Vita Soul Sacrifice

Sasuke

L99: LIMIT BREAKER
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cw_sasuke
Famitsu has a teaser look this week at a new PlayStation Vita game called "Soul Sacrifice."

According to Sinobi which gets the magazine in advance, the magazine shows just one illustration featuring four characters facing off against a giant monster. Keywords (quickly translated here from Japanese) include "Story of magician/sorcerers," "Evolved battle concept" and "Real fantasy shown in high spec."

We'll get a first look at the game via a press conference that will be held on May 10 at Tokyo International Forum. PSN members will be able to sign up to view a stream of the event.

An official site for the game will open at PScom.jp shortly.

Sinobi's report does not mention a publisher.

http://andriasang.com/con0p3/soul_sacrifice_tease/

PlayStation Vita's Soul Sacrifice is Probably From Sony
Mystery action title debuts through ad in this week's Famitsu. Full reveal coming next month.

PlayStation Vita's newest game debuted in Famitsu this week through a six page teaser advertisement. The advertisement reveals little in the way of specifics about the game, except that its name is Soul Sacrifice.

Sokuho@Hokanko has provided a summary of the six page advertisement, revealing the following:

The first page shows four characters fighting a giant three headed beast. This page has those key words that we mentioned earlier -- story of magicians, evolved combat, and real fantasy shown in high spec.

The second page shows a number of illustrations of demons and monsters, presumably your enemies. Text on this page reads, "Are you ready?"

Another image shows a hooded character with his open hand extended out to you. His hand has some sort of red Z-like mark on it.

Other text in the ad indicates that the game is an action title that will shake your soul.

Specifics on Soul Sacrifice will be announced on May 10 at an event that will be held at Tokyo International Forum from 15:00 to 16:00 (doors open at 14:00). The event will be streamed to PSN members. There may be a registration process for watching the event. We should be getting details later this week.

The announcement event is being held by Sony Computer Entertainment, causing some speculation that the new game may be a first party title. The ad does not specifically state this, although it's worth noting that SCEI is also in the ad's copyright.




http://andriasang.com/con0pc/soul_sacrifice_ad/
Das Artwork gefällt mir schonmal sehr gut :)
 
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Rocky

L16: Sensei
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Hoffentlich gibts auch Online-Coop, sonst wohl eher witzlos für mich, wenn der SP nicht überraschend gut ist.
 

Rocky

L16: Sensei
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MH hatte auf der PSP auch keinen Online-MP und war auch eher auf MP ausgelegt. ;)


Edit:

Noch zwei Scans:


 
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Rocky

L16: Sensei
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Teaser für die Enthüllung inkl. kurzen Ingame-Schnipseln:

[video=youtube;jzUgsBWQzRs]http://www.youtube.com/watch?v=jzUgsBWQzRs[/video]


Gif:

 
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RWA

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Das Spiel scheint auch grafisch mehr herzugeben, als jetzt nen Ragnarok Odyssey o. was auch immer.
 

Rocky

L16: Sensei
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Erster Scan aus der Famitsu:


Planning/Development: Keiji Inafune
Development: Marvelous AQL
Music: Yasunori Mitsuda, Wataru Hokoyama

If I had to guess I would say what is left of Feel Plus is making this.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473273


edit:

Soul Sacrifice: Your Gruesome Sacrificial Magics

The big catch for Keiji Inafune's PlayStation Vita action title Soul Sacrifice is not the "soul," as many had initially expected, but the "sacrifice." As detailed earlier in the day, Soul Sacrifice has you sacrifice body parts to perform powerful magic.

Weekly Famitsu lists the following sacrificial magics. While we listed these as summons earlier, they appear to be just magic attacks.

Excalibur: You stick your hand down your throat, pull out your spinal cord, and use this as your sword.
Gleipnir: Chop off your five fingers and perform a punch with your extended bones.
Gorgon: Pull out your eyeballs, and use them to blast out magic beams
Gungnir: Your bones and nerves emerge from your body and attack


Why would you torture yourself to kill your foes? This is actually part of the background story. You play as a slave who serves a cruel sorcerer.

It appears that you may be fighting people like yourself. Screenshots show massive creatures who apparently used their powerful magic too much and lost their human form.

There are still a few unclear areas about Soul Sacrifice -- for instance, if you chop your fingers off, do they come back? -- but we'll hopefully get additional details later in the day or at tomorrow's unveiling press conference.

Famitsu lists Soul Sacrifice as 50% complete. The game is due for release this Winter.
Wtf... :ugly:

http://andriasang.com/con0xf/soul_sacrifice_magic/
http://andriasang.com/con0xa/soul_sacrifice_inafune_maql/
 
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Khaosgott

L11: Insane
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XFafnirX
Jetzt müssen sich Magier doch mal körperlich betätigen um ihre Magie zu wirken...:uglygw:
Wenn das Spiel gut wird benötige ich vielleicht doch noch ne Vita!:neutral:
 

einschnaehkeee

L13: Maniac
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Ein_Schnaehkeee
Die Idee ist so krank. xD
Man opfert das linke Ei für nen Tornado und das rechte für nen Feuersturm. :v:

Edit:
http://andriasang.com/con0xm/soul_sacrifice_update/

Soul Sacrifice Takes Place in a Book

We forgot to mention one major character in our previous writeups about Soul Sacrifice: a "book." This "book" is a central figure in the game's story.

As detailed earlier, the main character is someone who was raised by a cruel sorcerer. Just as the main character is about to be given as a sacrificial offering, a special book appears before him. This book is a demon in book form. It contains the records of past fights between the sorcerer and monsters.

The player enters the world of the book and experiences the stories and fights depicted therein.

In addition to this background story, Sokuho's Famitsu summary mentions one magic attack that we didn't mention earlier: Salamander. This attack involves burning something (presumably a part of your body).

The game will have a customization component. You'll be able to select from a variety of styles for your character.

Your play style will also affect your form. As part of the game's story setting, the monsters you fight are former humans who used their magic too much and lost their human form. Make the same mistake, and you'll also begin to lose your human form.

Soul Sacrifice has support for one to four players. While we don't know what the multiplayer component will be like, it appears that you'll be able to sacrifice your fellow players' lives.

Keiji Inafune is listed in Famitsu in the game's "planning" and "development" role. Actual development is taking place at Marvelous AQL. The game's music component is from Yasunori Mitsuda and Wataru Hokoyama, with Hokoyama scheduled to head up overseas recording. On Sony Computer Enteratinment's side, the game's producer is Kentaro Motomura , and its assistant producer is Teruyuki Toriyama.
Fuck man kann auch noch seine eigene Mitstreiter opfern. xD

Würd gern mal sehen zu was man wird, wenn man alles geopfert hat ohne zu sterben. Endboss :v:
 
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Rocky

L16: Sensei
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23 Feb 2008
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Die Idee ist so krank. xD
Man opfert das linke Ei für nen Tornado und das rechte für nen Feuersturm. :v:

Edit:
http://andriasang.com/con0xm/soul_sacrifice_update/



Fuck man kann auch noch seine eigene Mitstreiter opfern. xD

Würd gern mal sehen zu was man wird, wenn man alles geopfert hat ohne zu sterben. Endboss :v:
xD

Jup, man wird anscheinend für Standard bzw. schwächere Zauber Gegenstände nutzen können, aber wenn man die wirklich mächtigen Skills nutzen will, muss man da schon mehr für geben.. ;)

Wer mächtig sein will, muss leiden. :kruemel:
 

Cloud87

L12: Crazy
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Ob das Spiel nun gut wird oder nicht kann man nun schlecht beurteilen aber wenn ich schon das Setting so anschaue muss ich mich schon Fragen ob die Mannen aus der Sony Chefetage noch ganz dicht sind ;) Also nicht nur weil es schon an und für sich pervers ist, sondern weil man mit einer solchen Thematik wohl eine Niesche anspricht und die Vita nicht wirklich voranbringt, dafür dann aber so ein tamm-tamm zu veranstalten und 6 Seiten bei der Famitsu zu reservieren, ist im Grunde nur aus dem Fenster geworfenes Geld. Vieleicht machen sie das nur weil sie zur Zeit nichts besseres vorzuzeigen haben aber wenn das eine ernstgemeinte Antwort auf Vitas Situation oder gar MH sein sollte, dann kann man ihnen ohne weiteres Inkompetenz attestieren.
 
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einschnaehkeee

L13: Maniac
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Ein_Schnaehkeee
xD

Jup, man wird anscheinend für Standard bzw. schwächere Zauber Gegenstände nutzen können, aber wenn man die wirklich mächtigen Skills nutzen will, muss man da schon mehr für geben.. ;)

Wer mächtig sein will, muss leiden. :kruemel:
Je mehr ich über dieses Konzept nachdenke, umso gespannter bin ich auf die Umsetzung.
Das gibt der ganzen Charakterentwicklung einen schönen Twist.
Ich geb die Finger meiner Hand auf, um einen starken Schlag im Repertoire zu haben, gehe also mehr Richtung Brawler-Klasse, kann dafür aber keine Fähigkeiten mehr einsetzen, die zwei Hände benötigen.
Ich geb mein Rückgrat auf, um eine starke Waffe zu bekommen, kann dadurch aber schwerer die Balance halten und die Steuerung wird teilweise beeinträchtigt.
Ich reiß mir die Augen aus für ein paar starke Laserattacken, kann aber dadurch manche Dinge/Monster schlechter erkennen. Vllt. in dunklen Bereichen auch fast gar nix mehr und man braucht die Laser, um sich zurechtzufinden.
Ich geb meine Knochen und Nerven auf, um sie selbstständig neben mir kämpfen zu lassen, bin aber verletzbarer.

Dadurch, dass man ja sein Äußeres beibehält, kann man schön sehen in welche Richtung sich jemand spezialisiert hat, bzw. was er drauf hat. Ich hoffe das bleibt über das ganze Spiel so und man wird nicht einfach auf seinen Urzustand resettet.

Edit:


:lol:
 
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