PeterGerri
L17: Mentor
- Seit
- 8 Feb 2008
- Beiträge
- 13.980
Dass die Steuerung gut, aber es ein ziemlich Designfehler ist, das Ganze im Bild abspielend zu haben, weil einfach Stylus und Finger im Weg sind. Habe ich sogar mal drüber gebloggt. Wesentlich intelligenter wäre gewesen, diese oder eine fast idente Steuerung auf ein eigenes Interface-Bild am TS gelegt und die tatsächliche OnScreen-Action am oberen Bildschirm zu haben (wie bei Starfox Command). Zur Lösung dieses Problems ist, wie du ja selber darlegst, der 3DS geradezu prädestiniert.Gutes Beispiel. Schau dir mal Zelda auf dem 3DS an... fällt dir was auf was die Steuerung betrifft?
Schwachsinn. Dann würde dir der hintere TS bei der NGP auch nix bringen.Wird beim 3DS auch nicht anders werden. Weißt du auch warum? Weil der Hauptbildschirm in Zukunft in 3D ist... und da bringt dir der Touchscreen unten gar nichts![]()
Meine Posts zu ignorieren entkräftet ihre Argumente btw. nicht, mein guter frames60.

Für epische Spiele im Hosentaschenformat oder für PSN-Games/NGP-Minis? 






