PC vs. Konsole

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das mit dem Zugsimulator find ich witzig

wäre ganz interessant, wenn die Landschaften 1:1 realistisch übernommen werden aus der Wirklichkeit

ist das so?
 
na was schwer bei der heutigen wertungsinflation eben bedeutet, 8 - 10 % :brit:

@mtc

4 fps im hangar auf very high ist hart genug, findest du nicht?
Nur wenn der Hampelmann mit den abgehakten Animationen auch mindestens 100.000 Polygone hat :nix:

Ansonsten ist der Fall klar, Herr Meisterrassler: 60 FPS über alles! :aargh2:
 
rime, everybodys gone to rapture, abzu anyone :banderas:

mit die gründe warum die ps4 bei mir früher kommt als gedacht, bloodborne am cry ~


naja, rime ist da um die ganzen Pikas anzulocken :v:

und everybodys gone to the Rapture wird von Santa Monica mitentwickelt, da werden schon mehr als 3 Leute dransitzen :scan:
 
naja, rime ist da um die ganzen Pikas anzulocken :v:

und everybodys gone to the Rapture wird von Santa Monica mitentwickelt, da werden schon mehr als 3 Leute dransitzen :scan:

es geht um das thema walking simulator :awesome:
dass die "indie" teams (5 -8 mio dollar das neue indie) aufwändiger sind als bei mini frickel entwicklern ist selbstredend.

und pikas anlocken? eher rüsten die auf triple titan auf :v:
 
bekommen dafür aber kein Rime :nix:

oder wollense den Zug Simulator in 4K spielen?

st_albumart.jpg
 
Machen die filter fans sich wieder über die genre vielfalt am pc lustig? :nix:
 
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