Wii - Diskussionsforum 3

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Nicht offen für weitere Antworten.
Zeldafanat schrieb:
http://de.wikipedia.org/wiki/NiGHTS_into_Dreams

Klingt nicht sehr spannend :oops:

Ist aber eines der highlights auf dem Saturn gewehsen. Und viele fans warten bis heute auf einen nachfolger.

Schaut euch doch mal paar pics an.

http://images.google.de/images?hl=de&q=nights+sega&btnG=Bilder-Suche


edit: Der chara von Nights sollte sonic als Sega maskottchen ablösen.

Zudem gab es neulich schonmal gerüchte das das game für den Wii in entwicklung ist.

Hoffe das es kommt, würde mich sehr darüber freuen. :)
 
Nights war ein wirklich gutes Spiel für den Sega Saturn, aber vor allem die sehr jungen Gamer kennen es nicht mehr, also wird wohl ein anderes neues Spiel von Sega angekündigt werden, dass bekannter ist.
 
Naja,sieht ganz Nett aus,müsste ich mal spielen um mehr sagen zu können^^ Bin aber sehr gespannt^^
 
Mir wären so einige Sega Franchises recht auf dem Wii:

Shenmue III wäre natürlich die Krönung. Man stelle sich nur die Möglichkeiten mit der Wiimote vor :o
Panzer Dragoon macht auch wohl bock, wobei ich die Starfox-Reihe favorisiere!
Skies of Arcadia 2 wäre natürlich göttlich, mit alter Crew, angepasster Grafik und lockerem Gameplay wäres es der hammer!!!
 
Zaphod schrieb:
Mir wären so einige Sega Franchises recht auf dem Wii:

Shenmue III wäre natürlich die Krönung. Man stelle sich nur die Möglichkeiten mit der Wiimote vor :o
Panzer Dragoon macht auch wohl bock, wobei ich die Starfox-Reihe favorisiere!
Skies of Arcadia 2 wäre natürlich göttlich, mit alter Crew, angepasster Grafik und lockerem Gameplay wäres es der hammer!!!

Bei shenmue könnte man echt geile sachen mit der Wiimote anstellen, die ganzen quicktimeevents, wäre schon was feines.

Bei Panzer Dragon könnte ich mir auch ne echt geile steuerung vorstellen. :)
 
Nasg1 schrieb:
Zaphod schrieb:
Mir wären so einige Sega Franchises recht auf dem Wii:

Shenmue III wäre natürlich die Krönung. Man stelle sich nur die Möglichkeiten mit der Wiimote vor :o
Panzer Dragoon macht auch wohl bock, wobei ich die Starfox-Reihe favorisiere!
Skies of Arcadia 2 wäre natürlich göttlich, mit alter Crew, angepasster Grafik und lockerem Gameplay wäres es der hammer!!!

Bei shenmue könnte man echt geile sachen mit der Wiimote anstellen, die ganzen quicktimeevents, wäre schon was feines.

Bei Panzer Dragon könnte ich mir auch ne echt geile steuerung vorstellen. :)

Ich kenne nur Shenmue und Beachspikers und JSR,SEGA wird den Wii hoffentlich besser unterstützen als die Ps3^^
 
NIN-KIDD schrieb:
Nasg1 schrieb:
Zaphod schrieb:
Mir wären so einige Sega Franchises recht auf dem Wii:

Shenmue III wäre natürlich die Krönung. Man stelle sich nur die Möglichkeiten mit der Wiimote vor :o
Panzer Dragoon macht auch wohl bock, wobei ich die Starfox-Reihe favorisiere!
Skies of Arcadia 2 wäre natürlich göttlich, mit alter Crew, angepasster Grafik und lockerem Gameplay wäres es der hammer!!!

Bei shenmue könnte man echt geile sachen mit der Wiimote anstellen, die ganzen quicktimeevents, wäre schon was feines.

Bei Panzer Dragon könnte ich mir auch ne echt geile steuerung vorstellen. :)

Ich kenne nur Shenmue und Beachspikers und JSR,SEGA wird den Wii hoffentlich besser unterstützen als die Ps3^^


würde ich auch begrüßen...aber ich denke nicht,dass alle ubis weg nacheiern.ehrlich gesagt ziemlich gewagt imo...

shenmue wirds auf keinen fall sein,eher ein unwichtiges (+/-) spiel...und das "ein spiel auf das jeder gewartet hat...":
bla bla bla

pr-gelaber par excellance :rolleyes:
 
Sasuke schrieb:
- eine Software mitd er man selbst Spiele für die VC erstellen kann

Satoru Iwata schrieb:
Es wäre auch denkbar, dass wir Titel, die im Wii-Shopping-Kanal beliebt sind, weiterentwickeln und zum Normalpreis veröffentlichen. Wo wir gerade von Potential sprechen: Vielleicht könnten wir sogar ein Forum eröffnen, in dem Amateurentwickler ihre selbst entwickelten Spiele veröffentlichen können, auch wenn dies nicht in nächster Zukunft geschehen wird. In den gegenwärtigen Strukturen der Spieleindustrie lassen sich Spiele nicht verkaufen, wenn die großen Publisher nicht massiv Werbung machen und man nicht den Massenmarkt im Auge hat. Daraus folgt, dass neue Talente keinen Zugang in diese Industrie haben.
Quelle

;) Könnte also irgendwann kommen, das Geheimnis ist es aber wohl nicht.
 
www.wii.com ist gerade down.

Wird gerade das Geheimnis in die Seite eingebaut und präsentiert. ;)
Spaß. Down ist sie aber trotzdem, sowas sollte nicht passieren.
 
todde schrieb:
www.wii.com ist gerade down.

Wird gerade das Geheimnis in die Seite eingebaut und präsentiert. ;)
Spaß. Down ist sie aber trotzdem, sowas sollte nicht passieren.

Vielleicht gibt's einfach nur ein Update oder so...
ATOM :D
 
Setzer schrieb:
Und diese Leute haben alle Arbeit! Warum gibt es in diesen Märkten eigentlich so selten qualifiziertes Personal? :shakehead:
Achtung OT: Warum arbeiten in Terraristik-Abteilungen Schuhverkäufer?
Also spezielle Fragen zu stellen habe ich schon längst aufgegeben. Nur ab und zu mal wenn ich lachen will ;)

Wobei, da fällt mir ein das ich mal gefragt habe: "Ist Gehirnjogging auch für Linkshänder konzipiert?" Die Antwort: "Nein, das geht nicht. Tut mir leid" "Sind sie sicher" "Ja, es geht nicht"
Nach der ersten Frage hat er auch schon begonnen das Spiel wieder in der Glasvitrine einzuschließen. :x

Bezüglich Reggie, ich weiß ehrlich gesagt nicht was ich davon halten soll. Mach mir erstmal keine großen Hoffnungen, ist wohl ein Gerücht.
 
Matt lästert über Wii-Sports, ganz böse wird's im vorletzten Absatz. Hört sich alles andere als gut an:

The Problem with Wii Sports

Nintendo clearly has a lot of faith in Wii Sports. The game ships with the Wii console, after all – at least in America and Europe, anyway (sorry, Japan!). But I'm not so sure. In the last couple of weeks, I've had the chance to log several hours into the compilation of games and I'm not entirely convinced that these mini sports outings work as well as Nintendo hopes, prays and maybe even believes they do.

Take, for example, Wii Sports Tennis. You don't control anything except the swing of your player's racket. The movement of these Mii-alike athletes is all done automatically by the game. You simply swing the Wii remote back and forth to make your on-screen character do the same thing. You can even control the power of your shots. Nothing to it and true enough, most of the time it all works and feels just fine. You swing the racket and your motion is reflected on the tennis court. However, ether I'm completely missing something or sometimes the directions and motion of your swings goes ignored. You might swing your racket to the left, for instance, and the ball will go flying off to the right, anyway.


Probably not as good as you think...

When you consider that you're in control of a single item – the tennis racket – you want that control to be perfect, and more and more I'm finding that simply isn't the case in some of these Wii Sports games. Furthermore, you can easily cheat, if that's what you want to call it – and frankly, I think it is cheating. You don't have to go through the full motion. In Wii Sports Baseball, you could make a full throwing gesture with the Wii-mote to hurl the ball at the plate. Or, you could quickly flick your wrist to replace the full-blown motion. I might be able to overlook this cheap gameplay shortcut if the motions were at least calculated equally. But you'll oftentimes find that a simple flick of the wrist yields a speedier fastball than the full arching motion. What the eff is up with that, Nintendo?

When Bozon and I played against each other, he tried repeatedly to throw the ball slowly so that I could blast one out of the park, but he couldn't. He tried the full-arch motion (as I'm officially dubbing the exaggerated movements made by actors in all the Wii advertisements and promos) and he tried the wrist-flick motion; both resulted in super fastballs, despite the fact that he deliberately made slow gestures each time. That moves out of clunky territory and into broken country, as far as I'm concerned.

Wii Sports Baseball has other puzzling deficiencies. For instance, when you want to throw a curve ball, you don't actually motion it, as you might suspect. No, why would you want to use a gesture for a console whose primary purpose is to promote unique and innovative ways to play? To throw a curve ball, you first select it on the D-Pad and then make a standard throwing motion. Huh? I can only guess that the accelerometer inside the Wii remote is incapable of distinguishing between a curve ball and a fastball. It is, nevertheless, very unfortunate.

The real exception and the big standout, in my opinion, is Wii Sports Bowling. This might take you by surprise, but right now this is far and away (without a second's hesitation) my favorite Wii Sports game. You know why? Because it actually lives up to the control potential and it feels both natural and right. When you want to pitch the bowling ball down the lane, you cast your arm backward with the Wii remote in hand, hold down the B trigger, and then swing forward and depress the B trigger to release the ball. There's more to it, though. You can add spin. You simply rotate your wrist as you're releasing the ball. I really put some time into bowling and found that I couldn't stop playing it. It's addicting. You learn how to put spin on the ball almost immediately and from there you find yourself really thinking about where you want to line up your shots and how much angle you'll need for a strike.


Totally rocking...

If all of the Wii Sports games could be as intuitive and responsive as Bowling, there would be no need for this blog post. But for now, I'm just not feeling the others as much as I do bowling. That may change. Perhaps there are intricacies of the control mechanics that I have yet to master and I'm jumping the gun with this critique. I'm actually crossing my fingers that this proves to be the case. However, in my experience with Tennis and Baseball thus far, the controls seem to suffice half the time (and the experience is fun) and in contrast feel broken the other half (which really takes away from any enjoyment you might try to sustain).

It is a freebie so I suppose I can't complain too much. But when I get to thinking about how Wii Sports is supposed to represent Nintendo's bold new direction with Wii, I can't help but feel a little skeptical. Many of these new gameplay experiences that the Big N is trumpeting as loud as it can are, in practice, unproven at the very least and broken at the very worst.

P.S. I'm in Seattle now and will start my love affair with Zelda: Twilight Princess tomorrow morning. I think I'm under embargo until Friday, but look out for some goodness by then. I have a feeling some media for the game may hit the Web first, though. So goodie, and stuff.


http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2006/10/30/35384/#comments
 
HiPhish schrieb:
Das geheimnis ist eine Super Mario Unterhose :D


Wo liegt denn Celle? Und wie spricht man das?

Und bezgl. des Sega Spiels hoffe ich seeeehr stark auf skies of Arcadia. Aber es wird wohl doch Nights sein :neutral:

Celle liegt in niedersachsen, ca. 45 km von hannover.

Da so ungefähr:
celle_umzug.jpg


Man spricht es "Zelle" ;)
 
also matt ist schon ein komischer kerl. der hat immer 2 meinungen gleichzeitig. vor allem ist er der erste, der so starke kritik ausübt.

und ich glaube, das mit dem curve beim baseball wurde deshalb mit dem D-Pad gelöst, weil wohl kaum jemand weiß, wie man einen curve überhaupt werfen soll. wii sports soll schließlich leicht und verständlich sein. wenn man beim bowling einen spin geben kann, mit der wiimote zahlen in die luft schreiben kann, dann wird man wohl auch einen lächerlichen curve ball beim baseball wefen können.
 
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