Heavy Rain

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller nomad
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Ja, man muss nur zur Leiche. Die ganzen restlichen Sachen, die man mit R1 aufspüren kann, brauch man nicht. In der Demo merkt man das halt nicht, aber in der Vollversion kann es ja sein, dass es sich auf das Spiel auswirkt, wenn man mehrere Beweise findet.
 
Ja, man muss nur zur Leiche. Die ganzen restlichen Sachen, die man mit R1 aufspüren kann, brauch man nicht. In der Demo merkt man das halt nicht, aber in der Vollversion kann es ja sein, dass es sich auf das Spiel auswirkt, wenn man mehrere Beweise findet.
Ich denke mal, dass es die Schrottplatzszene nicht gibt, wenn man nicht den Hügel raufgeht ^^
 
wegen den reifenspuren oder was ?

fänd ich mega daneben, so ne große szene lässt man nicht einfach weg.
KA warum aber CAge sagte bereits, dass man nicht alle szenen beim ersten mal spielen sehen wird nd das auch szenen ausgelassen werden, wenn man nicht die passenden hinweise dazu hat.

Und das macht ja auch ziemlichen Sinn, denn die Geschichte entwickelt sich dadurch ja auch anders.
 
KA warum aber CAge sagte bereits, dass man nicht alle szenen beim ersten mal spielen sehen wird nd das auch szenen ausgelassen werden, wenn man nicht die passenden hinweise dazu hat.

Und das macht ja auch ziemlichen Sinn, denn die Geschichte entwickelt sich dadurch ja auch anders.

okay schon richtig, trotzdem krank. oh man ich werde dieses game lieben !!!

wer hat bei amazon.de vorbestellt ? was steht bei euch als lieferdatum ?
 
26.feb....bei mir zeigt er aber auch noch den alten preis an,also 79 oder so...bekomm ichs jetzt also dafür? weils ce ja jetzt 99 kostetet ...
 
Keine Angst du bekommst es zum günstigsten Preis. Also in deinem Fall für 79€. Wenn es noch im Preis fallen würde, hätte dir Amazon auch dann den günstigsten Preis nur abgezogen oder wenn es kurz nach Auslieferung noch mal günstiger wird, einen Teil zurück erstattet, da brauchst du bei Amazon gar keine Angst haben. ^^
 
KA warum aber CAge sagte bereits, dass man nicht alle szenen beim ersten mal spielen sehen wird nd das auch szenen ausgelassen werden, wenn man nicht die passenden hinweise dazu hat.

Und das macht ja auch ziemlichen Sinn, denn die Geschichte entwickelt sich dadurch ja auch anders.

das ist ja mal be...scheiden. woher soll man wissen was man anders machen muss um alles gesehen zu haben von dem spiel?
 
das ist ja mal be...scheiden. woher soll man wissen was man anders machen muss um alles gesehen zu haben von dem spiel?
Heavy Rain ist kein Spiel wo man schnellstmöglich seine 100% zusammen bekommen soll. Im Echten Leben weißt du doch auch nie, was die richtige Antwort ist oder?^^
 
Also nee ganz ehrlich, aber ich weiß ja mal so gar nicht was ich von diesem Spiel halten soll. Ich hab mir das schonmal vor einiger Zeit genauer angesehen und dachte damals, dass es jedenfalls sehr gut aussieht und storytechnisch auf jedenfall interessant und vor allem gut inszeniert wirkt.
Nach den Wertungen, die man auch so bis jetzt aufschnappen konnte (Irgnedwas zwischen 4,5 / 5 und 5 / 5), war ich auch beeindruckt.
Aber nachdem ich mich jetzt nochmal ein wenig genauer eingelesen habe und vor allem die "gameplay" movies angesehen habe, bin ich mehr als verschreckt. Als ich diese Quick Time events damals gesehen hatte, dachte ich, dass es bestimmt eine schöne einlage ist. Aber das Spiel besteht ja gameplaymäßig offensichtlich nur aus quicktime events. Was zur Hölle soll das denn bitte.

Ich mein versteht mich nicht falsch. Es sieht wirklich fantastisch aus. Auch die Story scheint etwas herzumachen. Aber wenn ich zocke will ich halt was tun und das geschehen auf meine weise in der Hand haben. Ich will nicht einen vorgezeigten Knopf zur richtigen Zeit drücken müssen und das war es gameplay technisch. Das darf doch auch heutzutage wirklich nicht mehr sein.

Ich würde behaupten den besten Vergleich kann man hier zum Sega CD ziehen. Der hatte damals auch massenweise solcher Spiele, die so aufgebaut waren. Vllt. erinnert sich noch jemand an dieses Auto-Rennspiel, wo man den jeweiligen Knopf drücken musste und so ausweichen, weiterfahren oder was auch immer. Je nachdem, ob man es geschafft hat ist man entwdeder auf eine bestimmte Weise gestorben oder weitergekommen.

Tut mir leid, aber wenn ich tatsächlich so etwas möchte schau ich mir im zweifel lieber nen film an. Ich finde es auch komisch, dass so viele den Gedanken eines interaktiven Films so unglaublich faszinierend finden. Das passt imo im Zweifel einfach nicht gut in ein Videospiel hinein.
Hat mich bei Uncharted schon zum Teil abgeschreckt... Ich hatte das Gefühl es wird kein Fokus mehr auf Gameplay gelegt, sondern nur noch Grafik gepusht. Und die tatsache, dass man eine Sekunde bevor man stirbt wieder neu aufsteht mach aus diesem Spiel einen Kindergarten. Das war - für mich! - nicht mehr als ein solider 80er Titel, was aber natürlich auch nicht zu verachten ist.
Ich wünsche mir eindeutig mehr Spiele wie Demons Souls. Wirklich selten ein so stimmiges Gameplay gesehen, dass trotz schwierigkeit so motivierend ist.

Naja zurück zu Heavy Rain. Bin ich der einzige der sich Sorgen ums Gameplay macht? Denkt ihr nicht es wird vllt sogar ein wenig langweilig sein nur auf den Bildschirm zu starren und auf den nächsten Knopf zu warten den man drücken soll. Und kann man Story und Grafik überhaupt in vollen Zügen genießen, wenn man eigentlich nur darauf achtet, welcher Knopf als nächster gezeigt wird. Ist mir eben beim Video aufgefallen... Ich hab nur darauf geachtet, was man als nächstes hätte drücken müssen. Was aber wirklich passiert ist (es war eine "Gerangel-Szene") konnte ich nicht wirklich repitieren.
 
Also nee ganz ehrlich, aber ich weiß ja mal so gar nicht was ich von diesem Spiel halten soll. Ich hab mir das schonmal vor einiger Zeit genauer angesehen und dachte damals, dass es jedenfalls sehr gut aussieht und storytechnisch auf jedenfall interessant und vor allem gut inszeniert wirkt.
Nach den Wertungen, die man auch so bis jetzt aufschnappen konnte (Irgnedwas zwischen 4,5 / 5 und 5 / 5), war ich auch beeindruckt.
Aber nachdem ich mich jetzt nochmal ein wenig genauer eingelesen habe und vor allem die "gameplay" movies angesehen habe, bin ich mehr als verschreckt. Als ich diese Quick Time events damals gesehen hatte, dachte ich, dass es bestimmt eine schöne einlage ist. Aber das Spiel besteht ja gameplaymäßig offensichtlich nur aus quicktime events. Was zur Hölle soll das denn bitte.

Ich mein versteht mich nicht falsch. Es sieht wirklich fantastisch aus. Auch die Story scheint etwas herzumachen. Aber wenn ich zocke will ich halt was tun und das geschehen auf meine weise in der Hand haben. Ich will nicht einen vorgezeigten Knopf zur richtigen Zeit drücken müssen und das war es gameplay technisch. Das darf doch auch heutzutage wirklich nicht mehr sein.

Ich würde behaupten den besten Vergleich kann man hier zum Sega CD ziehen. Der hatte damals auch massenweise solcher Spiele, die so aufgebaut waren. Vllt. erinnert sich noch jemand an dieses Auto-Rennspiel, wo man den jeweiligen Knopf drücken musste und so ausweichen, weiterfahren oder was auch immer. Je nachdem, ob man es geschafft hat ist man entwdeder auf eine bestimmte Weise gestorben oder weitergekommen.

Tut mir leid, aber wenn ich tatsächlich so etwas möchte schau ich mir im zweifel lieber nen film an. Ich finde es auch komisch, dass so viele den Gedanken eines interaktiven Films so unglaublich faszinierend finden. Das passt imo im Zweifel einfach nicht gut in ein Videospiel hinein.
Hat mich bei Uncharted schon zum Teil abgeschreckt... Ich hatte das Gefühl es wird kein Fokus mehr auf Gameplay gelegt, sondern nur noch Grafik gepusht. Und die tatsache, dass man eine Sekunde bevor man stirbt wieder neu aufsteht mach aus diesem Spiel einen Kindergarten. Das war - für mich! - nicht mehr als ein solider 80er Titel, was aber natürlich auch nicht zu verachten ist.
Ich wünsche mir eindeutig mehr Spiele wie Demons Souls. Wirklich selten ein so stimmiges Gameplay gesehen, dass trotz schwierigkeit so motivierend ist.

Naja zurück zu Heavy Rain. Bin ich der einzige der sich Sorgen ums Gameplay macht? Denkt ihr nicht es wird vllt sogar ein wenig langweilig sein nur auf den Bildschirm zu starren und auf den nächsten Knopf zu warten den man drücken soll. Und kann man Story und Grafik überhaupt in vollen Zügen genießen, wenn man eigentlich nur darauf achtet, welcher Knopf als nächster gezeigt wird. Ist mir eben beim Video aufgefallen... Ich hab nur darauf geachtet, was man als nächstes hätte drücken müssen. Was aber wirklich passiert ist (es war eine "Gerangel-Szene") konnte ich nicht wirklich repitieren.
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PS Spiel erstmal die Demo dann reden wir weiter^^
 
Ich bin offen für deine Argumente.
Und du kannst mich gerne belehren. Auch ohne offensichtlich zu große Smileys.

Und wenn du Uncharted als perfektes Spiel betrachtest ist das doch völlig ok. Was es bringt meinen Text jetzt in rot auszuführen versteh ich nciht wirklich. Es ist nunmal so, dass ich nem 6 jährigen dieses Spiel in die Hand drücken kann und er wird es schaffen - daran habe ich keinen Zweifel. Ich fand GTA 4 auch wirklich nicht gut. Und es hat immerhin einen schnitt von um die 97%. Ich find das echt abartig heutzutage.
 
Das mit U2 find ich auch lustig.
Gerade da kann man ja Szenen spielen, die man in anderen Spielen nur in Cutscenes ansehen kann...

Und ja, spiel mal die Demo.
Dort gibts nur ein QTE und das is dafür aber auch geil inszeniert. ^^
 
Ich bin offen für deine Argumente.
Und du kannst mich gerne belehren. Auch ohne offensichtlich zu große Smileys.

Und wenn du Uncharted als perfektes Spiel betrachtest ist das doch völlig ok. Was es bringt meinen Text jetzt in rot auszuführen versteh ich nciht wirklich. Es ist nunmal so, dass ich nem 6 jährigen dieses Spiel in die Hand drücken kann und er wird es schaffen - daran habe ich keinen Zweifel. Ich fand GTA 4 auch wirklich nicht gut. Und es hat immerhin einen schnitt von um die 97%. Ich find das echt abartig heutzutage.

@Uncharted war fantastisch. Und es war kein Film, sondern ein Spiel bei dem man wirklich zum ersten mal das Gefühl hatte einen Actionfilm zu spielen, denn all diese Dinge, die man in Uncharted 2 machen konnte, bekommt man sonst eigentlich nur in Cutszenen zu sehen.

@Heavy Rain: Wie gesagt spiel die Demo. In beiden szenen, gibt es jeweils nur eine Stelle mit einem Quicktime event. Das andere ist einfach eine andere steuerung aber keine QTEs.
 
naja es ist ja nicht so das du bei den QTEs nicht entscheiden könntest was du machst und ob du überhaupt etwas machst... ist ja nicht so wie in allen anderen spielen wo ein "verpatztes" QTEs schlecht ist...
 
naja es ist ja nicht so das du bei den QTEs nicht entscheiden könntest was du machst und ob du überhaupt etwas machst... ist ja nicht so wie in allen anderen spielen wo ein "verpatztes" QTEs schlecht ist...
vorallem verändert jede QTE move egal ob erfolg oder miss, die szene. Allein in der shelbyszene habe ich schon unzählige Kämpfe gesehen, die oftmals immer anders waren.
 
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