Ha und das ist der Flaschenhals! Der 32Bitter bricht nämlich bei einer hohen KI und Physik beanspruchung Performance-mässig sofort weg! Das heißt das für das, was an die GPU raus soll kaum noch etwas übrig bleibt.
Das ist Käse. Hier geht es nur um Adressierungen die der GPU zugeordnet werden. Die werden dann selbstsändig aus dem Speicher geholt und verarbeitet. Also Märchen brauchste hier nicht erzählen.
Der Cube z.B. muss mit der CPU Geometrie und Physik etc.. berechnen sowie Wasserträger spielen. Die XBOX CPU nur Waserträger und ist somit sogut wie komplett frei für Physik usw...


