Die Channels, die für sich selbst stehen, kann man natürlich auch viel leichter gleichzeitig weltweit an den Start bringen. Sachen wie der Minna No Nintendo-Kanal benötigen ja lokale Redaktionen, die es erstmal einzurichten gilt. Das ist nicht unwesentlich komplexer.
Warum nun aber der WiiWare-Service nicht weltweit gleichzeitig startet, ist mir ein Rätsel. Vielleicht sind einfach nicht genügend Spiele außerhalb Japans fertig, um einen überzeugenden Launch hinzulegen. Wäre ja scheiße, wenn man zum Start des Service nur ein paar billige Flash-Umsetzungen hätte. Man braucht mindestens einen großen Headliner. Vielleicht wartet Nintendo einfach auf Frontier, um mit LostWinds zu starten...?