PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
Wo kann ich meine Prognosen abgeben, welche Regeln du aufstellen wirst? Jemand dabei bei einer geheimen Wette? :kruemel:
Ich habe einige Vermutungen, die zwar absurd wären, aber bei deinem Track-Record vorhersehbar sind.

Ich werde keine Regeln aufstellen, sondern nur "IP" als das definieren was sie ist: eine Spieleserie und keine einzelnen, alleinstehenden Spiele. Ich bin sicher, dass die Mehrheit auf CW das genau so sieht.
 
Vor allem melkt Sony seine IPs am wenigsten von den drei Herstellern.

Nun...
Auf der PS4 stimmt das definitiv. Auf anderen Konsolen hatten sie dann doch sehr viele Ableger von bestimmten IP's. Ich könnte dir auf Anhieb keine IP's nennen, die auf einer Nintendo-Konsole gleich 3 Hauptableger bekommen haben. Bei Sony könnte ich auf der PS3 nun ohne eine Sekunde nachzuforschen Resistance und Uncharted aufzählen. Nintendo ist eigentlich nur sehr fleißig, was ihre Marken betrifft und bringt darum verdammt oft Spin-Offs zur Marke Mario. Ansonsten sind sie eigentlich sehr... konservativ, was viele Ableger einer IP betrifft.
 
Nun...
Auf der PS4 stimmt das definitiv. Auf anderen Konsolen hatten sie dann doch sehr viele Ableger von bestimmten IP's. Ich könnte dir auf Anhieb keine IP's nennen, die auf einer Nintendo-Konsole gleich 3 Hauptableger bekommen haben. Bei Sony könnte ich auf der PS3 nun ohne eine Sekunde nachzuforschen Resistance und Uncharted aufzählen. Nintendo ist eigentlich nur sehr fleißig, was ihre Marken betrifft und bringt darum verdammt oft Spin-Offs zur Marke Mario. Ansonsten sind sie eigentlich sehr... konservativ, was viele Ableger einer IP betrifft.
PS3 wurde von 2006 bis 2013 supported. 7 Jahre brauchbaren Spielesupport hat keine Nintendokonsole hinter sich bisher.

Der Wii ging schon von 2006-2010 die Luft aus. N64 und WiiU Supportzeitraum war ebenfalls kurz. Switch, lassen wir uns mal überraschen.
 
Nun...
Auf der PS4 stimmt das definitiv. Auf anderen Konsolen hatten sie dann doch sehr viele Ableger von bestimmten IP's. Ich könnte dir auf Anhieb keine IP's nennen, die auf einer Nintendo-Konsole gleich 3 Hauptableger bekommen haben. Bei Sony könnte ich auf der PS3 nun ohne eine Sekunde nachzuforschen Resistance und Uncharted aufzählen. Nintendo ist eigentlich nur sehr fleißig, was ihre Marken betrifft und bringt darum verdammt oft Spin-Offs zur Marke Mario. Ansonsten sind sie eigentlich sehr... konservativ, was viele Ableger einer IP betrifft.
Sony hatte typische generations Serien.
Ich meinte das eher Generationsübergreifend. Und da führen dann ratchet, uncharted und Gt. Wobei Gt auch weniger Teile hat als forza in einem längeren Zeitraum.
 
Die letzten SNES Spiele von Nintendo erschienen 1996 und fürs NES 1991.

Wenn es nach Hardwareproduktion gehenwürde, hätte die PS2 auch 13 Jahre hinter sich und die PS3 11 Jahre.

NES:

last-released-NES-titles.jpg


SNES:

Last-SNES-Titles-released.jpg


NES demnach weiterhin 10 Jahre (Famicom sogar 11) und das SNES ebenfalls 10 Jahre.
PS3 weiterhin nur 7 Jahre?

Achso.

Ps. Für die Wii wurde 2019 noch ein Spiel released was der Wii dann 13 Jahre gibt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sony hatte typische generations Serien.
Ich meinte das eher Generationsübergreifend. Und da führen dann ratchet, uncharted und Gt. Wobei Gt auch weniger Teile hat als forza in einem längeren Zeitraum.
Gran Turismo (Japan: Dezember 1997, USA & Europa: 18. Mai 1998, PlayStation)
Gran Turismo 2 (1999, PSOne)
Gran Turismo 2 Platinum (2000, PSOne)
Gran Turismo 3: A-Spec (2001, PS2, während der Entwicklung Gran Turismo 2000 genannt)
Gran Turismo 3: A-Spec Platinum (2001, PS2)
Gran Turismo Concept 2001 Tokyo (2001, PS2)
Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva (2002, PS2)
Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva Platinum (2003, PS2)
Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Seoul (2002, PS2)
Gran Turismo 4: Prologue (2004, PS2)
Gran Turismo 4: Prius Edition (2004, PS2)
Gran Turismo 4: BMW 1 Series Virtual Drive Dealership (2004, PS2)
Gran Turismo 4 (2005, PS2)
Gran Turismo 4: Platinum (2005/2006, PS2)
Gran Turismo 4 Online Test Version (2006, Japan, USA, PS2)
Gran Turismo HD Concept (November 2006, Europa: März 2007): Zehn Autos, je eine getunte Variante, eine Strecke (Eiger Nordwand) in zwei Richtungen, kostenloser Download für PS3 im PlaystationStore.
Gran Turismo 5: Prologue: Spec-I (Japan: Seit 13. Dezember 2007 im japanischen PlaystationStore zum Download und auf Blu-ray Disc verfügbar. PS3)
Gran Turismo 5: Prologue: Spec-II (USA und Europa: 26. März 2008, PS3)[9]
Gran Turismo 5: Prologue Platinum (Januar 2009, PS3)
Gran Turismo (Oktober 2009, PSP)
Gran Turismo Collector’s Edition (Oktober 2009, PSP)
Gran Turismo 5 (24. November 2010, PS3)
Gran Turismo 5 Collector’s Edition (24. November 2010, PS3)
Gran Turismo 5 Signature-Edition (24. November 2010, PS3)
Gran Turismo 5 Platinum (14. Oktober 2011, PS3)
Gran Turismo 5 XL Edition (USA: 17. Januar 2012, PS3)
Gran Turismo 5 Academy Edition (26. September 2012, PS3)
Gran Turismo 5 2013 Edition (Asien: 21. Dezember 2012, PS3)
Gran Turismo 6 (6. Dezember 2013, PS3)
Gran Turismo Sport (18. Oktober 2017, PS4)
Gran Turismo 7 (PS5)

Nicht wirklich. Selbst wenn du FM und FH zusammen zählst nicht.
 
Morgen @Avi
Ging es nicht um brauchbaren Spielesupport? Für die PS3 erschienen selbst 2016 noch Games.
mit Tanglewood kam Ende 2018 ein Retailspiel für Genesis raus...#DankeSega, oder so......
gran turiso ist ja heftig xD und ich habe nicht mal ein einziges davon gespielt. rennspiele: gar nicht mein genre. und wenn, dann arcade
GT ist eine Simulation..und nach neuen Regeln sind Simulationn ohnehin keine Spiele...aber frag mich jetzt nicht was Sony da drölfzig mal immer wieder in gleich rausgebracht hat.
 
Gran Turismo (Japan: Dezember 1997, USA & Europa: 18. Mai 1998, PlayStation)
Gran Turismo 2 (1999, PSOne)
Gran Turismo 2 Platinum (2000, PSOne)
Gran Turismo 3: A-Spec (2001, PS2, während der Entwicklung Gran Turismo 2000 genannt)
Gran Turismo 3: A-Spec Platinum (2001, PS2)
Gran Turismo Concept 2001 Tokyo (2001, PS2)
Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva (2002, PS2)
Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva Platinum (2003, PS2)
Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Seoul (2002, PS2)
Gran Turismo 4: Prologue (2004, PS2)
Gran Turismo 4: Prius Edition (2004, PS2)
Gran Turismo 4: BMW 1 Series Virtual Drive Dealership (2004, PS2)
Gran Turismo 4 (2005, PS2)
Gran Turismo 4: Platinum (2005/2006, PS2)
Gran Turismo 4 Online Test Version (2006, Japan, USA, PS2)
Gran Turismo HD Concept (November 2006, Europa: März 2007): Zehn Autos, je eine getunte Variante, eine Strecke (Eiger Nordwand) in zwei Richtungen, kostenloser Download für PS3 im PlaystationStore.
Gran Turismo 5: Prologue: Spec-I (Japan: Seit 13. Dezember 2007 im japanischen PlaystationStore zum Download und auf Blu-ray Disc verfügbar. PS3)
Gran Turismo 5: Prologue: Spec-II (USA und Europa: 26. März 2008, PS3)[9]
Gran Turismo 5: Prologue Platinum (Januar 2009, PS3)
Gran Turismo (Oktober 2009, PSP)
Gran Turismo Collector’s Edition (Oktober 2009, PSP)
Gran Turismo 5 (24. November 2010, PS3)
Gran Turismo 5 Collector’s Edition (24. November 2010, PS3)
Gran Turismo 5 Signature-Edition (24. November 2010, PS3)
Gran Turismo 5 Platinum (14. Oktober 2011, PS3)
Gran Turismo 5 XL Edition (USA: 17. Januar 2012, PS3)
Gran Turismo 5 Academy Edition (26. September 2012, PS3)
Gran Turismo 5 2013 Edition (Asien: 21. Dezember 2012, PS3)
Gran Turismo 6 (6. Dezember 2013, PS3)
Gran Turismo Sport (18. Oktober 2017, PS4)
Gran Turismo 7 (PS5)

Nicht wirklich. Selbst wenn du FM und FH zusammen zählst nicht.
Naja, das ist wirklich recht viel :coolface:

Wobei platinum Versionen ja nur dem preis wegen so heißen. Und so einige Versionen davon garnicht käuflich oder nur in begrenzter Stückzahl verfügbar war.
 
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