Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Was ist eigentlich aus dieser neuen Kojima-Engine geworden? Sah doch auch recht chic aus.
Allerdings war für mich nicht so deutlich verständlich, ob diese Engine noch auf den aktuellen Platformen realisiert werden wird, oder nicht.
Hab aber auch nicht so genau zugehört.
Ist ein Multiplatform-Engine, also erstmal für 360, PS3, PC, Vita und später wohl auch für WiiU, lief bei der Präsentation auch auf einen 360 Dev Kit.
Wird Kojima Productions wohl auch gleich für die Next Gen nutzen, ist ja nicht so als wenn eine Engine nicht skalierbar oder Erweiterbar wäre.