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L14: Freak
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Was soll da geleakt sein? Achso, ein Witz...
Hmmm, vielleicht sollte ich noch ein wenig an meinem Humor arbeiten, ich dachte das war offensichtlich

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Was soll da geleakt sein? Achso, ein Witz...
Den Kunden war die grafische Differenz schon in dieser Gen egal... In der nächsten wird der Abstand für den Otto Normal Verbraucher überhaupt gar nicht mehr sichtbar sein. Ob jetzt 6 oder 15x besser als eine 360 - auf dem Bildschirm wird es fast identisch aussehen. Entwicklungskosten etc sein dank. Wenn wir uns in der nächsten Gen über etwas keine Gedanken zu machen brauchen - dann ist es die Grafik.
Ich denke auch das 6 fache 360 Leistung ein guter Kompromiss zwischen 360 und 720 sein könnte dazu Nintendo typisch sehr Energieeffizient!
Hmmm, vielleicht sollte ich noch ein wenig an meinem Humor arbeiten, ich dachte das war offensichtlich![]()
Meine Erwartungen liegen beim 2-3 fache Leistung der PS360, wobei man den Faktor 2 ungefähr braucht um 1080p sauber zu schaffen. Oder anders formuliert, nach meiner Einschätzung wird Cafe etwas über der Current Gen liefern, dafür aber mit 1080p.
Diesmal kein Witz...
Ich hatte den Artikel nicht gelesen, weil ich gemerkt hatte, dass er nichts mit nem weiteren Leak zu tun hatAlso nicht deine schuld. Außerdem macht man damit keine Scherze :evil:
![]()
naja alleine wenn das ram der 360 nur verdoppelt oder verdreifacht würde, wäre das schon ne enorme hilfe für die entwickler denke ich. 512 mb ram sind halt nicht mehr zeitgemäß heutzutage.
Wirste wohl sein, ich denke nicht dass Nintendo mehr als 1.5 GB verbaut. Die Wii hat ja noch nicht mal 100MB, wäre ja ne Steigerung von über 20x. Aber auch mit 1-1.5 GB würde man den Entwicklern bereits sehr helfenGanz genau und vor allem hätte das im Gegensatz zur Grafik direkten Einfluss auf das Gameplay, denn man könnte endlich umfangreichere Levels bauen und nicht mehr dieses Schlauch-Design. Sollte bei Cafe am Ende weniger als 2 GB Speicher stehen, bin ich beleidigt....
Ganz genau und vor allem hätte das im Gegensatz zur Grafik direkten Einfluss auf das Gameplay, denn man könnte endlich umfangreichere Levels bauen und nicht mehr dieses Schlauch-Design. Sollte bei Cafe am Ende weniger als 2 GB Speicher stehen, bin ich beleidigt....
Naja am Anfang hieß es beim "Revo" auch 2-3 fache GameCube Leistung. Viel ist dabei nicht rausgekommen.
Ich warte einfach echtes Bildmaterial ab.
Seit GC Zeiten benutzt Big-N ''getrennten'' RAM, sprich einen State-of-the-Art Hauptspeicher und
einen sehr schnellen Grafikspeicher. Zudem gibt es noch einen dedicated Speicher für Texturen.
Wenn ma von dieser Schematat ausgeht, könnte ich mir gut vorstellen was mit dem Café auf uns zukommt:
896MiB Hauptspeicher
384MiB Grafikspeicher
24MiB Texturspeicher
Würde reichen um die PS360 locker stehen zu lassen und auch für die
Zukunft gewappnet zu sein. Imo geh ich nicht davon aus das eine XBOX1080
2GiB Arbeitsspeicher haben wird und wenn, dann als Ring-System (CPU+GPU
Speicher in einem). Grund hierfür sind nicht die Speicher-Preise. Türlich kann ma
mit weniger RAM die Konsole billiger machen, aber was ins Gewicht fällt ist der
Systembus. Beta und Mell@ce haben das auch schon mal angesprochen.
Was nützt mir ein LKW voller Daten, wenn ich nur über die Seitentür
aus- einladen kann?! Bringt nix wenn der Bus den Speicher nicht schnell
genug ''anbinden kann''. Und ab dann wird's teuer. Bandbreite erreicht man
nur mit viel Power, sprich ich müßte den I/O Controller der dafür zuständig ist
(im PC-Bereich Northbridge oder CPU selbst) immense Leistungen abverlangen.
8GiB Ram wollen ja auch gefüllt und entleert werden.
Meine Meinung...was haltet ihr davon???
NACHTRAG:
Ich weiß leider nicht wie ne Konsole den RAM managed. Beim PC sitzt
der Speicher-Controller ja schon im Hauptprozessor.
Ich erinnere nur an den ersten Red Steel Trailer..![]()
was war denn damit?
Iwatas Bruder? Miyamotos Schwester? Reggies Sohn? Immer wieder herrlich diese Insider![]()
Naja am Anfang hieß es beim "Revo" auch 2-3 fache GameCube Leistung. Viel ist dabei nicht rausgekommen.
Ich warte einfach Bildmaterial ab.
Red Steel 2 ist schon draußen.