Wii Super Mario Galaxy 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
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ATOM xD


An alle Mario Fans un SMG2 gehypten Spieler... :)

wer eine Mario Muetze auf seinen Ava will, der moege es hier schreiben oder mich per PN kontaktieren und dann mache ich ihm eine. :ugly:
 
@mentrix: Zelda ist noch nicht im Hype ;P


@LoadetLimit:
hab mal einen gemacht, falls er gefaellt bitte ;) aber nicht schlimm wenn nicht. ;D
Habe mal die Farbe angepasst und den Schatten so gut es ging fuer die Zeit *g*




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@kobalt:
ist in Arbeit :D
 
Zack! Und schon ist Link wieder an der Spitze. Ich glaube der wird nie entthront. ;-)

ist doch wayne :D
Das wichtige ist, dass das Game so oder so geil ist. :)
Es ist in den Top 3 (wo es hoffentlich bleiben wird)
was ich hoffe ist, dass es ueber SMG bleibt, weil ich es jetzt schon besser finde und es sich bestaetigen wird wenn ich es endlich zocken werde.^^
 
Wenn schon ne Mütze dann die vom anspruchsvolleren Nintendo Helden und Spiel! :mad:
Noch zu früh ;)
Jetzt ist erst mal Mario-Time :-P

Und wenns sich so weiterentwickelt wie bisher wird das nächste Zelda wohl nicht anspruchsvoller als Mario Galaxy 2 :kruemel:
 
Zuletzt bearbeitet:
Hm, nicht anspruchsvoller? Und wie bisher? Spirit Tracks fand ich persönlich nicht sehr einfach, auch die Rätsel waren herausfordernder als sonst.
 
Review von Arstechnica:

My first thought after playing Super Mario Galaxy 2 for the first few hours was that Nintendo was kind of being a jerk about the whole thing. It's much harder to nail a satisfying game mechanic—whether it's in 2D or 3D—than people understand. Nintendo constantly shows you something amazing and masterfully produced, and just when you've gotten over being amazed at how well it plays, the game throws it away and offers up something else, equally good.

Saying this is Nintendo at its platforming best is an understatement. This is the equivalent of a baseball player hitting nothing but home runs for an entire four-game series, calling his shots Babe-Ruth-style before each swing. Nintendo plays with the genre like there is nothing at stake, doing incredible things with it as if it's simply a decision to make a game this good.

So what do you have to do to earn these stars? Everything! Fight bosses, platform in 2D and 3D... you'll swim, fly, float, and fall. You'll need to hurry, you'll be forced to take your time. In some cases gravity will be your enemy and at other times it will be your ally. You'll meet friends from past games... and enemies too. Sometimes entire sections of the game will remind you of past Mario games. There is no way to describe the sheer joyous exploration of the game, nor how surprising many of the moments are, without playing it yourself. We could list a variety of the levels, but why take away the fun of discovery?

Mario is given a huge number of moves to interact with his world. He can jump, grab, back-flip, triple-jump, long jump, and wall-jump. There are circumstances where he can fly, tunnel, and roll. He can grab items, ice-skate, climb, and butt-stomp on both enemies and the environment.

This is, thus far, the peak of what platforming can offer.

Und noch eins:

All of us have wondered at some point about the creative future of the gaming; has innovation given way to mere evolution? Super Mario Galaxy 2 is one of those exceedingly rare games that will restore your faith in the creative forces of the videogame industry. This is no mere sequel… it is everything Galaxy was and more, a vast menagerie of the most outlandish ideas the creative minds at Nintendo could apply to a Mario game, twisting and contorting the template at every opportunity, all in the name of relentlessly entertaining gameplay. Even the harshest critics will struggle to find fault in its symphony of imagination, execution, and polish, while fans will cherish its brilliance for years to come as one of the very best games in history. Quite simply put, Super Mario Galaxy 2 is the reason I still play videogames. And for that, it deserves the highest praise I can possibly bestow.

http://digitalchumps.com/game-reviews/36-wii/5023-super-mario-galaxy-2.html


Werde es mir wohl zulegen, auch wenn mir bisher kein 3D Mario Platformer/Adventure wirklich gefallen wollte.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich meine vom Spiel/ Spielprinzip her überhaupt ist Tlo Zelda anspruchsvoller als ein SMG. Selbst wenn Zelda WW und TP einen leichten Schwierigkeitsgrad hatten. :sorry:
 
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