wsippel
L20: Enlightened
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Laut Surfer Girl, bestätig von anderen Ubisoft Insidern, war Assassins Creed ursprünglich ein totaler Fehlschlag. Es war ewig in Entwicklung und hätte bereits im März fertig sein sollen. Allerdings hatte das Spiel nur eine Stadt, neun Missionen, praktisch keine Story, keine Sidequest, und war nicht viel mehr als eine glorifizierte Techdemo. Schon deshalb konnte man weder der Presse noch der Öffentlichkeit viel zeigen. Ubisoft hat dann vor lauter Verzweiflung einen Designer des GRAW-Teams abkommandiert, um innerhalb weniger Monate ein richtiges Spiel aus dieser Techdemo zu machen. Hat er auch, aber nicht ohne Folgen. So ist Assassins Creed nun kein Prince of Persia-Spinoff mehr, wie es mal ursprünglich geplant war. Aber ich will nicht spoilern...