Wii - Diskussionsforum 6

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
nix wärmeprobleme. die wärme, die im connect24 betrieb entsteht, ist absolut unbedenklich für die elektronik. da werden andere geräte wesentlich heißer (wlan router, fernseher, receiver,...)
die wii ist dafür gebaut! macht euch also bitte keine sorgen. ihr könnt wii connect24 bedenkenlos einschalten. auch wenn die Wii warm wird, das ist normal!! also nicht so übervorsichtig.
 
gt231 schrieb:
nix wärmeprobleme. die wärme, die im connect24 betrieb entsteht, ist absolut unbedenklich für die elektronik. da werden andere geräte wesentlich heißer (wlan router, fernseher, receiver,...)
die wii ist dafür gebaut! macht euch also bitte keine sorgen. ihr könnt wii connect24 bedenkenlos einschalten. auch wenn die Wii warm wird, das ist normal!! also nicht so übervorsichtig.


ja das weiß ich gt231. ;)

Wollte nur wissen ob er es deswegen ausgeschaltet hat. Weil man oft in anderen foren liest das die GPU des Wii dadruch schaden nehmen soll. Gerade wenn man mehere tage hinter einander die konsole nicht an hatt das der lüfter laufen kann.
 
Hey es ist eine neue (unbestätigte) Liste aufgetaucht. Diesmal von "Blockbuster". Interresant finde ich dabei das hier:

Brothers In Arms: D-Day - June 21/2007
Cosmic Family - June 7/2007
Emergency Mayhem - April 15/2007
High School Musical with Microphone - August 07/2007
Samurai Slash - December 15/2007
Spelling Spree - June 14/2007
Surfs Up - May 24/2007

Schon mal was darüber gehört? Ganze News im Newsthread
 
Jup, ist wohl das Spiel zu diesem erfolgreichem Musiical Disney Film aus den Staaten. Lief hier auch mal - heißt glaube ich "Highshool High" , der Soundtrack war in den Staaten sehr erfolgreich - glaub das Game wird sich auch nett verkaufen....
 
Unreal 3 Engine für Wii bestätigt!

Es gab reichlich Verwirrung um eine Ankündigung einer angepassten Unreal 3 Engine für Wii...

Mak Rein: Hey, we’re in that space! Red Steel, Splinter Cell — those use our previous engine technology. There’s a Brothers in Arms game as well. there will be quite a few games on the Wii that we get a little involvement from us. But it’s not in our plans to bring Unreal Engine 3 to the Wii. It’s really designed for next-gen, high-definition. One of our licensees has been porting it, and they might be successful at that, and that would be great if they do it. It’s doable, but not something that we’re going to focus on.


Quelle


für weitere details geht bitte in den news thread!
 
da bin ich aber mal gespannt, wie das auf Wii aussieht!!! das coole ist, dass dann eine gute engine (hoffen wirs mal) existiert, die andere entwickler auch verwenden können. zudem können sich andere entwickler daran ein beispielt nehmen, was mit Wii möglich ist.
bisher hat man zwar noch nix gesehen, doch wenn es schon jemand wagt, die engine umzusetzen, dann kommt da bestimmt kein müll wie far cry vengeance raus.
 
Da steht nicht, dass es geklappt hat.
Da steht, dass es jemand versucht zu porten. Und dieser "Licensee" ist Midway.

Das wusste man schon lange, nichts neues. "they might be succesful". might be, who knows.
Midway selbst gab schon länger bekannt, dass sie mit einem Port der UE3 auf die Wii herumspielen.
 
die ganzen grafik features der unreal engine 3 müssten ohnehin ausgetauscht werden. das einzige was bleibt ist ein sehr modulares framework und ein paar sehr gute tools, das ist alles...
 
todde schrieb:
Da steht nicht, dass es geklappt hat.
Da steht, dass es jemand versucht zu porten. Und dieser "Licensee" ist Midway.

Das wusste man schon lange, nichts neues. "they might be succesful". might be, who knows.
Midway selbst gab schon länger bekannt, dass sie mit einem Port der UE3 auf die Wii herumspielen.

Naja ist aber mehr oder weniger ne Bestätigung - immerhin hat Ubi das BiA Game extra verschoben und Gearbox arbeitet schon länger an der Wii Fassung. Also glaube schon das es kommen wird.... aber stimmt natürlich - könnte auch schief gegangen sein :)
 
nicht so pessimistisch leute :) alles wird gut. und wer sagt, dass midway daran arbeitet? woher kommt das?
 
Die Frage ist, ob es was bringt, diese HD-Engine zu porten.
Klar, lauffähig ist sie schon. ob allerdings das grafische Ergebnis letztendlich besser aussehen wird, als mit der UE 2, ist mehr als anzweifelbar.

Midway versucht die UE 3 nicht aus grafischen Angelegenheiten zu porten, sondern wegen der Entwicklung.

Wie ja auch Mark Rein, schon über Midway in diesem Interview sagte: Midway hat zu 99% komplett auf die UE 3 umgestellt.

Die wollen halt nur noch mit einer einzigen Engine für alle Spiele arbeiten, das Spart Entwicklungskosten und man kann gut Erfahrungswerte weitergeben. Programmierungsroutine sozusagen.

Aus grafischen Absichten geschieht dieser Port (wenn er denn funktioniert) nicht.
 
@Todde

Mag sein, aber wenn die UE3 auf dem Wii lauffähig ist würde das bei Wii Portierungen für die Entwickler einiges einfacher machen und sie müssten am Ende nur noch für den Wii optimieren. Die Basis wäre ja vorhanden.

Noch dazu geht es hier um Gearbox und den Ubisoft Titel BiA - Midway ist erstmal uninteressant. Doch wenn MK8 auch für den Wii erscheinen soll, wa snoch nicht sicher ist muss auch die UE3 irgendwie drauf laufen.
 
kann mir jemand von euch sagen, ob es denn möglich ist, die einen oder anderen shader auf der Wii anzupassen, um ein ähnliches ergebniss wie auf xbox360 und ps3 zu erzielen?
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom