Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Die sollen es im Handheld-Mode gespielt haben - das erklärt das über große UI
So hol den Stream grad nach... aber gleich ma ne Frage... ist das schon final, dass man 10 Stunden an einem Gleichleveligen Gegner sitzt?
Hoffe doch, dass die Gegner für die Demo so langlebig gemacht wurden, damit man mehr Gameplayelemente zeigen kann
Die Präsentation selber war nicht so gelungen (dachten die, Xenoblade sei ein Dungeon-Crawler?) und die haben zu viel zum KS geredet, die Framerate muss noch verbessert werden - der Rest sah fantastisch aus. Und die Musik
Glaub ich nicht gibt keine Möglichkeit Handheld Mode zu capturen. Außerdem haben sie mit Joy-Cons gespielt. Sie haben einmal im Stream gesagt das, das HUD extra so groß ist damit es auch auf dem Handheld gut Spielbar ist. Ist auch gut so, denn Xeno X war schrecklich auf dem WiiU GamePad...
I left Xenoblade’s world a little bit bewildered, a little bit overwhelmed, but ultimately completely absorbed in its wonder and promise. I’ve got much to learn about the combat system and mastering the rhythm of its battles, and while it all feels a little daunting, the world here is a beautiful one and I’m excited to train my party (and myself) to be strong enough and smart enough to conquer it. If Monolith Soft sticks to their promise of launching the game by the end of 2017, we’ll all get to explore it soon.
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Mist sind deine Beiträge, da du es nicht packst einfach mal anständig zu formulieren was dich stört. XCX und XC2 verwenden komplett unterschiedliche Stile und sind gar nicht miteinander zu vergleichen. Das einzige gleiche Element ist das beides JRPGs sind. Kampfsysteme sind unterschiedliche. Ausrichtung der Spiele sind andere usw. Ziemlicher Äpfel-Birnenvergleich