Duncan
L17: Mentor
Bei Dark Messiah munkelt man, das es der angekündigte Doom Klon für den Wii ist!
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
MuhMuh schrieb:Auf der CW-GC05-DVD wird doch bei der Ubisoftpräsentation Dark Messiah vorgestellt. Und dass soll fürn Wii kommen? :o :o :o
Niemals!
Obwohl... Mit geringerer Grafikqualität wär's wohl möglich. Das Magiesystem wäre wie Geschaffen dafür.
Schmedi schrieb:Dark Messiah hat auch absolut keine ähnlichkeit mit Doom, also wirds wohl kaum der Doom Klon von Ubisoft für Wii sein.
Nerazar schrieb:![]()
Wurde das hier eigentlich schon besprochen, oder nur ein Fake?
Kann ja sein, dass Ubi noch einige Asse im Ärmel hat![]()
Blackvirus schrieb:Nerazar schrieb:![]()
Wurde das hier eigentlich schon besprochen, oder nur ein Fake?
Kann ja sein, dass Ubi noch einige Asse im Ärmel hat![]()
vllt ist das der doom-klon, der ja auch noch kommt![]()
hoffentlich ist das das game was mit free radical entwickelt wird, exklusiv fürn wii *hoff*
edit:
ok, dann eben nicht...
100 Bullets to DS, GBA, and Wii
May 4th, 2006
Fans of the DC Comics/Vertigo series are in luck, the game version of 100 Bullets has risen from the ashes of Acclaim to be brought to Nintendo systems by D3 and Warner Bros.
100 Bullets has all the elements necessary to translate exceptionally well into video games. We look forward to bringing the unique characters and storyline of 100 Bullets to life with the latest interactive technology and graphics, and will work closely with Warner Bros. Interactive Entertainment and DC Comics/Vertigo to maintain the authenticity consumers demand. - Careen Yapp, VP of licensing and business development of D3PA
President of Hudson talks about Nintendo involvement
May 4th, 2006
The official Hudson website has up an interview with John Greiner, President of Hudson in which he talks a little bit about Nintendo, the Wii, and theres mention of the Virtual Console. Mr. Greiners answers are in bold.
Hudson has always had a very close relationship with Nintendo, how did this relationship start?
Hudson was the very first third-party developer and publisher for Nintendo. That took a lot of hard work. You asked me earlier what was one of Hudsons biggest contributions, well that was a big contribution: Getting Nintendo to admit third-parties for their platform. They were very much anti-third party. They wanted to do all the software themselves. Hudson was very persistent and used their relationship with Sharp in order to get in to see Nintendo and become that very first third-party provider.
Past that, Nintendo has always looked to Hudson for great games and middleware tools and to be a supporter. So, weve had a very close relationship with them.
Where do you see Hudson going in the future?
I was on a panel two or three years ago and they asked me, As a traditional game console maker, where do you see your revenues in 2-3 years? How much do you see coming from mobile? How much do you see coming from console? At the time, everyone at the panel, THQ, Namco, everyone there said 10-20% of their sales would come from mobile. But Hudsons always been a leader on the mobile front. We had the very first cell phone booth at Tokyo Game Show. Everyone was like, Whats a cell phone booth doing at this show?! But anyway, back at the panel I said within 2-3 years, 60% of our sales would be from mobile.
Last year, mobile sales passed console sales; weve done better than 50% for 2005 fiscal year ending. This year, I think you will see 60% mobile sales. Hudson will definitely be mobile, but not just mobile, theres networking. With consoles, buying product off a shelf is going to have a limited lifespan, just as renting movies from Blockbuster will have a limited lifespan. Were entering a new digital age and theres no reason you cant download things onto your phone, computer, or console. We want to be a technological leader and a pioneer in bringing that to the digital forefront; having people play games without having to go to the store.
Nintendos Virtual Console comes to mind.
Exactly, exactly.
Alien Hominid GBA team talks Wii
May 4th, 2006
Following excerpt is from a Cubed3 interview with Tuna Technologies. Tuna Technologies answers are in bold.
tunatech logo large
C3: What are your thoughts on the Nintendo Wii? Such as its control system, Virtual Console and the cheap development kits? And do you have any plans to support the system in the future?
ANDY: Wii is still an unknown until they tell everyone more at E3. All the console manufacturers seem to be offering some kind of downloadable / Virtual Console features and we really look forward to developers (including ourselves) making the most of this and trying to develop new styles of games.
The Wii control should encourage new style of gameplay, and thats something wed like to do at Tuna something new and innovative.
ALEX: The best thing about Nintendo is that they understand that innovation is not all about an extra million polygons. Gameplay is what counts. The DS has some fabulously innovate ideas and games, and the Wii is likely to go the same way.
C3: Are you likely to continue supporting Nintendo in the future?
ANDY: Weve worked on Game Boy (Colour and Advance) for a few years now, and we hope to carry on working on Nintendos machine.
ALEX: As long as we have a choice, well continue to support Nintendo. Theyve given us some great feedback recently so hopefully well continue to keep them happy.
Acclaim kündigt weitere Comic-Umsetzung an
Vertigo-Comic "100 Bullets" wird auf Spielekonsolen umgesetzt
Der Spielepublisher Acclaim hat nach seiner Ankündigung, ein Spiel zum Independent-Comic "The Red Star" zu bringen, noch eine weitere Comic-Umsetzung für Spielekonsolen angekündigt: Grundlage für ein Spiel wird das auch von DC Comics verlegte Pulp-Noir-Comic "100 Bullets", das sich um düstere Charaktere, tödliche Waffenspiele und moralische Entscheidungen dreht.
Das mehrfach prämierte "100 Bullets" stammt aus der Feder von Brian Azzarello sowie dem Pinsel von Eduardo Risso und erzählt von den dunklen Machenschaften des zwielichtigen Agent Graves, einem abtrünnigen Mitglied einer Geheimorganisation, der Menschen die Möglichkeit bietet, das perfekte Verbrechen an einer ihnen verhassten Person auszuüben, ohne dafür bestraft zu werden. In diesem Szenario sieht Acclaim alle Ansprüche von Spielern erfüllt - großartige Charaktere, eine gehaltvolle Geschichte und pure Spannung. Marc Metis, Senior Vice President of Brand Management bei Acclaim, dazu: "Indem wir beim Comic-Buch-Original bleiben, werden wir Spieler herausfordern 'nachzudenken bevor sie abdrücken' und ihnen erlauben, die moralischen Folgen ihrer Aktionen zu erforschen."
"100 Bullets" soll 2004 für alle Spielekonsolen erscheinen; nähere Informationen zum Spiel fehlen noch. Von "100 Bullets" sind bisher vier Comic-Bücher im Rahmen der Vertigo-Reihe von DC Comics erschienen
kenshiro schrieb:also auch wenn für den wii nichtmal die hälfte der spiele angekündigt wurde wie für die ps3 oder xbox360, kann man sagen das sie trotzdem viel interressanter sind. dieses 100bullet hört sich verdammt gut an.
Georg Prime schrieb:kenshiro schrieb:also auch wenn für den wii nichtmal die hälfte der spiele angekündigt wurde wie für die ps3 oder xbox360, kann man sagen das sie trotzdem viel interressanter sind. dieses 100bullet hört sich verdammt gut an.
Jop hab ich mir auch gedacht. Pulp-Noir-Comics sind schon kultig.Auch wenn sich das ganze nach einem *Red Steel 2* anhört. Man soll ja überlegen bevor man abdrückt etc.!
Habt ihr gehört? DAs Game was IGN gestern veröffentlichen wollte, soll angeblich nun am Freitag der Öffentlichkeit präsentiert werden.
I have to make a trip out to the mall area and pick some stuff up for our trip to E3. Shopping needs to be done, and time is short! Keep a look out on IGN for some Wii related stories. I cannot garauntee that there will be any big news stories from them tonight, but I have heard rumors since Monday that they will have some pretty big Wii stories sometime this week. Latest rumor is that they were supposed to come out yesterday, but have been pushed to Friday. You never know what that crew is going to do! Just wanted to give you guys a heads up. I shall return richer in goods, and poorer in funds. Thank to Robotplague for the awesome pic!
Leon.S.Kennedy schrieb:Siskarad schrieb:Also sieht nicht besser aus als auf der PS2, XBOX oder Cube!
Daher wäre es eine enteuschung allgemein für die Next Gen, denn sowas schafft sogar der Wii besser!
also das die grafik nicht wirklich next gen ist ist klar aber übetreiben solte man trozdem nicht
http://cerberus.gamershell.com/screenshots/1060/82180_full.jpg
Frenck schrieb:Tokio Hotel steht auf Wii, und auf Rayman 4 :o
1steffen1 schrieb:Sry... aber irgendWii hab ich das gefühl das der in dieser Next Gen gewaltig hinter der konkurenz im schatten stehen wird!
[...]
Aufjedenfall hätte nintendo die leistung des Wii`s etwas mehr an die der PS3 und 360 anpassen müssen, einfach nur um die gleichen multititel abzubekommen wie die konkurenz!
Aber irgendwie vermute ich das sie die Wii hardware später in den next gen handheld verbauen wollen!! [...] , aber gewisse teile des wii`s werden wir im next gen handheld von nintendo sicherlich wieder finden!