Wii Red Steel 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Benny
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
wow, seh die HQ-scans grad zum ersten mal. sie sieht echt klasse aus :-)
 
wow die screens sehen echt top aus

nur hoffe ich das das keine bullshots sind wie damals bei red steel 1

da wurden wir mit dingern überhäuft

...also denke mal das spiel wird so aussehen ...aber guckt mal ...das sieht aus als hätte es AAx8
hoffe es wird nicht all zu sehr flimmern ....das hatte den geilen eindruck bei Red steel 1 und mario galaxy etwas getrübt :neutral:
 
Boah! Der Artikel liest sich aber wirklich so, wie man es sich immer gewünscht hat. Der Schwertkampf scheint ja ganz schön ausgefeilt zu sein. Echtes 1:1 und dazu noch anspruchsvoll. Geil!!!!!!!!!! :o
 
Boah! Der Artikel liest sich aber wirklich so, wie man es sich immer gewünscht hat. Der Schwertkampf scheint ja ganz schön ausgefeilt zu sein. Echtes 1:1 und dazu noch anspruchsvoll. Geil!!!!!!!!!! :o

Ich finds aber etwas befremdlich, dass man zum Blocken immer noch eine Taste braucht - das hätte man doch sicher auch so realisieren können, oder?
 
Lies dir den Artikel durch. Klingt alles sehr logisch. Es verändert quasi nur die eigene Stellung.

Am geilsten finde ich die letzte Aussage des Interviews auf der letzten Seite:

"This is not just marketing bullshit"
 
Lies dir den Artikel durch. Klingt alles sehr logisch. Es verändert quasi nur die eigene Stellung.

Am geilsten finde ich die letzte Aussage des Interviews auf der letzten Seite:

"This is not just marketing bullshit"

Jep, hab ich davor schon gelesen, hört sich alles sehr positiv an ;) Mich würde es freuen, wenn dann wirklich auch bisherige Wii-Steuerungs-Kritiker die Steuerung toll finden würden

Aber nochmal zum Blocken: Müsste es nicht möglich sein, das einfach so per Kollisionsabfrage zu lösen?
 
Aber nochmal zum Blocken: Müsste es nicht möglich sein, das einfach so per Kollisionsabfrage zu lösen?

Wahrscheinlich, haben es aber wohl so gelöst damit man noch en bissel Herausforderung im Spiel hat - sonst könnte man ja fast jeden Haltung als Block ansehen, weil das Schwert verhindert horizontal ja auch fast jeden Treffer. Man soll ja später noch weitere Defensiv Techniken lernen. Wie gesagt hat wohl Gameplay Gründe, möglich wäre es sicher.
 
Jep, hab ich davor schon gelesen, hört sich alles sehr positiv an ;) Mich würde es freuen, wenn dann wirklich auch bisherige Wii-Steuerungs-Kritiker die Steuerung toll finden würden

Aber nochmal zum Blocken: Müsste es nicht möglich sein, das einfach so per Kollisionsabfrage zu lösen?

Keine Ahnung. Aber sie schreiben, es fühlt sich genau so an, wie man es sich vorstellt. Ich denke, das hat bestimmt sehr gute Gründe. Technisch wäre das ja das selbe wie schlagen. Wir werden sehen, warum das so ist.

edit:

Sasuke hats glaube ich gut erkannt. Macht auch Sinn. Die Blockhaltung wehrt die Schläge wohl auch wirklich ab, während die normale Haltung durchdrungen werden kann. So könnte ich mir das denken.
 
Richtig heftig.
Warum kann man eigentlich bloß 3 Spiele in die MW aufnehmen?
Bei mir drängeln schon die Spiele da reinzukommen. :)
 
Wahrscheinlich, haben es aber wohl so gelöst damit man noch en bissel Herausforderung im Spiel hat - sonst könnte man ja fast jeden Haltung als Block ansehen, weil das Schwert verhindert horizontal ja auch fast jeden Treffer. Man soll ja später noch weitere Defensiv Techniken lernen. Wie gesagt hat wohl Gameplay Gründe, möglich wäre es sicher.

Ja, sowas habe ich mir in der Richtung auch gedacht. Im Zweifel muss man mal abwarten, die werden sich schon was dabei gedacht haben ;)
 
Ich finds aber etwas befremdlich, dass man zum Blocken immer noch eine Taste braucht - das hätte man doch sicher auch so realisieren können, oder?
Naja, macht Wii Sport Resort auch so, vielleicht lässt sich das besser umsetzen. Oder WM+ reagiert da zu empfindlich, dass es andauernd rumwackeln würde, anstatt zu blocken. Denke mal, dass die sich was dabei gedacht haben!
 
Klar ist ja schonmal, dass das was ganz ganz fettes auf uns zu kommt! Der Schwertkampf scheint wirklich genau das zu sein, was man sich vorstellt. Ich bin extreeeem gespannt! Selbst der Entwickler sagt, dass er seit 12 Jahren, seitdem er Spiele entwickelt, erstmals das Gefühl hat, dass sie den Spielern etwas cooles geben, was man vorher noch nie erlebt hat. Und das meint er auch so, schiebt er hinterher. Grund genug zum hypen ;-)
 
Euer Hype um das Spiel ist unerträglich :-P

raus hier! ;-)

Wem Schwertkampf überhaupt nicht gefällt, der ist hier wohl falsch. Red Steel steht nunmal Schwertkampf. Nur konnte man das im ersten Teil wegen der Technik noch nicht so realisieren, wie man sich das vorgestellt hatte. Und worauf "Steel" hindeutet, sollte klar sein.
 
Wenn ich die Screens sehe würde ich mir doch ein paar Tröpfchen Blut wünschen :) Gehört einfach dazu, finde ich.
 
Wenn ich die Screens sehe würde ich mir doch ein paar Tröpfchen Blut wünschen :) Gehört einfach dazu, finde ich.

Jepp ich glaube eh das selbst ohne Blut das Spiel die gewünschte Freigabe bekommt, RS1 war es doch auch so zumindest hier in Deutschland -.-
Dazu wird es noch realistischer = VERBOT
 
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