliehen und bin sehr positiv überrascht.

grafik und inszenierung ist einfach nur geil :o

auch die sixaxis spielereien haben mir sehr viel spaß gemacht.

leider ist es etwas kurz...
 
leider ist es etwas kurz...

Ich denk mal das dürfte auch der Hauptgrund sein wieso sich das Spiel nicht so gut verkauft hat. Viele werden es sich wie ich übers WE mal aus der Videothek ausgeliehen und durchgezockt haben.

Aber ist sicherlich ein sehr geiles Spiel. Grafisch fand ich es auch echt Klasse, obwohl ich damals wo ich es gezockt hab noch net mal nen HDTV hatte. Naja ein paar Ausnahmen gabs wo die Grafik nicht wirklich überzeugt hat z.B.

Der Endgegnerkampf mit der einen Fischtussie (oder war des ne Schlangentussie?). Der sah schon recht billig aus.

Aber wie gesagt wahren Ausnahmen. Der Blick in das eine Tal mit den Wasserfällen sah richtig genial aus.

Schade das wohl kein 2ter Teil kommt. Aber dafür haben wir ja noch unsern griech. Kriegsgott ;-)
 
Ich denk mal das dürfte auch der Hauptgrund sein wieso sich das Spiel nicht so gut verkauft hat. Viele werden es sich wie ich übers WE mal aus der Videothek ausgeliehen und durchgezockt haben.

Yap! Die Firma hat damals auf ihrer Homepage auch die "Fans" gefragt,warum das Spiel ein Flopp wurde. Die Spielzeit war natürlich Argument Nr. 1 !!! Heavenly Sword hat aber viel Potenzial. Ein 2. Teil könnte ebenfalls interessant werden :) Aber Teil 1 hat sich nur knapp 1 Million Mal verkauft....rechne mit keinem 2. Teil.
 
Schade um ein HS2, mal sehen, ob Sony daran interessiert ist, die Serie selbst fortzusetzen.

videogamer schrieb:
Ninja Theory talks up new multiplatform title

Heavenly Sword dev will 'break cut scene conventions' and promises 'much bigger appreciation of gameplay and story'.


Heavenly Sword developer Ninja Theory has promised to "break cut scene conventions" in its next, ultra secret multi platform project.

Speaking at the Develop conference in Brighton this week, Tameen Antoniadas, chief designer and co-founder of the Cambridge-based independent developer, said that this time the team has a "much bigger appreciation of gameplay and story".

We felt a tad disappointed by Heavenly Sword when it came out in November last year, given the hype surrounding the project during its development. While the cut scenes, story and visuals were excellent, the game was let down by uninspiring gameplay.

However, it seems Ninja Theory isn't resting on its story laurels, and promised to "push a little bit further" with its new game, which has an unknown publisher.

"When developing a story," Antoniadas said. "The way we're doing it now with our next project, we're starting much earlier with the writing. We've got a writer on board and we're spending a lot of time on the shop floor, in the studio with the designers, including the level designers, working out the narrative flow, the locations.

"I think it's absolutely essential. Last time round we didn't really involve our designers in the process so the story became a nuisance to what they were trying to do which was create gameplay. Now we've involved them all together there's a much bigger appreciation of the gameplay and story."

The studio was in the news recently when rumours suggested Heavenly Sword 2 development had been cancelled and the developer fell out with Sony and planned to move from its Cambridge location.

Antoniadas responded to the rumours in a post on NeoGaf, saying the team never began work on HS2, that Sony owns the IP and there is nothing bitter about the move.

Speaking on the subject of the future of video game cut scenes Antoniadas said: "There's going to be a mixture of in-game narrative methods like they use in BioShock, traditional cut scenes and controllable cut scenes."

"Because it's such a visual medium it's the same format as film. I think it makes sense to use some of the same conventions. But we are at a point where can start to break some of those conventions. I feel like progress is a little bit slow. It's something we want to do in our next project, push a little bit further. I don't think cut scenes are going to go away."

Ninja Theory's website currently contains a short paragraph teasing about its new game: "Right now we're working on an exciting new concept that has got everyone we talk to buzzing. We can't say a lot except that it's going to be great to work on and should be even better to play! It'll take all the things we loved about Heavenly Sword and make them bigger and better than ever before."
 
Nach den schlechten Verkäufen glaube ich nicht,dass sie die Reihe fortsetzen. Hat sich erst einige Monate nach Release 1. Million Mal verkauft,das ist mehr als schlecht.

Potenzial hatte es ja...
 
Bei den heutigen Aufwand bei Spielen sind 1millionen wohl nicht als kommerziellen Hit anzusehen.
An eine Fortsetzung von HS glaubeich daher nicht.
 
Bei den heutigen Aufwand bei Spielen sind 1millionen wohl nicht als kommerziellen Hit anzusehen.
An eine Fortsetzung von HS glaubeich daher nicht.

Ich glaube an eine Fortsetzung. Es sind schon über 1.13 Mio Einheiten verkauft, das sind nur knapp 100k weniger als Tools of Destruction. Als Platinum Game geht es auch noch mal gut über die Theke. Uncharted hat mit 1.70 Mio Einheiten nun auch nicht so viel mehr verkauft und dieses Game kam aus dem Hause ND.
Was soll MS sagen, wenn ein LO bisher nicht mal die 800K Grenze überschritten hat?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein Heavenly Sword 2 wäre genial. Das ganze dann bitte ohne Tearing und ich wäre zufrieden. Und natürlich wieder mit einer so genialen SIXAXIS-Steuerung, dank dieser hol ich das Spiel heute noch gerne wieder hervor. :-)
 
Ich glaube an eine Fortsetzung. Es sind schon über 1.13 Mio Einheiten verkauft, das sind nur knapp 100k weniger als Tools of Destruction. Als Platinum Game geht es auch noch mal gut über die Theke. Uncharted hat mit 1.70 Mio Einheiten nun auch nicht so viel mehr verkauft und dieses Game kam aus dem Hause ND.
Was soll MS sagen, wenn ein LO bisher nicht mal die 800K Grenze überschritten hat?

Der Aufwand von einen HS zu einen Ratchet ist auch ungleich höher, gerade wenn man Engineentwicklung und Produktion betrachtet.
Nur mal ein Beispiel was mich zu der Erkenntnis bringt, vor kurzen habe ich gelesen das ein Planescape Torment mit 400000 Einheiten gerade seine Produktionskosten eingespielt hat, wenn man nun bedenkt das die Kosten der Spieleproduktion zu der Zeit weit geringer war und mit einbezieht das ein PC Game sowieso billiger in der Produktion ist, kann ich mir nicht vorstellen das eine Multimillionenproduktion wie HS großartig ein Plus für Sony war, jedenfalls nicht so das es langfristig Sinn macht personelle wie auch finanzielle Ressourcen für eine Fortsetzung frei zu machen.

Das Beispiel mit LO kann man nicht annehmen, da dies eher zu einen Prestigeobjekt von MS gehört, für die Verluste in Kauf genommen werden.
 
Wünsche mir auch einen 2. Teil :popcorn:

Die Genre mag ich ja nicht so wirklich,aber Teil 1 hat schon Spass gemacht. Die einzige wichtige Bedingung für einen Kauf(Teil 2) wäre:

Die Charaktere müssen wieder so eigenartig bzw. besonders sein!!!!
 
Bei den heutigen Aufwand bei Spielen sind 1millionen wohl nicht als kommerziellen Hit anzusehen.
An eine Fortsetzung von HS glaubeich daher nicht.

Gerade in diesem Fall ist eine Fortsetzung eigentlich sinnvoll um die früheren Investitionen noch zurückzuspielen, wenn man das Sony-Geld im Rücken hat und die zusätzliche Investition leisten kann. Eine Fortsetzung würde wohl nicht mal die Hälfte der Kosten des Vorgängers haben. Man muss keine Engine von Grund auf neu entwickeln. Die meisten Grafiken sind schon erstellt. Die meisten Kampfanimationen gibt es bereits. Die ganzen Spielmechaniken sind programmiert. Mann muss praktisch nur neue Levels und Story erstellen.
 
:( Bin grad am ersten teil dran und extrem begeistert, finds ne Ecke besser als God of War, einfachn Wahnsinnsspiel, auch wenns zu kurz ist. Echt schade, dass wohl kein zweiter Teil zu erwarten ist.
 
:( Bin grad am ersten teil dran und extrem begeistert, finds ne Ecke besser als God of War, einfachn Wahnsinnsspiel, auch wenns zu kurz ist. Echt schade, dass wohl kein zweiter Teil zu erwarten ist.

Also besser als God of War ist es mit sicherheit nicht aber dennoch ist es ein gutes Spiel! Ich finde das God of War einfach zu den Besten spielen gehört!! Aber HS ist nicht in diesem Kreis
 
Gerade in diesem Fall ist eine Fortsetzung eigentlich sinnvoll um die früheren Investitionen noch zurückzuspielen, wenn man das Sony-Geld im Rücken hat und die zusätzliche Investition leisten kann. Eine Fortsetzung würde wohl nicht mal die Hälfte der Kosten des Vorgängers haben. Man muss keine Engine von Grund auf neu entwickeln. Die meisten Grafiken sind schon erstellt. Die meisten Kampfanimationen gibt es bereits. Die ganzen Spielmechaniken sind programmiert. Mann muss praktisch nur neue Levels und Story erstellen.

Das ist natürlich nicht ganz falsch.
Aber natürlich muss bedacht werden wie realistisch es ist das eine Fortsetzung seine inkl. den Kosten des Vorgängers wieder einspielen wurde, sonst wurde man nach deiner Logik zu jeden Verkaufsflop bzw weniger erfolgreichen Spielen eine Fortsertzung sehen.
Und wie "erfolgreich" HS für Sony war, sieht man ganz einfach daran das sie Ninja Theroy nicht gleich mit einer Fortsetzung beauftragt haben, selbst bei, wie du schon angebracht hast, geringeren Kosten eines 2. Teils.
Und das Sony selbst Ressourcen für einen zweiten Teil frei macht, wage ich zu bezweifeln. da werden sie sich leider auf andere Dinge konzentrieren.
 
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