BjyityBuy
L13: Maniac
- Seit
- 17 Aug 2005
- Beiträge
- 4.600
Naja, man muss natürlich auch noch die Funktionen der Leute im Entwicklungsprozess anschauen. Bei Viva Pinata sind zum Beispiel noch alle Tester von Microsoft aufgeführt, bei SMG fehlen die. Viva Pinata wurde zudem in nicht einmal 2 Jahren fertiggestellt (erschien ziemlich schnell nach der Ankündigung), mit SMG wurde dagegen schon direkt nach Sunshine angefangen.http://www.mobygames.com/game/xbox360/gears-of-war-limited-collectors-edition/credits
Da stehen schon ein paar Namen mehr. Und das hier sind auch keine 20 - 30 Leute - und da fehlen sogar noch eine Menge Namen...
@Dragonslayer:
Ändert nichts an der Tatsache, dass die Umsetzung ein und desselben Konzepts auf identischem Niveau auf PS360 deutlich teurer ist.