das game ist gefloppt,dann zeig doch mal deine tollen zahlen
und dazu gleich noch die von tiberium wars 3,und sag bitte nochmal es war kein flopp
Wenn Red Alert ein Flop ist/war für euch, dann ist aber Resistance, Little Big Planet & Motorstorm auch ein Flop (quasi das ganze Q3-4 Lineup der PS3). Die Zahlen mögen hinter den erhofften erwartungen geblieben sein, aber ein Flop war es so oder so nicht.
Tiberium wie auch Red Alert 3 basierten auf "BfMe"im bezug auf Engine, Gameplay und technischen Aufbau. Wenn man es mal böse sagt, waren die neuen C&C Teile nur Modifikationen zu "Battle for Middleearth". Von daher ist es, finanziell, gar nicht so schlimm, anders als bei Little Big Planet (welches sich per DLC & PSP ableger nun noch finanziell rettet).
Gehen wir mal nur von der Xbox360 Version aus, dann hat sich C&C Tiberium etwa knapp 600.000 mal verkauft (+-50k). Das ist für ein Konsolen-RTS sehr gut und besser als z.B. Endwar oder auch Universe at War. Red Alert 3 hat nur knapp 250.000 Spiele umgesetzt, was kein Flop, aber eben hinter den Erwartungen von 500.000 Einheiten. Mit Budget und Co. dürfte das Spiel aber die 300k noch knacken, außerdem kommt noch die PS3 Version dazu.
C&C auf dem PC hat sich immer knapp 2 bis 3 Millionen mal verkauft. Rechnet man nun die Konsolenversionen, mit der PC Fassung zusammen, dann kommt auch C&C Red Alert auf seine knapp 2 Millionen. angepeilt waren 3 Millionen und mehr.
"Battle for Middleearth" übrigens hat sich knapp 350.000 mal auf der Xbox360 Konsole verkauft und lag addiert mit der PC Fassung etwas unter C&C Niveau. Da aber, wie gesagt, die 2 neusten C&C Teile zu 75% auf "BfME" basieren (Engine & Co), waren die Kosten der Produktion nicht so hoch, als das Red Alert 3 ein Flop wäre.
Mirrors Edge war z.B. auch kein flop, obwohl es kaum Geld eingebracht hat. Teil 2 wird das Franchise und auch Mirrors Edge 1 in die Gewinnbereiche katapultieren.