Howard
L20: Enlightened
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Das nicht, aber wenn man den Markt nur aufgrnd VKZ betrachtet wirkta halt so![]()
Naja, wenn du das so siehst, sind auch alle anderen Platformer Müll, außer Mario. Was aber auch nicht richtig ist^^
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Das nicht, aber wenn man den Markt nur aufgrnd VKZ betrachtet wirkta halt so![]()
Naja, wenn du das so siehst, sind auch alle anderen Platformer Müll, außer Mario.
Dennoch hatten Nextgen früher wichtigere Neuerungen als einen Grafiksprung und diese Generation gab es schon nicht mehr als einen Grafik-Sprung,..NextGen auch nicht...aber vielleicht übernächste :o
Dennoch hatten Nextgen früher wichtigere Neuerungen als einen Grafiksprung und diese Generation gab es schon nicht mehr als einen Grafik-Sprung,..NextGen auch nicht...aber vielleicht übernächste
3. DER Vorzeigetitel für die WiiU ist noch bunter/kindischer/familientauglicher als es ein WiiSports/Play je sein könnten - Nintendoland! Bunte Lichtchen überall, Wii Grafik, überall lachende Miis und jede menge Minispielchen.
4. Der Großteil der E3 Präsentation redete Nintendo nur über Communityfeatures und opferte 20 Minuten für Nintendoland. Darüber hinaus zeigte Nintendo nur ein absolut ersatzbares NSMB (statt mal eines guten 3D Marios wie dem N64 Teil) und ein Pikmin mit Wii-Grafik (und das meine ich nicht mal übertrieben. Pikmin sieht wie ein Wii Spiel in HD aus).
5. Man versucht die corigsten Marken wie Zelda nun auch mehr und mehr für die Casualgamer anzupassen, was langfristig ein Nachteil für die Coregamer sein wird.
Och ne, nicht schon wieder das Thema. Wie schon gesagt, N64 und Cube sind/waren mehr Grafikupdates als die heutigen HD Konsolen.
Och ne, nicht schon wieder das Thema. Wie schon gesagt, N64 und Cube sind/waren mehr Grafikupdates als die heutigen HD Konsolen.

3. Müssen wir jetzt wieder über den Sinn von Nintendo Land sprechen?
Nintendo Land ist nicht das Aushängeschild der WiiU, es ist DER Titel, den man einlegt wenn Besuch da ist, um Diesem zu zeigen, was uPad und WiiMote so alles können. Da macht eine einfache und bunte Präsentation deutlich mehr Sinn als Settings aus Dead Space, Call of Duty und GTA - oder siehst du das anders?
4. Nintendo hat sich auf der E3 dazu entschieden, die Möglichkeiten der WiiU zu zeigen, weniger die Spiele. Keine Ahnung was genau sie damit bezwecken wollten, aber zur nächsten E3 wird ihnen nichts anderes übrig bleiben, als Spiele zu zeigen. Mal abwarten was sie am Donnerstag zeigen - wird aber vermutlich nicht viel mehr als die Komplett-Enthüllung von Nintendo Land und Details zu NSMB.
5. Wir könnten über das Thema "Casualisierung" bis ins letzte Detail diskutieren. Das betrifft aber nicht nur Nintendo. Ein Uncharted oder ein Final Fantasy XIII spielt sich fast völlig von alleine. Es wird immer mehr gescripted, die Levelarchitektur immer "schlauchiger" - und damit auch der letzte Anfänger durch kommt, betet einem der Partner schon die nächsten Schritte vor, bevor man auch nur 10 Sekunden mal nachdenken kann.

Wwise 2012.2 CPU Load (lower is better)
| Wii U | A6-3500 | i7-920
------------------------------------------------
Peak Limiter | 0.20% | 0.08% | 0.05%
Delay | 0.07% | 0.04% | 0.01%
Wie schon oft gesagt, nur weil ein paar ``Core-Gamer``bessere Grafik wollen, macht das Nintendo bestimmt nicht.Achja, ich hab übrigens noch ein Indizes warum die WiiDU schwach besaitet sein wird:
![]()
Man sieht deutlich: zwischen Sunshine und Galaxy gibts keine groben Unterschiede, zwischen new Mario Bros Wii und DU gibts kaum Unterschiede(Auflösung außen vor).
Nintendo Games brauchen nicht mehr als was die WiiU leistet, die spiele sind in HD(720p) und laufen auf 60 FPS, mehr will Nintendo nicht, mehr kriegen die Fans nicht
Oder anders ausgedrückt:
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Das ganze kannst du im WiiU Thread bereits seit 4-5 Tagen nachlesen :v:

Oh, ne Sprungdiskussion!
Also ich fand den Sprung vom Super Nintendo auf das N64 am größten!
So!
Wie schon oft gesagt, nur weil ein paar ``Core-Gamer``bessere Grafik wollen, macht das Nintendo bestimmt nicht.
Ich freue mich schon auf die PS4720, wo alle sagen wie toll sie ausschauen obwohl man kaum mehr Änderungen OPTISCH sieht.


Grafisch Jop.
Dann noch der Analogstick und wir haben N64. Gleiches Prozedere bei Cube, nur statt Analogstick gabs da halt den miesen Trigger.
Wobei ja die Frage noch immer nicht geklärt ist, wer den Analogstick von wem kopiert hat. Aber das ist das selbe, wie die kabellosen Pads, es musste iwan kommen, egal von wem.

Was für ein Quark. Wenn Freunde zu Besuch kommen, lege ich garantiert kein 0815 Nintendoland ein (was im Endeffekt nur eine Minispielsammlung ist), wenn dann 99% der wirklichen Titel die tollen gezeigten Features garnicht nutzen... Wie soll das aussehen? Kumpels kommen, wir zocken ne Runde Nintendoland, ich zeig ihnen was alles mit der WiiU möglich ist und sobald ich ein richtiges Spiel einlege muss ich meinen Kumpels erklären, dass die eben noch gezeigten, tollen Features garnicht in richtigen Spielen genutzt werden? Und überhaupt, wie soll ein Spiel wie Nintendoland zeigen, was z.b. in einem ZombiU möglich ist? Da hat WiiPlay und WiiSports wesentlich mehr Sinn gemacht.
Nintendoland ist für Nintendo das, was WiiSports/WiiPlay einmal war. Ich denke diesmal verkalkulieren sie sich aber dabei. Was Nintendo hier versucht ist den Casuals Spiele wie FZero oder Zelda näher zu bringen, damit man die Casuals langsam auf solche Spiele vorbereitet. Oder warum glaubst du benutzt Nintendo gerade Miis + FZero/Zelda Theme in den Minispielen? Anhand Iwatas Aussage, dass man Zelda in Zukunft für Casuals und Cores gleichermaßen zugänglich machen möchte, sieht man doch worauf ein Spiel wie Nintendoland abzielt. Es soll die Causals mit den Spielprinzipien (halt versimpelt) vertraut machen. Für uns Coregamer springt dabei aber leider nichts raus.

Aber wenn die Konsole und das Image schon komplett auf Casuals abzielen, glaubst du das dies förderlich für uns Coregamer ist? Nein, dieses Image was Nintendo da aufbaut mit all dem drum herum FÖRDERT diese Art der Entwicklung nur noch weiter! Ich habe nie behauptet das ich ein Uncharted und FF13 nicht als sehr vercasualisiert sehe, aber dann muss man diese Entwicklung ja nicht noch vorantreiben so wie Nintendo es gerade (evtl. unbewusst) tut.