3DS vs. PS Vita - The War may begin!

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@Rolyet, 5" Display rechtfertigt die große der NGP man hat ein großer HH aber weißt man zumindest weswegen,der Nachteil wird mit dem Vorteil ausgewogen jedoch für 3,5" scheint der 3DS zu groß zu sein.
Seid mir nicht sauer, so empfinde ich das ganze, wenn ihr aber eine andere Meinung seid, kein Problem!

Ich sehe dein problem nicht. Der 3DS ist, wenn man ihn NUR transportiert (also zugeklappt) um ein vielfaches kleiner als die NGP. Die NGP kann man nicht zuklappen, der teure OLED Bildschirm ist nichtmal von irgendwas geschützt.

Wenn man spielt, klappt man den 3DS auf, aber da stört die Größe ja nichtmehr, da der 3DS ja dann nichtmehr in eine Tasche passen muss. Und die größe der NGP stört nur, wenn sie eben in eine Tasche passen muss.

Fazit:

Beim Zocken: Da nehmen sich 3DS und NGP nicht viel, beide werden problemlos spielbar sein
Beim Transport: Da hat der 3DS den Vorteil des Zuklappens und der glatten Form. Die NGP hat wiederrum hervorstehende Analog"sticks" und ist auch so überdimensional groß.

Zumal du anscheinend vergisst das der 3DS 2 Screens besitzt und das ganze störende Interface fast komplett auf den Touchscreen dargestellt werden kann und somit bleibt auf dem oberen Widescreen die komplette Fläche fürs Spiel allein. Die NGP hat zwar nen großen Bildschirm, aber wenn der Tocusreen eingesetzt wird, touchen die Finger den Screen dicht bzw versperren einem die Sicht aufs Game, genauso wie das Interface welches dargestellt werden muss.

Ich sehe da beim 3DS genug Vorteile. :nix:
 
Ich sehe dein problem nicht. Der 3DS ist, wenn man ihn NUR transportiert (also zugeklappt) um ein vielfaches kleiner als die NGP. Die NGP kann man nicht zuklappen, der teure OLED Bildschirm ist nichtmal von irgendwas geschützt.

Wenn man spielt, klappt man den 3DS auf, aber da stört die Größe ja nichtmehr, da der 3DS ja dann nichtmehr in eine Tasche passen muss. Und die größe der NGP stört nur, wenn sie eben in eine Tasche passen muss.

Fazit:

Beim Zocken: Da nehmen sich 3DS und NGP nicht viel, beide werden problemlos spielbar sein
Beim Transport: Da hat der 3DS den Vorteil des Zuklappens und der glatten Form. Die NGP hat wiederrum hervorstehende Analog"sticks" und ist auch so überdimensional groß.

Zumal du anscheinend vergisst das der 3DS 2 Screens besitzt und das ganze störende Interface fast komplett auf den Touchscreen dargestellt werden kann und somit bleibt auf dem oberen Widescreen die komplette Fläche fürs Spiel allein. Die NGP hat zwar nen großen Bildschirm, aber wenn der Tocusreen eingesetzt wird, touchen die Finger den Screen dicht bzw versperren einem die Sicht aufs Game, genauso wie das Interface welches dargestellt werden muss.

Ich sehe da beim 3DS genug Vorteile. :nix:
Es gibt Vorteile beiderseits die Frage ist nur, siehst du alle?
Eigentlich die Analog Sticks sind großer Vorteil der ein bischen wenn du willst, die mobilität beeinträchtigen welche Analog Sticks aber wiederum zum besserem Schutz der nach dir, ungeschutztem Display tragen, welcher Display besser geschutzt gegen Kratzer durch Glass ist. Touch Screen wird nicht sehr in core games integriert meine Meinung nach, Maps auf dem Display werden all nicht zu oft dargestellt, wenn aber, lieber etwas größer.

Wollen wir die Atmosphere ein bischen erheitern ? Na gut, die Menu, Inventar, Karte usw sind keine störende Interfaces denn, man öffnet die sobald nötig, in dem Zeit wo die dargestellt sind, man will sowieso nicht aktiv zocken, daher stören die nicht, in gegenteil, die helfen und da kommt der größer Display von NGP wieder zu geltung, übrigens, die Abklappbarkeit der 3DS bringt ein schwacher Punkt mit und zwar, die Scharniere, ok, 3DS wird dank neuer Material ziemlich resistent, jedoch der schwacher Punkt bleibt da. Wie man gut sehen kann, genau so wie beim NGP wo der größer Display neben Vorteile Nachteile mit sich bringt, auch in falle 3DS gibt eine zweite Seite der Medallie.
Fazit: Es stellt sich legitim die Frage: zwei kleine Displays oder ein größer? Persönlich bin für Einer wegen Grafik Details und Immersion und nicht zuletzt weil zwei Analog Sticks an Bord mit dabei sind. Der Konzept von Sony scheint mir jedenfalls besser durchdacht zu sein.
P.S.
Der NGP OLED Display ist ungefähr so groß wie die beide TFT's von 3DS, somit dürfte sparsamer sein was die Energie Verbrauch angeht.
Wieder Fazit!?: Wenn der 3DS der zweiter Display nicht ausschalten kann, es sieht so aus als 3DS sehr viel Energie verschwendung tut.
Wenn wir eine schluss Linie ziehen es sieht folgende Massen aus:

NGP Vorteile in Punkto:

1.Grafik
2.Immersion
3.Steuerung (2 Analog Sticks, touch Pad, schulter Tasten exklusivität)
4.Online Modus (soweit ich weis, lasse mich belehren)

3DS Vorteile in Punkto:

1.Portabilität
2.3D Effekt exklusivität

Sony NGP 4 : 2 Nintendo 3DS, es sieht so aus als NGP in Vorteil ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wann lernen die Leute das bei Spielplatformen die Hardware fast absolut unentscheidend ist?

Die Punkte die du aufgezählt hast sind absolut irrelevant. Was man aus den vergangenen Generationen lernen kann, ist das folgendes verdammt wichtig ist.

1. Preis. (Siehe PS3, Gamegear)
2. Timing. (Dreamcast, positives Beispiel: PS1/CD)
3. Software.

Über die ersten Zwei lässt sich beim 3DS Streiten, bei der NGP ist noch garnichts bekannt.

Dementsprechend kann man im Grunde genommen den 3DS nur in seiner jetzigen Position nur analysieren.
Den über den Preis lässt sich streiten, ja. Aber über den der NGP nicht, den gibts nicht.

Deswegen sind jegliche Schwärmereien über die Technik der NGP fast witzlos, denn ohne Preis, keine Relation. Denn gute Technik in ein Handheld bauen kann jede Firma- die Frage bei Sony ist weiterhin das Konzept und der damit verbundene Preis.

Und eine "Vision", ein "Konzept" sehe ich bei Sony seit Mitte/ Ende der PS2 Ära nicht.
Etwas was man Nintendo nicht vorwerfen kann- auch wenn vielen Leute die Ziele nicht gefallen.
Klar, ich kenne WiiConnect24, gab viele Gurken, aber sie waren alle Teil einer roten Linie.

Es hat bis jetzt bei Sony ganz gut geklappt- aber nach N64 und NGC musste Nintendo auch umdenken, einfach mehr Power und mehr Knöpfe ging da nicht. Mal schauen wie Sony reagiert um zurück auf den "Thron" zu kommen.

Die NGP ist, wie es scheint, ein wunderbares, für ein gewissen Marktteil, ein geniales (Hardware)Gerät... Aber sicher nichts was einen überrascht, so einfach ist das.
 
Und eine "Vision", ein "Konzept" sehe ich bei Sony seit Mitte/ Ende der PS2 Ära nicht.
Etwas was man Nintendo nicht vorwerfen kann- auch wenn vielen Leute die Ziele nicht gefallen.

Die Vision und das Konzept von Sony ist doch mehr als klar? Multimedia... um jeden Preis. Das ist das Konzept seit der PSP, hat sich mit der PS3 überdeutlich fortgesetzt und auch NGP geht in die gleiche Richtung. Man darf und kann Sony und Nintendo nicht mehr so vergleichen wie früher... Nintendo ist weiterhin einfach eine Videospielefirma, Sony ein Multimediakonzern und dadurch ändern sich auch die Geschäftsmodelle erheblich. Die PlayStation ist Teil einer gesamten Strategie und nicht mehr ein einziges Produkt mit nur geringem Bezug auf die anderen Geschäftszweige. Sieht man ja auch sehr schön an der PlayStation Suite und damit kommen PlayStation-Spiele auf anderer Hardware als von Sony... früher oder später werden PlayStation Suite und PSN vereint und das ganze auch auf andere Systeme übertragen. Nintendo hat keine solchen Pläne, sie sind zudem auch viel mehr auf die "Innovation" ihrer Hardware angewiesen, da sie im "normalen Hardwarekampf" keine Chance gegen Sony oder MS mehr hätten. In einigen Bereichen (bsp. Online) hängt Nintendo wiederum gnadenlos hinterher und wird es schwer haben, hier zu den anderen aufzuschließen.

Sony und MS fahren recht vergleichbare Geschäftsmodelle, Nintendo im Vergleich inzwischen ein wesentlich eingeschränkteres. Und in Zukunft wird die Schere noch weiter auseinandergehen.
 
@lexxil
Es war die Rede in unsere Discussion über die Vorteile unsere beide Geräte, und ja, NGP gibt's doch oder gibt auch 3DS nicht? Denn der 3DS gibt genau so wie NGP, Prototip aber noch nicht auf den Markt, es ist immer noch so, ungefähr eine monat noch!?
Und noch was: es ist mir scheiß egal wie teuer der NGP sein wird, ich hol's mir für die Wunder der sein wird, so wie ich denken viele, damit wird ja auch gezockt, keine Sorge..!
Jetzt wo die "Vorteile" der 3DS sich ziemlich dahin "geschmolzen" haben, zählt plötzlich nur der Preis... Welcher Preis ist "sehr niedrig" in falle 3DS, muss ich sagen..!
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hoffe das Sony lernt, das Technik alleine nichts, aber wirklich absolut nichts bringt. Ich hoffe das sie aus der PS3 gelernt haben. Nintendo fährt imo bisher gut in Sachen 3DS. Gutes Konzept, viele angekündigte Games und relativ gute Technik. Und der Preis ist imo auch ok:)

In Japan ist der 3DS in 4 Tagen draußen @marodu ;)
 
@frames

Im "normalen" Hardwarekampf keine Chance gegen Sony ? Der war gut, so wie ich das sehe ist Sony doch daran gegen jede Wand was zu werfen mit der Hoffnungs das was hängen bleibt und ein Erfolg wird. Floppt die NGP, hat man noch PS Suite auf den Androids...hmm...wie sieht es aus mit 3rd Party Support ? Ist nicht sicher, also sorgen wir dafür das man einfach HD Ports bringen kann.

Und auch wenn der Multimedia Hang bei BigN deutlich geringer ist als bei Sony ( verständlich) sprechen sie zur Zeit mit ihren Plattformen deutlich mehr Leute an und bieten soweit möglich Geschichten weil Netflix, 3D Filme und Co. auf den Plattformen an. Und bzgl. Online - ähm wir haben ja gesehen wieviele PSP Titel am Ende vernünftige Online Funktionen gehabt haben. Die Gegebenheiten ausm Heimkonsolenmarkt lassen sich nicht einfach auf HHs umlegen. Bei HHs heißt es erstmal 3DS vs. NGP. In der aktuellen Heimkonsolengen hat Sony vor allem von MS und der Multiplattformentwicklung profitiert. Sonst hätten viele Publisher die Plattform schneller aufgegeben als Hirai "Ridge Racer" sagen kann.

Solange Nintendo ihre First Party Titel hat - werden sie nie komplett chancenlos sein. Der 3DS scheint diesmal aber neben First Party Support, auch von Anfang an stärkeren 3rd Party Support zu bekommen. Die e3 wird jedenfalls interessant sein, wenn 3rds ihre zweite Gen an 3DS Titeln vorstellen.

Level 5, Bamco, Atlus, Capcom, Konami, Square Enix.....alle sind mehr oder weniger an Board von Day 1 und man kann davon ausgehen das deren größeren Projekte eh erst ab 2012 erscheinen, also von "chancenlos" sehe ich da nichts, erst recht nicht nach der letzten Gen.
 
Im "normalen" Hardwarekampf keine Chance gegen Sony ? Der war gut, so wie ich das sehe ist Sony doch daran gegen jede Wand was zu werfen mit der Hoffnungs das was hängen bleibt und ein Erfolg wird. Floppt die NGP, hat man noch PS Suite auf den Androids...hmm...wie sieht es aus mit 3rd Party Support ? Ist nicht sicher, also sorgen wir dafür das man einfach HD Ports bringen kann.

Und auch wenn der Multimedia Hang bei BigN deutlich geringer ist als bei Sony ( verständlich) sprechen sie zur Zeit mit ihren Plattformen deutlich mehr Leute an und bieten soweit möglich Geschichten weil Netflix, 3D Filme und Co. auf den Plattformen an. Und bzgl. Online - ähm wir haben ja gesehen wieviele PSP Titel am Ende vernünftige Online Funktionen gehabt haben. Die Gegebenheiten ausm Heimkonsolenmarkt lassen sich nicht einfach auf HHs umlegen. Bei HHs heißt es erstmal 3DS vs. NGP. In der aktuellen Heimkonsolengen hat Sony vor allem von MS und der Multiplattformentwicklung profitiert. Sonst hätten viele Publisher die Plattform schneller aufgegeben als Hirai "Ridge Racer" sagen kann.

Solange Nintendo ihre First Party Titel hat - werden sie nie komplett chancenlos sein. Der 3DS scheint diesmal aber neben First Party Support, auch von Anfang an stärkeren 3rd Party Support zu bekommen. Die e3 wird jedenfalls interessant sein, wenn 3rds ihre zweite Gen an 3DS Titeln vorstellen.

Du sprichst mir aus der Seele :)
 
Nintendo fährt imo bisher gut in Sachen 3DS. Gutes Konzept, viele angekündigte Games und relativ gute Technik. Und der Preis ist imo auch ok:)

Ich weiß ja nicht wer das mit der guten Technik in die Welt gesetzt hat (wohl irgendein übermütiger Pikasöldner), aber letztendlich ist die Technik im 3DS pure Grütze. Solche Leistung hatte man bei Sony schon vor 5 Jahren in der PSP. Und das Konzept des 3DS (DS + 3D-Screen) ist genauso fail wie das der Wii (Gamecube + Fuchtelsteuerung).
Bleiben die Spiele, die man in gleicher Qualität zu einem Bruchteil des Preises im AppStore laden kann.
Nichtsdestotrotz wird der 3DS ein riesen Erfolg (N-Fans kaufen schließlich jeden Scheiß). :goodwork:
 
Du sprichst mir aus der Seele :)

Ja, im Endeffekt haben beide Parteien Dreck am stecken - genauso könnte man sagen, das Sony sich von der Hardwarepower von N absetzen muss um eine "Chance" zu haben - denn wieviele würden sich dich das NGP holen wenns es die gleiche Power wie der 3DS hätte ? Ich sehe das so, dass beide das bringen was ihre Zielgruppen von ihnen erwarten.....soweit möglich. Bei N ists halt die Innovation/Gimmick...bei S die rohe Hardwarepower+Design.
 
Bleiben die Spiele, die man in gleicher Qualität zu einem Bruchteil des Preises im AppStore laden kann.
Nichtsdestotrotz wird der 3DS ein riesen Erfolg (N-Fans kaufen schließlich jeden Scheiß). :goodwork:

Stimmt
Gameloft Qualität = Level 5, SE Osaka, Capcom, Kojima Productions, Nintendo EAD etc. :rofl3:

Gleiche Qualität und gleicher Umfang :lol:
 
nintendo hat leistbare technik, sony hat wieder unfinanzierbares.... (also für den markt, was der einzelne kunde ausgibt, ist ne andere frage).
 
Stimmt
Gameloft Qualität = Level 5, SE Osaka, Capcom, Kojima Productions, Nintendo EAD etc. :rofl3:

Gleiche Qualität und gleicher Umfang :lol:
Du willst mir doch hoffentlich nicht erzählen das Spiele wie PilotWings oder Steeldiver auch nur im Entferntesten Vollpreis wert sind. Das sind ganz klassische Minigames, die man im Appstore für 2,99€ downloaden kann. Wird Zeit der Wahrheit ins Auge zu sehen. :goodwork:
 
Ich weiß ja nicht wer das mit der guten Technik in die Welt gesetzt hat (wohl irgendein übermütiger Pikasöldner), aber letztendlich ist die Technik im 3DS pure Grütze. Solche Leistung hatte man bei Sony schon vor 5 Jahren in der PSP. Und das Konzept des 3DS (DS + 3D-Screen) ist genauso fail wie das der Wii (Gamecube + Fuchtelsteuerung).
Bleiben die Spiele, die man in gleicher Qualität zu einem Bruchteil des Preises im AppStore laden kann.
Nichtsdestotrotz wird der 3DS ein riesen Erfolg (N-Fans kaufen schließlich jeden Scheiß). :goodwork:

Ja, die PSP, kamen da eigentlich mehr als 10 Games raus? Weil in den Charts sieht man davon nichts :lol2:

Ja, im Endeffekt haben beide Parteien Dreck am stecken - genauso könnte man sagen, das Sony sich von der Hardwarepower von N absetzen muss um eine "Chance" zu haben - denn wieviele würden sich dich das NGP holen wenns es die gleiche Power wie der 3DS hätte ? Ich sehe das so, dass beide das bringen was ihre Zielgruppen von ihnen erwarten.....soweit möglich. Bei N ists halt die Innovation/Gimmick...bei S die rohe Hardwarepower+Design.

Absolut, und ich mag das Konzept einfach komplett :)

Du willst mir doch hoffentlich nicht erzählen das Spiele wie PilotWings oder Steeldiver auch nur im Entferntesten Vollpreis wert sind. Das sind ganz klassische Minigames, die man im Appstore für 2,99€ downloaden kann. Wird Zeit der Wahrheit ins Auge zu sehen. :goodwork:

Ja, genauso wie GoW auf der PSP, das man nach 6 Stunden durch hatte :goodwork:
 
Du willst mir doch hoffentlich nicht erzählen das Spiele wie PilotWings oder Steeldiver auch nur im Entferntesten Vollpreis wert sind. Das sind ganz klassische Minigames, die man im Appstore für 2,99€ downloaden kann. Wird Zeit der Wahrheit ins Auge zu sehen. :goodwork:

Ich hab ein iPhone und viele AppStore Titel - von daher stellt sich bei mir die Frage nicht.
Und für Qualität zahle ich gerne - mit der Geiz ist geil Mentalität wird man nicht immer glücklich. Aber Steel Driver ist für mich auch kein Titel den ich mir zum Vollpreis holen würde, interessiert mich einfach nicht so.

Abgesehen davon gibt es im AppStore zig Klone zu Titeln wie Halo,StarCraft, Uncharted, Zelda und Co. von Gameloft - bedeutet es das die Originalen nun nicht mehr ihr Geld wert sind ?
nintendo hat leistbare technik, sony hat wieder unfinanzierbares.... (also für den markt, was der einzelne kunde ausgibt, ist ne andere frage).

Ich denke nicht das die NGP viel teurer als der 3DS sein werden wird - also umfinanzierbar wirds kaum werden. Denke 299 Wifi und 349 und 3G.
 
Ich denke nicht das die NGP viel teurer als der 3DS sein werden wird - also umfinanzierbar wirds kaum werden. Denke 299 Wifi und 349 und 3G.

hab ich doch extra in meinen post geschrieben :-P die ngp wird 300 kosten, aber subventioniert sein und sony wird die kosten wieder indirekt auf die hersteller abwälzen und selbst erst durch software irgendwas einnehmen. ein system, dass meiner ansicht nach nicht nur wettbewerbsverzerrend ist, sondern auch vorspielt, die industrie wäre in der lage, technik zu finanzieren, die ihre eigenen kosten kaum deckt. der 3ds muss nicht das maximum sein, die ngp ist aber imho ganz sicher "over the top".
 
Ich denke nicht das Sony unendlich viel subventionieren muss, wenn überhaupt. In den Interviews wurd klargestellt, das es von Anfang an einen Zielpreis für die Konsole gab. Die haben sich schon ihre Gedanken gemacht. Wenn ein iPhone 4 bzw. 5 für unter 200 Euro herzustellen ist, dürfte Sony das NGP auch für ca. 300 Euro zusammengebaut bekommen.

Wird jedenfalls interessant sein - heftig wäre wenn das Teil am Ende 399 oder so kostet xD
 
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