Vita Soul Sacrifice

@Sasuke: Zudem hast du es damals auch noch stark angezweifelt! :p
Ob das jetzt wirklich fest ist muss sich allerdings tatsächlich erst noch herausstellen. Von Publisher bzw. Entwickler gibt es ja anscheinend noch nichts offizielles.
 
Interview mit Keiji Inafune, dem SoulSacrifice "Macher".




http://www.nowgamer.com/news/1700979/keiji_inafune_gaming_technology_has_become_too_advanced.html


"In the 25 years of gaming history that I have witnessed, there have been many technological revolutions and evolutions in the creation of games," Inafune replied. "However, recently the specs and technology have become too advanced, and I feel that the element of surprise is lost.

"When thinking about the next level of creativity, I thought that I could implement emotion in to the game system, such as 'emotional conflict', 'doubts' and 'the suffering of having to make the ultimate decisions' therefore taking a challenge with Soul Sacrifice that no-one has taken before."

Klingt ja schonmal vielversprechend.
 
Zuletzt bearbeitet:
Soul Sacrifice Demo Coming On December 20

Dengeki PlayStation revealed the Soul Sacrifice demo will be available on December 20. Sony Computer Entertainment Japan announced the demo yesterday and said it will have a large amount of content plus the ability to import data in the full game.

You probably won’t be able to upload Japanese data into a US game… and it’s a bummer you’ll need a second memory card just to play the demo if you’re using a US or EU PSN account. But, hey at least we get to try Soul Sacrifice before March 2013. Thanks for the early Christmas present, Comcept.

-Quelle

Players That Die In Soul Sacrifice Live On As Ghosts

When you sacrifice yourself to save your friends in Soul Sacrifice the game isn’t exactly over. Dead players become ghosts that can observe the battlefield. You can see the status of enemies and allies as a ghost. Players can also strengthen allied players and weaken monsters by touching them on screen. So, when you die you’re kind of like Rise from Persona 4: Golden.

Comcept founder Keiji Inafune also talked about the Leviathan, a monster borne out of jealousy and a love for crocodiles. Siliconera spoke to Inafune earlier about Soul Sacrifice and we talked about the concept of avatars sacrificing themselves for the good of the group. The good news is you won’t have to sit out of the game when you turn your spinal cord into a sword.

-Quelle
 
Gibt auch kleinere Gegner, aber so richtiges Kanonenfutter wie in Monster Hunter gibt es wohl nicht. Sieht echt gut aus, aber nachdem farbenfrohen MH, sieht es irgendwie sehr trist aus xD
 
Ich sag ja nicht das es schlecht aussieht, im Gegenteil finde optisch richtig gut.
 
Die Aufnahme ist schon sehr schlecht. Ich denke das Game wird auf dem VitaOLED richtig knackig gut aussehen. Soll ja native Auflösung haben soviel ich weiß.
 
[video=youtube;4pdqn-Rg1VA]http://www.youtube.com/watch?v=4pdqn-Rg1VA[/video]
 
Danke für das Video - so sieht das Ganze doch schon viel besser aus, lag wirklich nur an der Aufnahmen mit den Farben.
 
Wo gibts denn die Demo? US Marktplatz? Kann ich die irgendwie mit meiner PS3 mit dem Ami Acc laden und dann auf die Vita übertragen?
 
Wo gibts denn die Demo? US Marktplatz? Kann ich die irgendwie mit meiner PS3 mit dem Ami Acc laden und dann auf die Vita übertragen?

Japan Demo.

Ist das Spiel eigentlich auch im März im Westen angekündigt?

Bevor hier die MH vergleiche starten, das Spiel soll sehr wenig damit zu gemein haben. Mehr Action, besserer Einstieg weniger Tiefe (Aurüstungs Planung Etc.).

Finde es gut da da nichts blind kopiert wird.
 
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