3DS vs. PS Vita - The War may begin!

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ulkig
schon auf der psp hab ich mir games gekauft die auch ohne probleme aufem ds möglich wären (natürlich ohne sprachausgabe :v:)
 
Die Gerüchte sind sowieso nur pures Geschwätz, zum Teil sogar einfach nur als Reaktion auf dem 3DS Hype (RErevelation/REMercenary) seitens Sonyfans in die Welt gesetzt. Das Gerät könnte sogar erst 2012 auf dem Markt kommen, dass es dann technisch wohl was besseres bieten können wird ist wohl klar, schließlich war der 3DS eigentlich sogar schon für Ende 2010 geplant, aber eine tragbare PS3 wäre bis dahin immer noch zu einem vernünftigen Preis und Akkulaufzeit nicht realisierbar. Das Grafik für die meisten eine untergeordnete Rolle spielt dürfte man doch anhand DS und PSP miterleben und da war der Unterschied wirklich sehr groß, wieso sollte dann ein wahrscheinlich deutlich kleinerer Unterschied ein Vorteil für die PSP2 sein?

Die 3DS Grafikkarte ist von 2006 (der Zusatz könnte eventuell moderner sein), also neuer wie die von Cube, XBox, PS3 und 360, aber dennoch alt^^ Auch Sony wird keine 2010er Technik verwenden, wenn der Handheld nächstes Jahr erscheint, glaube ich zumindest nicht. Wobei es eigentlich kaum eine Rolle spielt, der alte Grafikchip war anscheinend genau das richtige an Technik in Bezug auf die Akkulaufzeit und bietet dank der Erweiterung Effekte, welche man auf der 360 nicht täglich sieht (oder kaum). Der 3DS ist auf die Leistung bezogen nicht ultramodern, aber ein guter Kompromiss zwischen Grafik und Akku. Der 3DS könnte wahrscheinlich etwas schneller sein (auch die Grafikeinheit, laut IGN auf 133 MHz runtergetaktet), aber ob dann das ganze Design der Konsole noch stimmen würde? Ich habe keine Lust darauf, dass mir der Handheld nach 2 Stunden abkratzt :ugly:

Und zur Kiddiediskussion braucht man nichts mehr sagen derweil, der 3DS hat ein Bombenlineup, das der PSP2 tendiert im Moment noch gegen 0 :v:
 
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Sony soll lieber erstmal was gegen ihr hitzeproblem machen. allein, dass es sowas überhaupt gibt ist schon recht peinlich wobei das damals auch nur gerüchte waren.
 
Hab mal in den Kommentaren zufällig die Displays von der PSP und dem 3DS verglichen, könnte hier auch mal interessant sein, damit man einen generellen Vergleich hat bzw. den 3DS grob einordnen kann:

Bilder von 3DS-Spielen werden auf vielen PC-Bildschirmen eher noch eine größere Diagonale als nachher auf dem 3DS-Bildschirm haben.
8,966 cm ist die Diagonale des 3DS Topscreen.
9,6 cm misst der Screen der PSP Go.

Der PSP-Screen hat 130560 Pixel. Der 3DS-Topscreen 192000 Pixel, d.h. die Pixeldichte beim 3DS-Topscreen ist weit höher, pro Auge steht aber wegen 3D weniger (die Hälfte) zur Verfügung, insgesamt erhält das Gehirn letztendlich aber weit mehr Bildinformationen als bei der PSP (47% mehr).

Dazu kommen beim 3DS noch 76800 Pixel des unteren Screens (Diagonale 7,671 cm). Somit beliefert der 3DS den Spieler insgesamt mit 268800 Pixeln, das ist etwas mehr als zwei mal so viel wie bei der PSP.


Das iPhone 4 schlägt natürlich beide um Längen, hat aber insgesamt viel weniger Bildschirmfläche als ein 3DS und auch weniger als eine PSP und eine PSP Go. Weshalb die Auflösung beim iPhone 4 zur Informationsvermittlung eigentlich unnötig hoch ist und mehr ästhetischen Zwecken dient.
 
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interessanter Beitrag von PhazonGC.

Das erklärt dann auch, wieso die Grafik des 3DS auf dem Topscreen soviel schärfer aussieht als die der PSP - obwohl die Auflösung (gemessen an der jeweiligen Bildschirmgrösse) fast ident ist. Aber weil wegen dem 3D-Effekt 2x 400 Pixel in der Breite zur Verfügung stehen verbessert sich auch die Auflösung dramatisch.
 
gibts beim ipad,ipod auch^^

Ehm nein, gibt es nicht. Die Geräte werden beim Spielen schon etwas warm, allerdings nie so heiß, dass der Chipsatz irgendwie gefährdet sei. Die vermeintlichen "Hitzeprobleme" entstehen nur, wenn man in voller Sonnenbestrahlung zockt (was eh keiner macht, da man dann auf dem Bildschirm eh kaum was erkennen kann. Und auch dann schalten sich die Geräte erst nach einer Weile ab...

Die Kursierenden Hitzeprobleme der PSP 2 entstehen im Gegensatz dazu ja, dass das Gerät selbst zu viel Hitze produziert und dabei nicht extern erwärmt wird...
 
interessanter Beitrag von PhazonGC.

Das erklärt dann auch, wieso die Grafik des 3DS auf dem Topscreen soviel schärfer aussieht als die der PSP - obwohl die Auflösung (gemessen an der jeweiligen Bildschirmgrösse) fast ident ist.

das ist einfach blödsinn,fast identisch?das psp display hat fast 40% mehr auflösung,der 3ds mag intern ne höhere auflösung haben,aber das bringt doch nix wenn das dann auf das crappige 400x240 display downgesampled werden muss,das ist wie bei blu rays,die laufen intern mit 1080p,wenn du aber nur n hd ready hast bekommst du trotzdem nur ein bruchteil der bildinformationen...mit deinem vergleich grad würdest du mir erzählen wollen 720p wären schärfer als 1080p

vor allem bei 2d spielen wird der 3ds der psp niemals das wasser reichen können,denn da gehts um jeden pixel
 
das ist einfach blödsinn,fast identisch?das psp display hat fast 40% mehr auflösung,der 3ds mag intern ne höhere auflösung haben,aber das bringt doch nix wenn das dann auf das crappige 400x240 display downgesampled werden muss,das ist wie bei blu rays,die laufen intern mit 1080p,wenn du aber nur n hd ready hast bekommst du trotzdem nur ein bruchteil der bildinformationen...mit deinem vergleich grad würdest du mir erzählen wollen 720p wären schärfer als 1080p

vor allem bei 2d spielen wird der 3ds der psp niemals das wasser reichen können,denn da gehts um jeden pixel

die Auflösung des 3DS ist um einiges höher als die der PSP. Das ist ne Tatsache, die selbst du nicht verleugnen kannst und das beweisen auch schon fast alle Launchtitel.

bei 2D Games wirds nicht anders ein. Da hat schon der DS die PSP grossteils im Regen stehen lassen. Ok, ist ein bisschen unfair, weils kaum gute 2D-spiele für die PSP gibt und die wenigen wie zB. Loco Roco oder Patapon optisch nur zweckmässig sind und nicht viel hermachen.
 
die Auflösung des 3DS ist um einiges höher als die der PSP. Das ist ne Tatsache, die selbst du nicht verleugnen kannst

das ist ganze einfache mathematik,der ds hat intern ne höhere auflösung,das display(die physische auflösung)schränkt ihn aber ein...die psp hat auf dem display nunmal 480x272 und dort wird man immer mehr bildinformationen haben als auf 400x240,diskutiere da bitte nicht sonst machst du dich nur lächerlich
 
Wenn man nur den oberen Screen vergleicht:

PSP: 480x272
3DS: 400x240
DS: 256x192
 
Mit AA interessiert mich die Auflösung bei den kleinen Bildschirmen überhaupt gar nicht.
 
das ist ganze einfache mathematik,der ds hat intern ne höhere auflösung,das display(die physische auflösung)schränkt ihn aber ein...die psp hat auf dem display nunmal 480x272 und dort wird man immer mehr bildinformationen haben als auf 400x240,diskutiere da bitte nicht sonst machst du dich nur lächerlich
Wenn du schon von Physik losböllerst, dann berücksichtige gefälligst, dass der 3DS auch einen zweiten Bildschirm hat, der ebenfalls Bildinformation liefert. Und dass die Tiefenwirkung ebenfalls Bildinformation ist, bei deren Übermittlung der 3DS seine vollen 800x240 oben ausspielt.
 
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Mit AA interessiert mich die Auflösung bei den kleinen Bildschirmen überhaupt gar nicht.

Ja, wenn der Bildschirm mit AA verschmiert ist, sieht man ja eh nichts! :uglylol: (BA BUM TSSS)


Falls der obere 3DS Bildschirm wirklich eine geringere Auflösung als die PSP hat, wäre das imo ein ziemlicher Fail. Denn je kleiner der Bildschirm, desto höher die Augenbelastung. Und bei dem sowieso schon belastenden 3D Effekt ist das nicht gerade ein Vorteil...
 
Nein. 800x240 im 3D-Modus (horizontal doppelt soviele Pixel, um eben den 3D-Effekt erzeugen zu können); bei ausgeschaltetem 3D sind es daher nur 400x240 am oberen Bildschirm (da wird jeder horizontale Pixel einfach doppelt wiedergegeben. Man sieht zwar rein technisch immer noch 800 Pixel, aber jedes Auge sieht nur die dafür bestimmten 400 davon. Damit es keinen 3D-Effekt oder sonstigen optischen Fehler gibt, müssen also bei ausgeschaltetem 3D die Informationen für beide Augen ident sein, was somit 400x240 übrig lässt).
 
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