PC vs. Konsole

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Vergessen wir mal, dass man am PC mit Downsampling und 60fps spielt :ugly:

Das ist das absolute Minimum was man von einem PC Port erwarten kann. Höhere Auflösung, mehr FPS, sonst genau das Selbe.
Wenn dir das die 5600€ mehr für deinen High End PC wert ist, dann werd glücklich damit, aber unter Strich ist das wirklich ein mikriges Preis-/Leistungsverhältnis.
 
Ja wahrscheinlich haben sie einfach nur den Falschen Abschnitt verglichen. In Wirklichkeit ist ja aufm PC die Draw Distance 3-4 mal höher. :rofl4:

Ich würde einmal vermuten das es auch um diesen Teil der "Draw Distance" geht:
[video5]http://i.imgur.com/fMWoZZS.webm[/video5]

:D
 
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Das ist das absolute Minimum was man von einem PC Port erwarten kann. Höhere Auflösung, mehr FPS, sonst genau das Selbe.
Wenn dir das die 5600€ mehr für deinen High End PC wert ist, dann werd glücklich damit, aber unter Strich ist das wirklich ein mikriges Preis-/Leistungsverhältnis.
Stimmt, genau die gleiche Grafik. Nur höhere Auflösung und mehr FPS :rofl3:
 
Wenn die Unterschiede bei The Witcher 3 "mickrig" sind, was sind denn dann die Unterschiede zwischen XO- und PS4-Versionen von Spielen, über die man sich auf Tausenden Seiten gegenseitig die Köpfe einschlägt?
 
Texturen auf der PS4 auf normal und am PC auf high, wo die Ultra-Texturen versteckt wurden, muss mir noch wer erklären.

Wie dem auch sei, werds wohl einfach in PS4 quali(gibt ja nichtmal große unterschiede zwischen Low und Ultra abgesehen von den Texturen!) spielen und von 4k auf 1080p downsamplen, sollte spielend mit ner aktuellen Grafikkarte möglich sein @60FPS.

Wenn die Unterschiede bei The Witcher 3 "mickrig" sind, was sind denn dann die Unterschiede zwischen XO- und PS4-Versionen von Spielen, über die man sich auf Tausenden Seiten gegenseitig die Köpfe einschlägt?

Sind abseits der stets niedrigeren Auflösung, was natürlich ein Nogo ist, quasi nicht vorhanden :nix:
 
Wenn die Unterschiede bei The Witcher 3 "mickrig" sind, was sind denn dann die Unterschiede zwischen XO- und PS4-Versionen von Spielen, über die man sich auf Tausenden Seiten gegenseitig die Köpfe einschlägt?

Ist nunmal fast der einzige Faktor in dem sich die Konsolen unterscheid, von dem her wird da viel drüber geredet.
Nochdazu kosten die Konsolen gleich viel, das die Unterschiede bei der Grafik klein sind ist also normal.
PCs für 6000€ hingegen sollte sich doch irgendwie optisch von der Ps4 absetzen können...
 
Wenn die Unterschiede bei The Witcher 3 "mickrig" sind, was sind denn dann die Unterschiede zwischen XO- und PS4-Versionen von Spielen, über die man sich auf Tausenden Seiten gegenseitig die Köpfe einschlägt?
Wie beim Witcher kam es da halt auch nie auf die tatsächlichen Unterschiede an, sondern auf die Kluft zwischen Ankündigung und Realisierung. Wenn der Major im Vorfeld eben sagt, dass man etwas vorstellen wird, was Sony zu Staub zerfallen lassen wird und dieses etwas dann sogar auf dem Papier bereits unter den PS4-Spezifikationen liegt, dann ist das nun mal ein gefundenes Fressen - wie das dann tatsächlich aussieht, ist in dem Moment völlig irrelevant :v:
 
Das Game sieht mittlerweile wirklich alles andere als beeindruckend aus o_O

tja, die Konsolen zeigen halt, wie man Open World Spiele einschränken kann :awesome:


Bin so froh, dass Star Citizen so eine "runterdummung" nicht bekommt ^^

Bei Witcher dürfen es dann wieder Modder richten bzw die Entwickler mit einer PC Enhanced Edition
 
Ist nunmal fast der einzige Faktor in dem sich die Konsolen unterscheid, von dem her wird da viel drüber geredet.
Nochdazu kosten die Konsolen gleich viel, das die Unterschiede bei der Grafik klein sind ist also normal.
PCs für 6000€ hingegen sollte sich doch irgendwie optisch von der Ps4 absetzen können...
PCs für 6.000 Euro? Das sind doch Fantasiezahlen. Wie will man denn auf solche Kosten kommen, wenn man nicht gerade Titan X im SLI-Gespann kauft?

Ein normaler Gaming-PC kostet zwischen 1.000 und 1.500 Euro, High-End-Rechner zwischen 2.000 und maximal 3.000 Euro.

Davon abgesehen ist es absurd, die Unterschiede klein zu reden. In PS4-Qualität dürfte The Witcher 3 schon auf Gaming-PCs für 1.000-1.500 Euro mit ungefähr der doppelten Framerate laufen. Auf High-End-Rechnern für 2.000 bis 3.000 kommen dazu wahrscheinlich noch bessere Grafiksettings und eine höhere Auflösung.

Solche Unterschiede würde ich ja gerne mal zwischen Xbox One und PS4 sehen. Da wird doch meistens darüber gestritten, welche der beiden Konsolen die 30 fps in Spiel XY besser hält, welche etwas mehr Tearing hat oder welche niedrigeres AF.
 
Ist nunmal fast der einzige Faktor in dem sich die Konsolen unterscheid, von dem her wird da viel drüber geredet.
Nochdazu kosten die Konsolen gleich viel, das die Unterschiede bei der Grafik klein sind ist also normal.
PCs für 6000€ hingegen sollte sich doch irgendwie optisch von der Ps4 absetzen können...

Cortanas PC kostet ~1500 Euro nicht 6000. Er hat die ganze Einrichtung mitgerechnet :kruemel:

Und alleine die Tatsache in 4K bzw downsampling auf 4k zu haben, ergibt einen enormen Mehrwehrt von den 60 FPS statt 30 reden wir gar nicht erst.

Ich werde wahrscheinlich 4k auf meinen 50" 1080p Fernseher downsamplen und an den Details schrauben bis ich solide 60 FPS habe, sollte mit ner einzelnen Grafikkarte locker machbar sein. Der Witz am Downsampling ist ja, dass auch Medium(PS4) Texturen plötzlich wie high("PC Ultra") aussehen und dennoch die ganze Umgebung davon profitiert.
 
Ist nunmal fast der einzige Faktor in dem sich die Konsolen unterscheid, von dem her wird da viel drüber geredet.
Nochdazu kosten die Konsolen gleich viel, das die Unterschiede bei der Grafik klein sind ist also normal.
PCs für 6000€ hingegen sollte sich doch irgendwie optisch von der Ps4 absetzen können...
Wer gibt denn hier schon 6000 Euro für einen PC aus xD

@MTC001
Alleine meine beiden Grakas und die SSDs kosten so viel. Den Rest willst du nicht mitzählen? :ugly:
 
Cortanas PC als Maßstab ist doch eh wie F1 bei der Straßenverkehrsordnung zu berücksichtigen xD

"High-End" ist in der Regel für max. 1K mühelos machbar und selbst da kann man viele Abstriche machen.
 
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