Nullpointer
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Naco bestätigt doch nur, was wir hier im Forum schon an anderen Stelle bestätigt bekommen hatten: die Throttlestation wurde unter Zeitdruck auf den Markt geworfenOof, das bezweifel ich stark. Gerade extrem hochkomplexe Komponenten wie Prozessoren entwickelt man nicht auf gut Glück, sondern simuliert sie vorher ausgiebig. Anders geht das heutzutage auch gar nicht mehr bei der immer höheren Komplexität moderner Prozessoren.![]()
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Das wischt mit Ratchet den Flur und selbst dabei ist doch die PS5 schon am Stöhnen.



Dinge die unter dem Radar fliegen sind kleinere Bugs die man später mittels Microcode-Updates fixed.
