3DS eShop Nintendo eShop [3DS]

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
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Das liegt daran, dass ich von Programmierung keinen Schimmer habe und das auch nicht mein Berufsfeld ist. Dennoch kenne ich mich damit aus, aufgrund meines Berufsumfelds bzw. von Freunden die dafür entwickeln. Apple-Fan hin oder her, ich muss mir nichts aus den Finger saugen, oder habe ich in irgendeiner Zeile Unwahrheiten aufgelistet? Du kannst ja gerne mal den ein oder anderen Entwickler nennen oder sind es Brüder von Onkels deines besten Freundes Freund? lol
Namen nenne ich nicht, habe das schließlich nicht aus öffentlichen Foren oder Blogs. Und ich habe es schon ausreichend eingegrenzt. Ich wüsste auch nicht, dass irgendein Onkel eines Freundes meines besten Freundes einen Titel in den Top10 hatte, aber da jeder Depp sich am App Store versucht hat... wer weiß? ;)

Die Sache ist die: Laut ToS hast Du keinen Anspruch auf eine Auszahlung, wenn Du den Schwellenwert nicht erreichst. IdR macht's Apple zum Jahresende aus Kulanz trotzdem, aber sie müssten nicht und könnten's jederzeit ohne Angabe von Gründen lassen. Und wenn Du unter'm Schwellenwert liegst, war's trotzdem reichlich sinnlos, weil Du ja eben $99 im Jahr bezahlen musst, um überhaupt etwas veröffentlichen zu können.

Das Problem mit der Balance sollte auch ziemlich selbsterklärend sein. In den ersten Monaten nach der Öffnung des Stores gab's weniger, im Mittel hochwertigere Spiele zu fairen Preisen - $3 bis $5 waren keine Seltenheit. Über die Jahre stieg das Angebot allerdings deutlich überproportional zur Nachfrage, und gleichzeitig begann der Preissturz (Masse statt Umsatz bringt Dich in die sichtbareren Charts). Kunden wurden durch die Dumpingpreise verzogen und hochwertige Titel verloren an Sichtbarkeit. Wenn Du dieser Tage keinen massiven Marketingaufwand treibst oder eine Plattform hast, kannst Du mit dem Geld, das Du investieren müsstest, auch gleich ins Casino gehen. Die überwältigende Mehrheit der Spiele im App Store sind defizitär. Aber Apple ist's natürlich egal, die bekommen ihr Geld so oder so. Da zählt nur Masse - das genaue Gegenteil ihrer eigenen Produktpolitik. Außerdem bedeuten mehr Titel bessere Mac-Verkaufszahlen und sie geben nunmal gerne mit großen Zahlen an, folglich haben sie überhaupt keinen Grund, etwas daran zu ändern.
 
Diese Woche gibt es das volle Programm im eShop!

3DS:
- Zombie Slayer Diox (Video-Review)

Virtual Console:
- Castlevania: The Adventure (Game Boy, Video-Review)

DLC für Theatrhythm:
- A Fleeting Dream (FF10 - FMS)
- Ride On (FF08 - FMS)
- Cosmo Canyon (FF07 - FMS)
- In Search of Light (FF05 - FMS)
- Fighting Fate (FF13 - BMS)
- Fighters of the Crystal (FF11 - BMS)
- The Final Battle (FF04 - BMS)
- Battle Theme 1 (FF02 - BMS)

Demo:
- Mutant Mudds

DSiware:
- Escape the Virus: Swarm Survival
 
eShop Retail Titel werden wohl nicht günstiger werden.

New Super Mario Bros. 2 is now officially priced in the eShop ($39.99)

Finde das schon ziemlich dreist/teuer - bei Sony und dem PSN ist es auch überteuert aber da kosten die Spiele wenigstens etwas weniger als die Handels UVP.
 
Hat Iwata doch schon von Anfang an gesagt. Man will es sich halt nicht mit dem Handel verscherzen

Dann hat man als Käufer aber Null Vorteile und ich frage mich, was sich Nintendo dabei denkt! Die Nachteile überwiegen sogar. Kein richtiges Accountsystem - gekaufte Games können nicht ohne weiteres übertragen/neu geladen werden, keine Verpackung, Anleitung und Co. man muss die Daten selbst auf SD speichern, Preisvorteile des Einzelhandel gehen an einen vorbei... um mal so die offensichtlichen Dinge zu nennen. Man spart nur den Weg zum Einzelhandel oder den Ärger mit der Post. Das wars. Finde ich schon schwach.
 
eShop Retail Titel werden wohl nicht günstiger werden.



Finde das schon ziemlich dreist/teuer - bei Sony und dem PSN ist es auch überteuert aber da kosten die Spiele wenigstens etwas weniger als die Handels UVP.

Mal sehen, Händler können halt Preisschlachten machen. Kann sich ja noch ein wenig ändern. ;)
 
Dann hat man als Käufer aber Null Vorteile und ich frage mich, was sich Nintendo dabei denkt! Die Nachteile überwiegen sogar. Kein richtiges Accountsystem - gekaufte Games können nicht ohne weiteres übertragen/neu geladen werden, keine Verpackung, Anleitung und Co. man muss die Daten selbst auf SD speichern, Preisvorteile des Einzelhandel gehen an einen vorbei... um mal so die offensichtlichen Dinge zu nennen. Man spart nur den Weg zum Einzelhandel oder den Ärger mit der Post. Das wars. Finde ich schon schwach.
Die Preise finde ich soweit okay. Hätte aufgrund fehlender Verpackung alibihalber ein wenig, und seien es nur 5 Euro, günstiger ausfallen können. Früher oder später wirds da hoffentlich Angebote geben.

Beim Rest muss ich dir zustimmen.
 
Finds persönlich gut, da ich von Download-Vollpreistiteln nichts halte. Aber für Interessenten ists doof, da kann man besser zur Retailversion greifen. Ist ein Accountsystem nicht (fast) schon bestätigt worden ?
 
Finds persönlich gut, da ich von Download-Vollpreistiteln nichts halte. Aber für Interessenten ists doof, da kann man besser zur Retailversion greifen. Ist ein Accountsystem nicht (fast) schon bestätigt worden ?
Für WiiU ja.

Für den 3DS ist es immer noch nur eine logische Schlussfolgerung. Aber Nintendo hats ja nicht so oft mit Logik. :v:
 
Finds persönlich gut, da ich von Download-Vollpreistiteln nichts halte. Aber für Interessenten ists doof, da kann man besser zur Retailversion greifen. Ist ein Accountsystem nicht (fast) schon bestätigt worden ?

Ja, naja. In der Wii U-Konferenz eigentlich. Aber das kann also bis Ende 2012 andauern.
 
Finde das schon ziemlich dreist/teuer - bei Sony und dem PSN ist es auch überteuert aber da kosten die Spiele wenigstens etwas weniger als die Handels UVP.

Die UVP ist mir piepegal. Ich sehe:

FIFA Vita - PSN: 49,99€ - Amazon: 26,99€
Uncharted Vita - PSN: 44,99€ - Amazon: 36,65€

NSMB2 - eShop ?!? (39,99$) - Amazon 44,99€

Die beiden Vita-Spiele sind NICHT willkürlich ausgewählt, es sind die beiden am besten verkauften Spiele der Vita.


Es ändert sich einfach gar nichts. Egal welcher Hersteller/Publisher: Es wird versucht, die Spiele auf digitalem Weg zum gleichen Preis wie zuvor über den Handel abzusetzen. Und Dank einer stetig wachsenden Menge an Kunden wird man damit auch irgendwann durchkommen und das Thema Retail wird sich erledigt haben. Danke :goodwork:

Wehe einer von euch lädt 3DS-Retail-Spiele zum Vollpreis im eShop. :fight: Dann bricht bei Nintendo die gleiche Scheiße wie bei Sony/MS über uns herein!
 
Wird immer bissvhen günstiger sein, weil Händler den Preis bestimmen können.
 
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