Objektiv
L20: Enlightened
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Als man es zwei Tage später wusste ja.![]()
das war jedem mit ein wenig Verstand sofort klar. Außer einigen Marionetten, die meinten es würde deutlich besser aussehen als das bisherige Material.

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Als man es zwei Tage später wusste ja.![]()

Als man es zwei Tage später wusste ja.Bis dahin hagelte es Kommentare von unseren "Technik-Profis", dass ganz klar die Framerate hier absackt und da Lighting fehlt und überhaupt die Current Gen ja viel besser aussehen würde. Einfach göttlich.
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Der Fail von der E3 2011 wird für immer im Internet nachhallen
"Sieht schlechter als PS3 aus" 
1080p, 60fps. nuff saidDaher die Frage: Warum quotet man solche Spaßvögel noch überhaupt?Der Fail von der E3 2011 wird für immer im Internet nachhallen
"Sieht schlechter als PS3 aus"
Wir reden hier auch bei dahingeschluderten Ports, die unter Zeitdruck entstanden, auch nur von Details, die man als normaler Spieler kaum wahrnehmen kann. Es ist wie die Suche nach der Nadel im Schneehaufen, damals, nur dass die Entwickler sich nochmals umgewöhnen müssen. Wenn Sony und MS mit ihren APUs kommen, ist die Architektur wieder so 'ne Sache und die neuen Konsolen scheinen der WiiU ähnlicher zu sein, als sich so mancher User denkt.
Auf dem Bildschirm sieht man bei PS360-Ports kaum Unterschiede. Bei PS4 und XBOX3 werden mehr Unterschiede ersichtlich sein, aber ich bezweifle, dass sie über ein Skyrim auf Hoch vs. ein Skyrim auf Mittel hinausgehen werden. Skalieren lässt sich heute alles, auch mit dem Holzhammer, wenn es denn sein muss. PC sei Dank.

Es ist wie die Suche nach der Nadel im Schneehaufen, damals, nur dass die Entwickler sich nochmals umgewöhnen müssen.
Obwohl, Schneehaufen wurden auch mal seitenlang verglichen 
Als man es zwei Tage später wusste ja.Bis dahin hagelte es Kommentare von unseren "Technik-Profis", dass ganz klar die Framerate hier absackt und da Lighting fehlt und überhaupt die Current Gen ja viel besser aussehen würde. Einfach göttlich.
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Also da wurden wahnsinnig übertrieben.Sagt mal, wie war das eigentlich im Launchjahr der PS3, haben sich die Sonyfans bei den 360er Ports auch über unfähige Entwickler, zu kurze Entwicklungszeit, billige Ports, et.pp, derart aufgeregt?
Kann mich nicht mehr erinnern, da ich zu dieser Zeit hier nur sporadisch und als Gast mitgelesen habe. Würde mich wirklich mal interessieren.![]()

Auf jeden Fall hat keiner gesagt, dass die Hardware zu schwach wäre.
Ich war da auch noch net auf CW. Aber bei der PS3 ging eh mehr ab. Da wurden Bilder von Tekken gepostet, wo der Schweiß über das Gesicht lief und das ziemlich realistisch. Wurde als Ingame vorgegaukelt.Also da wurden wahnsinnig übertrieben.
Sagt mal, wie war das eigentlich im Launchjahr der PS3, haben sich die Sonyfans bei den 360er Ports auch über unfähige Entwickler, zu kurze Entwicklungszeit, billige Ports, et.pp, derart aufgeregt?
Kann mich nicht mehr erinnern, da ich zu dieser Zeit hier nur sporadisch und als Gast mitgelesen habe. Würde mich wirklich mal interessieren.![]()
Sagt mal, wie war das eigentlich im Launchjahr der PS3, haben sich die Sonyfans bei den 360er Ports auch über unfähige Entwickler, zu kurze Entwicklungszeit, billige Ports, et.pp, derart aufgeregt?
Natürlich wurde sich darüber aufgeregt. Allerdings gab es dabei einen Unterschied: Bei der PS3 wusste man, dass der Cell ein eigenes Kapitel ist und die HW war schlicht bekannt. Noch dazu hat sich bei der PS3 allerdings keiner darüber unterhalten ob PS2-Ports mit Framerate-Einbrüchen laufen...das wäre bitter gewesen.
Irgendwo scheitert es da mit der Logik. Man wehrt sich dagegen, dass WiiU nur mit CurrentGen mithalten kann, sucht aber ständig den Vergleich mit Zuständen vom PS3-Launch vor 6 Jahren und ignoriert, dass die anderen NextGen-Konsolen erst kommen.
Irgendwo scheiterts da...
Danke für deine Eindrücke. Hm, so in etwa hatte ich mir das vorgestellt und ich erinnere mich zumindest daran dass über die Hardware der PS3 bereits alles bekannt war, also durchaus andere Grundvoraussetzungen zur Wii U.
Mich würde eben vor allem die Reaktion der Sony Diehards auf die teils schwächeren Multiports interessieren, da ich die Reaktion bei einigen der N-Fans auf die Wii U Multiports teilweise ziemlich krass und/oder blauäugig finde.
kurze antwort: ja
lange antwort: ja - besonderes hassobjekt war mister newell.
alles weitere würde zu tief in die cw-geschichte gehen aber an die zeit will ich bitte nie mehr erinnert werden - schrecklich, wie die ganze edelgamerbewebung.
btt. ^^
Gabe Newell hat doch damals die PS3 Hardware ziemlich runtergemacht, wenn ich mich nicht irre.
Dennoch wüsste ich gerne wie die Sonyfans mit den schwächeren Multiports umgegangen sind. 

Sagt mal, wie war das eigentlich im Launchjahr der PS3, haben sich die Sonyfans bei den 360er Ports auch über unfähige Entwickler, zu kurze Entwicklungszeit, billige Ports, et.pp, derart aufgeregt?
Kann mich nicht mehr erinnern, da ich zu dieser Zeit hier nur sporadisch und als Gast mitgelesen habe. Würde mich wirklich mal interessieren.![]()


natürlich gabs zum start crappige ps3 ports (vornehmlich ue3 games da furchtbar auf cell optimiert),aber auch einige lichtblicke wie z.b. oblivion (600p auf xbox,720p auf ps3),ridge racer 7 (ein quasi port von rr6, aber in 1080p@60fps) oder ninja gaiden sigma (720p,ng2 später nur 576p)
auf der wii u sind die ports durch die bank weg schlechter
und was noch viel entscheidener ist: es sind keine grafisch imposanten exklusiv titel angekündigt. bei der ps3 wusste man von anfang an was möglich ist dank uncharted, ratchet & clank oder heavenly sword (im ersten jahr erschienen)

Imo haben sie es verleugnet^^ (Wobei das jetzt verallgemeinernd ist)
Gute Besserung wünsch ich dir![]()

Jup, die Exklusivtitel haben sich schon zu Beginn grafisch von einer besseren Seite gezeigt, das konnte uns Nintendo nicht wirklich bieten. Aber ich denke weiterhin, dass man sich da halt etwas gedulden muss![]()