TheProphet
ist verwarnt
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Wüsste spontan kein game von denen was mich total umgehauen hat.
Die Firma hat Spielgeschichte geschrieben, ähnlich wie Blizzard, Rare, Maxis, Westwood, Bulfrog und andere, alle tot...
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Wüsste spontan kein game von denen was mich total umgehauen hat.
das spiel ist zumindest für anthem ein harter konkurrent um den titel des schlechtesten bioware games.Ach naja... bioware is eh overhyped imho.
Wüsste spontan kein game von denen was mich total umgehauen hat.
Das sonicspiel war geil und davon scheints eh nie nen nachfolger zu geben...
Meine Scheiße tut mir Bioware fast schon leid.
Die Frage ist halt, woran es liegt. Hat es Bioware nicht mehr drauf, weil die guten Entwickler weg sind? Oder mischt sich EA so stark ein, dass sie einfach nichts mehr hinbekommen. Ich meine, das letzte gute Spiel war Mass Effect 3 (und selbst das war ein Abstieg im Vergleich zu den Vorgängern), Dragon Age: Inquisiton immerhin noch erfolgreich (auch wenn ich persönlich das Spiel richtig schlecht fand).
Ernsthaft? Das wäre wirklich traurig.anthem war deren wunschprojekt. umso trauriger das endergebnis.
Ich kann mir nicht vorstellen dass das Konzept an sich nicht mehr gefragt ist. Ein mass effect 5, jade empire 2 oder ähnliches würde ich mit Handkuss nehmen. Aber athem bedient imho null die alte Fanbase. Und wenn man was komplett neues wagt sollte imho schon was besseres dabei rausspringen als ein 60% online Spiel um eine neue base zu bilden. Ich hab jedenfalls nicht zugeschlagen.Ich denke es sind verschiedene Faktoren. Könnte mir aber auch einfach vorstellen, dass die Gaming-Konzepte, die sie gut können, heute nicht mehr gewünscht sind und zwanghaft versucht wird, sie in andere Richtungen zu drücken... und das geht am Ende halt oft schief. kA wie ich das beschreiben soll, wie wenn Sony von Naughty Dog nun verlangen würde ein Uncharted Battle Royal zu entwickeln... das ist aber eben nicht deren Stärke...
Ich kann mir nicht vorstellen dass das Konzept an sich nicht mehr gefragt ist. Ein mass effect 5, jade empire 2 oder ähnliches würde ich mit Handkuss nehmen. Aber athem bedient imho null die alte Fanbase. Und wenn man was komplett neues wagt sollte imho schon was besseres dabei rausspringen als ein 60% online Spiel um eine neue base zu bilden. Ich hab jedenfalls nicht zugeschlagen.
Ich kann mir nicht vorstellen dass das Konzept an sich nicht mehr gefragt ist. Ein mass effect 5, jade empire 2 oder ähnliches würde ich mit Handkuss nehmen. Aber athem bedient imho null die alte Fanbase. Und wenn man was komplett neues wagt sollte imho schon was besseres dabei rausspringen als ein 60% online Spiel um eine neue base zu bilden. Ich hab jedenfalls nicht zugeschlagen.
Jo, das kann schon an EA liegen. Angeblich wollte Bioware das Projekt ja. Aber ob sie es genau so wollten ist eine andere Frage...Bei EA ist doch nur noch GaaS/ Live Service angesagt, alles andere wird nucht entwickelt oder eingestellt. Dann der Frostbite Zwang und Bioware, die außerhalb bekannter Pfade wandern und offensichtlich noch nicht mit Anthem bereit sind.
Hoffentlich recherchiert Jason Schreier und kann mal Hintergründe liefern.
Ach so. Ja, das kann sein. EA fährt da ja sichtbar in eine Richtung die nicht zu den klassischen Bioware Spielen passtAch so, ich bezog das mehr auf den Publisher, also das sie von diesem nicht mehr gewünscht sind... weil die Meinung vorherrscht, mit anderen Spielen mehr Geld machen zu können.
Das ist ein gewisses Risiko, dass ich sehe... hinter allen Spielen stecken Firmen, die Geld verdienen wollen... manche mehr, manche weniger und dort sind Spiele reine Produkte, wo der Spielspaß nicht im Vordergrund steht, sondern wie viel man mit dem Spiel an Geld machen kann. Und dann passiert es eben leider auch oft, dass gute Entwickler damit verheizt werden.
Das ist halt das Problem. Nicht alle Entwickler sind gut für alle Spiele... das berücksichtigen aber viele große Publisher nicht wirklich und dann kommt halt sowas bei raus. Ausnahme wäre, wenn das Studio von sich aus dieses Spiel entwickeln wollte und es dann halt nicht gut hinbekommt, das gibt es natürlich auch.
Guerrilla ist ein gutes Beispiel. Sie haben sich mit KZ2+3 eigentlich im Ego-Shooter Bereich sehr gute Kompetenzen aufgebaut, KZS dann aber trotzdem ziemlich versemmelt. Vermutlich Zeitdruck, dazu das ganze Setting verändert und schon hat es nicht mehr geklappt. Mit Horizon durften sie dann wieder (vermutlich) recht frei an einem "Traum-Projekt" arbeiten... et voilá... ein tolles Spiel.
Anthem die Bombe auf der 4...sagt eben wenig aus.
anthem war deren wunschprojekt. umso trauriger das endergebnis.