Sie müssten in 4 Monaten schon ein völlig neues Spiel entwickeln.
Da wird sich kaum noch was ändern am Spiel in der Zeit. Wie sollen sie etwas in ein paar Monaten hinbekommen, was sie über Jahre hinweg nicht geschafft haben?
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Sie müssten in 4 Monaten schon ein völlig neues Spiel entwickeln.
Ist doch mit Horizon 2 gar nicht vergleichbar. Im Trailer war ingame zu sehen, sowie cut-scenes und inengine-render. Das wird auch im finalen Produkt so sein.
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Sony Patent Suggests DLSS-Like Sampling Technique Could Be Used On PS5 Games - PlayStation Universe
A new Sony patent suggests that DLSS-Like sampling techniques could be used on PS5 games to make the PS5 more efficient and productive.www.psu.com
Wäre sehr erfreulich.
Interessant, dass auf einmal jeder eine eigene DLSS Alternative haben soll ?
Nur stellt sich jetzt die Frage, wer sich um die INT8 Operationen kümmern wird?
Äh, üh, eh...ja, genau.
Hoffentlich setzen die das besser um als Raytracing, denn die RDNA 2 DXR Demo vom Frühling sah aus wie ein extrem schlechter Witz.

Du gestern noch nicht.Wer hätte das ahnen können...
Du gestern noch nicht.
Eben
Darum ging es doch bei DLSS von Beginn an, die fps zu steigern
Und das schafft man eben am besten wenn man die native Auflösung runterschraubt um Ressourcen frei zu machen
Bei DLSS 1.0 ging das noch zulasten der Bildquali, bei 2.0 eben nicht mehr
Nvidia ist sicher führend in dem Bereich, aber nur ne Frage der Zeit bis AMD/Sony da nachziehen
Das du keine Ahnung hattest ist keine Stunde her!Keine 24h her ?

Interessant, dass auf einmal jeder eine eigene DLSS Alternative haben soll ?
Verwendet die NVidia Lösung nicht dedizierte Hardware dafür?naja, ist ja auch kein hexenwerk, sondern programmierbare algorythmen. jeder fernseher hat auch seine bewegbilddarstellung.
Jetzt nicht direkt den Spielverderber geben, Blondie. Aber ist ja erstmal nur ein Patent. Muss ja (noch) nix heißen.
Sonst warte ich eben auf die bessere PS6-Version![]()


naja, ist ja auch kein hexenwerk, sondern programmierbare algorythmen. jeder fernseher hat auch seine bewegbilddarstellung.

Geht ja nicht nur um die Algen, sondern auch um die Rechenleistung und optimierte Hardware dafür.naja, ist ja auch kein hexenwerk, sondern programmierbare algorythmen. jeder fernseher hat auch seine bewegbilddarstellung.
naja, ist ja auch kein hexenwerk, sondern programmierbare algorythmen. jeder fernseher hat auch seine bewegbilddarstellung.
ein SEHR ordentliches Stück. ^^naja, ist ja auch kein hexenwerk, sondern programmierbare algorythmen. jeder fernseher hat auch seine bewegbilddarstellung.


Die Fernseher haben auch Prozessoren dafür, sind gewissermaßen selbst kleine computer.naja, ist ja auch kein hexenwerk, sondern programmierbare algorythmen. jeder fernseher hat auch seine bewegbilddarstellung.

A Generational Leap
"a generational leap" bei einem crossgen Spiel. Da staunt ihr, was?
Danke Asobo, danke Microsoft![]()