Aber genau das ist es ja. Er redet von 1:14, aber in diesem Verhältnis sind die Zahlen von Onlinevertriebswegen nicht mit einberechnet. Die 1:14 sind also total unrealistisch und an den Haaren herbeigezogen.
Darkdevil hat dazu mal eine Blognews verfasst mit folgender Grafik:
http://darkdevil.consolewars.de/pos...ent_vom_gewinn_bekommen_die_spiele-entwickler
Nach dieser Rechnung gehen nicht einmal 50% an den Publisher. Und ich will an dieser Stelle noch einmal erwähnen, dass Steam ja auch Werbung für die Games macht. Und Werbung ist in der Regel ein extrem hoher Kostenfaktor. Der Retail macht keine Werbung für die Spiele.