So ist eine Diskussion irgendwie sinnfrei, wenn sie sich auf "Früher war alles besser (TM)" aus nostalgiegetönten Brillengläsern betrachtet beschränkt. Früher(TM) zu 8- und auch 16 Bit Zeiten waren Spieler schwerer, abstrakter, bunter und kürzer aus techn. Gründen (Farbpalette aus 16 Farben, nur eine Handvoll Sprites, wenige Kilobyte Speicher usw.) und natürlich wegen den Arcade-Automaten. Nicht aus irgendwelchen moralischen o.ä. absurden Gründen oder weil die Designer oder Kunden bessere Menschen waren