Wohl naiv?
Nachdem Bungie in Richtung Activision Blizzard abgewandert ist, kümmert sich Microsoft`s internes Studio 343 Industries um das Halo-Franchise.
"Die grundlegende Spielmechanik und die Stärke des Universums müssen nicht zwangsläufig verändert werden, man muss sie nur noch etwas tiefgehender gestalten. Wir wollen Halo-Spiele machen, kein Call of Duty oder Ridge Racer. Wir wollen Halo-Spiele machen, weil wir wissen, was an Halo so besonders ist," so Frank O`Connor.
Warum etwas ändern was wahnsinnig erfolgreich ist? Warum unnötiges Risiko eingehen?
Langsam sollte man Microsoft kennen...alleine die Veröffentlichungspolitik der letzten Jahre spricht Bände:
Halo 3, Halo ODST, Halo Reach, Halo 1 Remake, Halo 4, Halo 5, Halo 6
Forza 2, Forza 3, Forza 4
Fable 2, Fable 3, Fable Kinect
Gears 1, Gears 2, Gears 3
Kein Perfect Dark mehr, kein Kameo mehr, kein PGR mehr, kein Lost Odyssey mehr, kein Freelancer mehr, kein Rallisport Challenge mehr
MS setzt praktisch nur auf sichere Hits...