Cohen
L16: Sensei
Hab ich nie geschrieben, nur wenn du sagst es ist gefloppt, wegen den hohen Entwicklungskosten, aber nicht sagen kannst, wie hoch diese waren, dann kannst du auch nicht von einem Flop sprechen, so einfach ist das und wird es immer bleiben.
Jup, klar TR wurde für einen Appel und ein Ei entwickelt, alles purer Gewinn mit den Verkäufen. AAA Spiele kosten keine mindestens 20 Millionen und dies ist ohne Werbung.
Man kennt auch den Spruch jedes AAA Spiel ist bei 500k schon der Profitking bei den Publishern.... auf der PS1.
Ich hab doch schon mal Links herausgesucht für Entwicklungskosten... wenn du diese nicht lesen kannst oder willst, not my problem.