Klar, Nintendo wurde durch Sonys Erfolg angespornt, andersrum genauso.
Nintendo wurde angespornt und dann haben sie was eigenes gemacht, sie haben festgestellt das Sony mit Singstar und Eyetoy Erfolg haben und gesehen wieviel Potenzial der Massenmarkt noch hat und haben den DS herausebracht - Touchsteuerung groß gemacht.
Das war ein sehr erfolgreicher Probelauf und dann kam die Wii.
Nintendo analysiert und bringt aber letzendlich eigene Konzepte heraus, klar inspiriert wurden sie sicherlich auch mal, aber Sony kopiert sehr oft dreist und plump.
Nintendo hätte auch Singstar oder EyeToy rausbringen können in der GameCube Zeit, aber sie haben stattdessen Donkey Kong Jungle Beat mit Trommeln gebracht.
Microsoft hat aber LIPS gebracht *lol*
Sony hat mit der PlayStation die Konsole aus dem Kinderzimmer ins Wohnzimmer geholt.
Da ist Nintendo einen Schritt weiter mit der Wii gegangen, aber auf eine andere Art als es Sony getan hat.
Klar beide werden durch die Taten und Erfolge des anderen angespornt.
Aber es ist ein unterschied ob man ein neues Produkt rausbringt weil die Entwicklung der Videospielebranche voranschreitet und man konkurrenzfähig bleiben muss oder ob man einfach was dreist kopiert.
ein sehr wichtiger punkt, weshalb sich sony meiner meinung nach auch die kopiervorwürfe zu recht gefallen lassen muss. ich habe noch nie gesehen, dass nintendo etwas so dreist und direkt nachgemacht hat, dass man auf den ersten blick genau gesehen hat welcher hersteller seines geistigen eigentums beraubt wurde. nicht ohne grund gibt es patente um das geistige eigentum zu schützen. unternehmen die pionierleistungen vollbringen, haben das recht auch den lohn für ihre innovationen und die eingegangenen risiken einzustreichen. leider reichen die patente nicht um solche "rip-offs" wie move zu unterbinden, das ist nämlich eine sehr dreiste und offensichtliche kopie der wiimote.
sony hat riesen schiss vor nintendo, das hat man schon damals beim sixaxis controller gesehen, wo man noch kurzfristig zur e3 motion controle eingebaut hat nur um "auch sowas zu haben". wie durchdacht das konzept war und wie selten überhaupt die bewegungsfeatures des sixaxis genutzt wurden wissen wir ja heute.
hat nintendo analogsticks, dann braucht sony es auch, hat nintendo rumble, dann braucht das sony natürlich auch, hat nintendo motion controle braucht sony das auch und dann kopiert man so dreist mit move
. man könnte fast sagen sony ist das china der konsolenhersteller
. bin ja gespannt, was sie mit der psp2 machen, ein eigenständiges alleinstellungsmerkmal wie das 3d beim 3ds erwarte ich mir aber nicht, eher wieder genau das gleiche mit bissl mehr leistung und eben dem sony logo drauf. ich bin mir ja fast zu 100% sicher, dass man auch zumindest nen touchscreen bringen wird, weil das diese generation beim ds so toll funktioniert hat. und wieder ist sony nen schritt hinterher, weil ihnen selbst nix einfällt.@brod: dass sony und ms auf rumble und analogsticks verzichten sollen, nur weil nintendo sie erfunden hat, sagt ja auch niemand. schließlich sind diese entwicklungen mittlerweile 2 generationen alt und gehören zum fortschritt mit dazu. dennoch tut sich sony keinen gefallen mit move und den verspäteten kopien, sie hecheln nintendo nämlich nur hinterher. während nintendo die casualgamer bereits zum großteil abkassiert hat und schon an der nächsten innovation bastelt hat sony gerade mal 4 jahre nach wii launch eine kopie, die die wiimote mit wm+ nicht übertreffen kann und teilweise sogar sehr üblen lag bietet. zudem ist eine 300 euro ps3 plus 100 euro für move starterpaket (kamera, move und nunchuck kopie) nicht massenmarktkompatibel. was erwartet sich sony also davon? welcher casual soll sich denn ne ps3 zulegen, wenn er daneben die wii mit integrierter motion steuerung für den halben preis im regal sieht und dazu "mein ponyhof"?
es muss nunmal neben stärkerer hardware auch neue konzepte geben und da hat man die letzten jahre von sony außer singstar (was im wesentlichen eigentlich nur karaoke ist) und eyetoy nix gesehen, welche beide nicht den impact einer wii hatten. nintendo hätte auch singstar und eyetoy 1 zu 1 kopieren können. haben sie es getan? nein! ... das ist der unterschied zwischen sony und nintendo.
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... aber manche denken ja immer noch sie können mit ihrer ps2 raketen steuern :rofl:. die psp2 wird es verdammt schwer gegen den 3ds haben. viel späterer launch, vermutlich kein 3d und falls doch wird es niemanden interessieren, da nintendo zuerst da war, ein touchscreen wirds auch nicht reißen, den hat der 3ds ja auch und sogar schon der ds und mit leicht besserer grafik werden sie auch niemanden hinter dem ofen hervorlocken. sony braucht irgendwas eigenständiges. nur woher nehmen, wenn man es nicht von nintendo klauen kann?
