PAX halt
naja, wenn du jetzt das Start-Pack kaufst (36€
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Arena-Commander-Starter), dann ist es billiger als später beim Release. Und aktuell kann man im Hangar rumlaufen und im Arena Commander (einen Ingame Trainingssimulator) MP Dogfighting betreiben. Die Modi aktuell: Deathmatch, Team Deathmatch und Captore the Core - eine Capture the Flag Variante die ziemlich gut ist und im SP gegen mehrere Gegnerwellen antreten (Vanduul Swarm) und im Freeflight Modus ausprobieren. Ab nächster Woche kommen dann noch den Coop-Modus für den Vanduul Swarm und Rennen und Leaderboards für alle Modi hinzu.
Eigentlich recht beachtlich für eine Alpha. Im Oktober kommen dann mit Version 1.0 der Pe-Alpha noch weitere Kleinigkeiten hinzu (freie Tastenbelegung, weitere Grafik und Soundverbesserungen, ich glaube auch neue HUDs, die Constellation (ka ob man auf dem Raumschiff auch schon mit mehreren Spielern drauf rumlaufen können wird, aber Ver1.0 vom Arena Commander soll dieser ja funktional vollständig sein, also mal schauen) und die Varianten der bisherigen Schiffe)
Im November folgt das First Person Shooter Modul und am Anfang des Jahres das Planetside Modul (vom Hangar aus auf die Planeten rumlaufen und mit funktionierenden Shops und Bars), das sind Vorbereitungen für das komplette Universum, später wird das alles ja zusammengefasst. Kurz darauf soll das erste Kapitel vom Singleplayer erscheinen. Musst du also selbst wissen, ob du dir das jetzt schon kaufen willst.
Aktuell kann man im Arena Commander auch nur die Raumschiffe fliegen, die im gekauften Pack drin sind, für den Arena Commander wird sich das aber in nächster Zeit geändert, da soll es auch die Möglichkeit geben die Schiffe mit ingame verdienten Credits zu kaufen und spielen zu können (Schiffe im Arena Commander erspielen dürfte dann auch deutlich schneller gehen als später im Universum)
PC gaming bedeutet auch, viel Geld für ambitionierte und gute Projekte rauszuhauen, siehe SC