PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Bei Zauber SSD muss man echt lachen. Das ist einfach eine schnelle SSD. Da ist nichts besonderes dran.

Würde ich jetzt auch sagen wenn ich nur die Slug SSD hätte. Leute mit Ahnung hingegen sehen das anders.




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Bei Zauber SSD muss man echt lachen. Das ist einfach eine schnelle SSD. Da ist nichts besonderes dran.

Super schnelle SSD + genialer SSD-Controller

grafik-7-1024x563.png





Sony wird Videospiele im Allgemeinen revolutionieren:

"Nicht nur Ladebildschirme könnten mit der extrem schnellen SSD-Festplatte der PS5 bald der Vergangenheit angehören,
sondern auch die Art und Weise wie Entwickler an verschiedene Welten herantreten,
könnte sich für immer ändern.


Dadurch, dass größere Welten leichter von der Konsole verarbeitet werden können,
ist es den Entwicklern möglich sich bei der Größen der Maps austoben und immer mehr Details und größere Orte zu gestalten.

Die Performance und Grafik-Qualität wäre für die SSD der PS5 kein so großes Problem,
wie es bei anderen SSD-Festplatten, die bisher auf dem Markt verfügbar sind sei.

Die neue SSD in der PS5 wird besser als eine reguläre SSD-Festplatte die in den meisten High-End- Gaming-PCs verbaut ist."





Ich glaube ihr kapiert hier noch garnicht, was Sony für exklusiv Spiele liefern wird.
Die Playstation wird Spiele zeigen, die so auf anderen System nicht funktionieren.
 
Super schnelle SSD + genialer SSD-Controller

grafik-7-1024x563.png





Sony wird Videospiele im Allgemeinen revolutionieren:

"Nicht nur Ladebildschirme könnten mit der extrem schnellen SSD-Festplatte der PS5 bald der Vergangenheit angehören,
sondern auch die Art und Weise wie Entwickler an verschiedene Welten herantreten,
könnte sich für immer ändern.


Dadurch, dass größere Welten leichter von der Konsole verarbeitet werden können,
ist es den Entwicklern möglich sich bei der Größen der Maps austoben und immer mehr Details und größere Orte zu gestalten.

Die Performance und Grafik-Qualität wäre für die SSD der PS5 kein so großes Problem,
wie es bei anderen SSD-Festplatten, die bisher auf dem Markt verfügbar sind sei.

Die neue SSD in der PS5 wird besser als eine reguläre SSD-Festplatte die in den meisten High-End- Gaming-PCs verbaut ist."





Ich glaube ihr kapiert hier noch garnicht, was Sony für exklusiv Spiele liefern wird.
Die Playstation wird Spiele zeigen, die so auf anderen System nicht funktionieren.
Dachtet ihr schon bei Horizon Forbidden West.
Die Xbox verfügt über ähnliche Ansätze wie Sony. Die SSD der Xbox ist langsamer als die der PS5.,aber trotzdem sehr schnell.
Und auch auf dem PC wird es in den nächsten Jahren in die Richtung gehen.

Die PS5 wird nichts liefern was auf anderen Systemen grundsätzlich nicht auch möglich sein wird.

@mogry Auch für dich gilt der Post :)
 
Sonys freuen sich über SSD, während man aufm PC schon lange ne Ram-Disk einrichten kann, wo ganze Spiele im Ram gespeichert werden können und damit quasi 0 Zugriffszeiten haben. Ja, wird Gaming bestimmt revolutionieren, diese SSD. :coolface:
 
Ja. Die SSD der PS5 ist schneller als die der Xbox. Aber die SSD ansich ist nicht außergewöhnliches.
An sich nicht. Aber wenn ein System darauf ausgelegt ist, kann eine SSD zum Beispiel viel effektiver sein. Als bei der Box. Und die effektivere Variante hat somit mehr Möglichkeiten. Wo andere Systeme versagen.
 
Dachtet ihr schon bei Horizon Forbidden West.
Die Xbox verfügt über ähnliche Ansätze wie Sony. Die SSD der Xbox ist langsamer als die der PS5.,aber trotzdem sehr schnell.
Und auch auf dem PC wird es in den nächsten Jahren in die Richtung gehen.

Die PS5 wird nichts liefern was auf anderen Systemen grundsätzlich nicht auch möglich sein wird.

@mogry Auch für dich gilt der Post :)

Was du, NaughtyDog btw auch nicht, immer noch nicht versteht, es geht NICHT um die SSD.
Diese ist nur eine (wen auch sehr schnelle) Komponente des neuen Speichersystems, welches man Direct Storage nennt.

Dabei werden die Daten DIREKT vom Systemspeicher in die GPU geladen und müßen nicht wie bisher über die CPU angefragt werden.
Das ist der imense vorteil der neuen NG Konsolen.

Der PC kann das ab der RTX 3000er auch und PCI 4.0 ... aber bis diese Systemspeccs beim PC Standard werden, da werden noch einige Jahre vergehen.
Spiele, die nämlich explizit Direct Storage Code benutzen, setzten die HW dafür auch zwingend voraus und funktionieren dann nicht mehr auf alten Systemen.
 

Der Typ ist so ein Psycho. Man würde meinen, er hätte nach seiner verheerenden Falscheinstufung der potentiellen Erfolgsaussichten der Konsole dazugerlent und würde überlegter argumentieren, aber nein.

die Lite macht keine 30% am Gesamtkuchen aus, das Hybridmodell hat für den Kunden nur Vorteile und der konstante Erfolg bestätigt Nintendos Entscheidung jeden Tag.
 
Was du, NaughtyDog btw auch nicht, immer noch nicht versteht, es geht NICHT um die SSD.
Diese ist nur eine (wen auch sehr schnelle) Komponente des neuen Speichersystems, welches man Direct Storage nennt.

Dabei werden die Daten DIREKT vom Systemspeicher in die GPU geladen und müßen nicht wie bisher über die CPU angefragt werden.
Das ist der imense vorteil der neuen NG Konsolen.

Der PC kann das ab der RTX 3000er auch und PCI 4.0 ... aber bis diese Systemspeccs beim PC Standard werden, da werden noch einige Jahre vergehen.
Spiele, die nämlich explizit Direct Storage Code benutzen, setzten die HW dafür auch zwingend voraus und funktionieren dann nicht mehr auf alten Systemen.
Ich habe nicht anderes geschrieben. Aber Xbox und der PC werden die gleichen Ansätze haben. Schreibst du sogar selbst.
Das steht sogar im Tweet dass es nicht nur um die SSD geht und trotzdem verkackst du es xD
Nein. Auch hier nochmal. Xbox und PC werden die gleichen Ansätze haben.

Muss es wohl immer mehrfach schreiben damit ihr es versteht :D
 
Ich habe nicht anderes geschrieben. Aber Xbox und der PC werden die gleichen Ansätze haben. Schreibst du sogar selbst.

Nein. Auch hier nochmal. Xbox und PC werden die gleichen Ansätze haben.

Muss es wohl immer mehrfach schreiben damit ihr es versteht :D

"Die gleiche Ansätze" :ugly:

Ja, GPU und Bandbreite sind bei der PS5 auch die gleichen Ansätze wie bei der SX, nur um viel geringeren Abstand zueinander.

Gut dass wir das geklärt haben.
 
Ich habe nicht anderes geschrieben. Aber Xbox und der PC werden die gleichen Ansätze haben. Schreibst du sogar selbst.

Nein. Auch hier nochmal. Xbox und PC werden die gleichen Ansätze haben.

Muss es wohl immer mehrfach schreiben damit ihr es versteht :D

Ja, auch die SerX nutzt Direct Storage.
Wobei die sich das "custom" Design vom PC geschnappt haben ohne was eigenes, was spezielles zu konstruieren.
Sony hat das getan und scheint damit sehr beeindruckende Ergebnisse einzufahren.

Und der PC .... tja, DEN PC gibt es halt nicht.
Da dies recht fortschrittliche HW voraussetzt, die teilweise erst seit Wochen auf dem Markt ist, wird es Jahre dauern bis PC Spiele direct storage Features nutzen werden
 
"Die gleiche Ansätze" :ugly:

Ja, GPU und Bandbreite sind bei der PS5 auch die gleichen Ansätze wie bei der SX, nur um viel geringeren Abstand zueinander.

Gut dass wir das geklärt haben.
Und weiter? Wie schnell die SSDs wirklich für die Anwendungen sein müssen wissen wir noch nicht. Im besten Fall reicht die Geschwindigkeit der Xbox SSD völlig aus. Bzw der Geschwindigkeitsvorteil der PS5 SSD wird kaum bemerkbar sein.
Gerade in den ersten Jahren, wo die Entwickler auch erst damit lernen müssen wie man das beste Ergebnis mit der Technologie erzielt.
 
Naja wird man ja noch sehen wie groß der Unterschied auf dem Bildschirm ausfallen wird.
Sampler Feedback Streaming klingt nach Mehraufwand und das werden wohl die wenigsten Multis sich leisten.
Die Xbox Studios werden daher zeigen müssen wies in der Praxis aussieht wenn man die VA komplett ausnutzt.
 
Und weiter? Wie schnell die SSDs wirklich für die Anwendungen sein müssen wissen wir noch nicht. Im besten Fall reicht die Geschwindigkeit der Xbox SSD völlig aus. Bzw der Geschwindigkeitsvorteil der PS5 SSD wird kaum bemerkbar sein.
Gerade in den ersten Jahren, wo die Entwickler auch erst damit lernen müssen wie man das beste Ergebnis mit der Technologie erzielt.

Alter ... und er redet weiter von SSDs ... du raffst es einfach nicht #Egal

Und btw ein fettes lol an die RAM Disc Dampfplauderer. Auch einfach mal was aufgeschnappt und weitergetratscht ohne wirklich Ahnung zu haben
 
Ja, auch die SerX nutzt Direct Storage.
Wobei die sich das "custom" Design vom PC geschnappt haben ohne was eigenes, was spezielles zu konstruieren.
Sony hat das getan und scheint damit sehr beeindruckende Ergebnisse einzufahren.

Und der PC .... tja, DEN PC gibt es halt nicht.
Da dies recht fortschrittliche HW voraussetzt, die teilweise erst seit Wochen auf dem Markt ist, wird es Jahre dauern bis PC Spiele direct storage Features nutzen werden

Bei Direct Storage fehlt noch die Hardwarebeschleunigung. Dies soll bei nVidia RTX IO übernehmen. Dann macht es die GPU:
- Release: unbekannt
 
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