MagicMaster
L17: Mentor
Wat? Wie soll das denn aussehen? O_o
hast ja schon 2 Antworten, ich meinte mit dem Onlinemodus nur F-Zero, bei Mario und Zelda reicht mir auch höhere Auflösung und eventuell ein paar bessere Texturen.

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Wat? Wie soll das denn aussehen? O_o
wie gesagt, nach 8 jahren kann man schonmal ein remake bringen ;-) bei Wind waker allerdings würde es selbst optisch keinen unterschied machen, einfach nur die Auflösung hochzudrehen. Bei Wind waker in x360-cel shading (ohne jetzt den Stil zu wechseln) würde mich aber zum sabbern bringen :-D. Und gx würde ich lieber als classic-Modus in nem neuen f-zero sehen ;-)eigentlich bin ich ja auch kein Fan davon, aber ich hab auch auf der PS3 schon bei mehreren zugeschlagen, wenn Nintendo jetzt Wind Waker oder Mario Galaxy oder F-Zero GX mit Online Modus rereleasen würde, dann würd ich vermutlich noch am Releasetag in die Stadt fahren und die Spiele kaufen![]()
Nun, das ist die Frage. 2009 war die Wii noch ziemlich gut im Rennen. Da drängt sich der Gedanke auf, ob Nintendo da damals nicht bei der Beurteilung der künftig benötigten Hardware daraus dann die falschen Schlüsse gezogen hat. So nach dem Motto: "HD-Konsolen werden von der Wii plattgewalzt, starke Technik ist offenbar eh nicht gefragt". Andererseits muss Nintendo bereits 2009 klargewesen sein, dass die Wii supporttechnisch nichts zu reißen vermag im Vergleich mit den Mitbewerbern. Bleibt also die Hoffnung, dass sie da bereits erkannt haben, dass eine potente Hardware bei der Unterstützung durch Thirds eher hilfreich denn hinderlich ist. Aber wir werden's ja sehen.
There's a new rumor about Wii U possibly getting Cloud storage in 2013. However, the site doesn't state its source.
- involves the Nintendo Network
- allows for 512 MB of online storage to each gamer
- storage tied to each Nintendo Network profile
- exclusively for save games and player profile data
- launching in Japan first
- supposedly working with Seattle, WA-based Mozy, Inc.to handle this
- source says Nintendo approached Mozy in 2010
- work on the service began in late 2012
- integrated into Wii U channels
Acer Cloud Technologies war mal BroadOn/ iGware, die seit dem DS für das digitale Rechtemanagement und den Betrieb der Server für Nintendo verantwortlich sind. Und ja, auch iGware war ein Unternehmen von Wei Yen.arbeitet Nintendo nicht schon längst mit Acer (bzw mit der Firma, die desletzt von Acer aufgekauft wurde) für Cloud Services zusammen? Dabei geht's natürlich nicht um Cloud Saves für Endbenutzer, aber würde es da nicht wahrscheinlicher sein, dass man da eher mit den Firmen weiterarbeitet, die schon die eigentlichen Onlinesysteme von Nintendo stützen, als eine komplett andere Firma zu beauftragen? Zumal der komische Unternehmer afaik daran beteiligt ist (Name vergessen, ist auf jeden Fall ein chinesischer Name), mit dem Nintendo fast immer zusammenarbeitet. (Silicon Graphics, ArtX, iQue, AiLive)
Es sei denn natürlich, Acer hat keinerlei Lösungen für Endnutzer Cloudspeicher.
Das wäre echt super, aber leider zu 100% Prozent ausgeschlossen.Wisst ihr was noch besser als Cloud-Saves wäre? Eine Nintendo-Konsole ohne region-lock.
na wär doch geil wenn man seine profile bei kumpels nutzen könnte.
bei multiplayer games z.B. geh zum kolleg spielen call of duty, er mit seinem und ich mit meinem profil.
allein wegen den ganzen einstellungen wär das geil, aber auch weil man dann den fortschritt mit dem charakter/profil/rang what ever überall weiterspielen kann.
Wisst ihr was noch besser als Cloud-Saves wäre? Eine Nintendo-Konsole ohne region-lock.
Wisst ihr was noch besser als Cloud-Saves wäre? Eine Nintendo-Konsole ohne region-lock.
Wird bei keinem Nintendo-System mehr kommen.Wird imo nicht kommen...
Yay, das wünsche ich mir für den 3DS für die Bilder.Es gibt ein neues Gerücht, welches besagt, dass in 2013 ein Cloud Storage Service für die Wii U kommen soll.
Quelle: http://wiiudaily.com/2012/05/ninten...d-storage-for-save-games-and-player-profiles/ via NeoGAF