Aber er hat ja recht.
Die Wärter sind Bosse, die sich ständig wiederholen. Die Kämpfe gegen sie sind sehr auf Coop ausgelegt, aber es gibt keinen Couch-Coop. Dazu ist die Kampagne kurz und endet offen. Alles bekannte Kritikpunkte.
@MeanMrMustard: Freitag Abend ist (wie jede Woche) Halo-Abend. Auch diese Woche wieder. Komm doch mal und join uns.![]()
Auf welchem Schwierigkeit hast du gespielt ? Auf heldenhaft habe ich für den ersten Durchgang 10 Stunden gebraucht. Ich würde sowas nicht als kurz bezeichnen. Und ja die Story ist der größte Kritikpunkt. Halo 5 fühlt sich halt wie ein Prolog für eine neue Serie an. Alles andere an dem SP ist solide bis gut.

Wenn man die Spieldauer einer Kampagne nur durch das Hochschrauben des Schwierigkeitsgrades verlängern kann, dann ist sie regulär einfach zu kurz, denn der normale Gamer spielt nicht auf extrem hohen Schwierigkeitsgraden.



